看看有好處(1 / 1)

根據國家最新頒布的《關於青少年遊戲沉迷防治案第三修正案》、《遊戲虛擬度控製第七方案》以及玩家投票和遊戲策劃的意見,以突出文化局要求的表現遊戲世界的虛擬性和保持遊戲綠色化以及保證玩家身體健康和權益為目的,特在此公布幾個在正式版裏和測試版大為不同的修改;

第一:根據《關於青少年遊戲沉迷防治案第三修正案》的第一條:為了保證玩家身體健康,每日遊戲時間不允許超過15小時,連續在線不允許超過20小時(下線時間低於2個小時,屬於連續在線);

第二:根據玩家意見,特取消大家反感的喝藥動作,與此同時降低各類藥物的回複效果,略微提高其價格,同時增加藥物的出售地點以及NPC出售的藥物種類;

第三:根據國家頒布的《遊戲虛擬度控製第七方案》的第十七條,取消各種食物的虛擬美味刺激,以及饑餓度,改為食用食物將暫時提升人物屬性(由於後期製作的食物的效果非常不錯,所以大家不用擔心廚師失業,更不用擔心被菜鳥廚師作踐味覺);

第四:根據多數玩家的意見:法師持咒將需要微量體力,跑步將不再需要消耗體力,當然跑步時也不能恢複體力,體力回複速度上調,開放體力藥劑;

第五:根據《遊戲虛擬度控製第七方案》特做以下修改:在正常情況下,要害一擊不再可以秒殺對手隻造成雙倍傷害,保留人形怪物在睡夢中,可以在攻擊要害命中時一擊斃殺的設定,取消其他種類怪物在睡夢中可以被攻擊要害一擊斃殺的設定;

第六:為增加遊戲樂趣,特作出以下修改:要害攻擊和致命一擊的疊加為相乘,是4倍攻擊,而不是3倍攻擊;

第七:同樣是為了增加遊戲樂趣而作出的修改,任務的獎勵和數量大幅度提升,開放了直接提升1級和黃金裝備任務,當然這些任務的難度會不低;

第八:為了保護玩家權益,並為了貫徹國家最新頒布的《關於青少年遊戲沉迷防治案第三修正案》、《遊戲虛擬度控製第七方案》,絕對禁止玩家偽裝為係統NPC,一旦被發現有偽裝為係統NPC和GM的行為,立即封閉其賬號和頭盔IP,引起嚴重著,我們將會請求警方介入(慎重考慮後,決定不采用玩家同意數最高的TJJTDS);

第九:為了增加遊戲樂趣,讓玩家在PK戰裏麵能生存的更久,特將玩家間的攻擊傷害變為實際傷害的一半,但是為了讓玩家不至於對某些大招的效果過於鬱悶,特將某些技能設定為攻擊不減半,但是這些技能請玩家自行發掘……

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