045 首月流水(求票)(1 / 2)

遊戲上線後,不代表萬事無憂,還有許多工作要做。比如說,買量衝排行榜,就算不能衝到第一,也得是前三。這樣才能保持曝光率,宣傳的時候更是要著重介紹的。

還要隨時監控網絡上對《納斯英雄傳》的評價,一有什麼風吹草動,就要立馬處理。

具體的事情,都是段羽這個運營主管負責。這段時間,運營部一直在招人,如今已經成為公司最大的部門。

段羽在手遊這個行業,也是個新人,但是他做了那麼多年廣告業,上手起來很快。遊戲能有現在的成績,他要占一半的功勞。

不過,即使運營做得再好,能不能賺錢,還是由遊戲本身的質量決定的。一個粗製濫造的遊戲,就算下載量做得再高,很會很快被玩家拋棄。

看一個新手遊能不能掙錢,首日留存是一個重要指標,然後是七日留存。也就是說,玩家在玩過這個遊戲後,沒有把遊戲刪掉。到了第七天,還在玩的人數越多,轉化成付費用戶的可能情就越高。

《納斯英雄傳》百分之二十七點多的首日留存,是一個合格的數字,再加上首日一百五十萬的下載量,絕對能大賺一筆。

但是,鍾越沒有因此放鬆警惕,就差臨門一腳而功敗垂成的事情,他不是沒有見過。絕對不會這樣的事情希望發生在自己的身上。

為此,他特意召開了幾次全員會議,核心強調一句話,沒有賺到錢之前,都不算成功。要做好遊戲維護,重視用戶的遊戲體驗,還有客服服務,總之,不能在這個時候掉鏈子。

眼看著公司的遊戲前途無量,就要出成果了。到時候,老板承諾的獎金,還有參與製作一個成功遊戲帶來的名氣。沒有哪個員工願意在這個時候觸怒老板,被掃地出門。都是打醒了十二分精神,甚至自發地加班加點。

鍾越對員工們的表現很滿意,也可以分出一部分精力,去完成改善易管理的各項功能。一周過後,當《納斯英雄傳》七日留存的數據出來時,他也把易管理弄好了。

七日留存率為百分之九點二三。也就是說,第一天下載了遊戲的一百五十萬人,在七天之後,還在登陸遊戲的,大約有十四萬人。

這並不是說,現在遊戲隻有十四萬人在玩。因為每天都有新的下載用戶。這個數據隻統計第一天玩過遊戲的玩家。

這個數據一出來,鍾越算是放了一半的心。百分之九點多的七日留存,完全是合格線以上。證明遊戲運行了七天後,還對玩家保持著一定的吸引力。後麵隻要不出現大的BUG,就可以坐著等收錢了。

這也是渠道公司判斷遊戲是否有前途的重要依據,數據好,自然會有後續的推薦。

到了這時,鍾越終於可以抽出身來,專心做易管理的事情。他先是把辦公室樓上一層租了下來,然後去注冊了自己第二家公司,專門用來運營易管理這個APP。

公司注冊要兩三周才能下來,他沒有耽擱,把新版本發布上去後,第一時間跟那幾個平台聯係,商量買推薦位的事情。

小平台的推薦位,排行榜幾乎都是明碼標價。哪個位置多少錢,排哪個名次多少錢,一次性買一個月,還有優惠。

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