依然點頭:“還行,雖有點累,但感覺每天都在吸收新知識。”
小張笑:“你是個行動派,這很好。不過你也要學會在快節奏中找到自己的節奏,不要過度消耗。”
依然心想:“說得容易啊,我現在就是半夜做夢都在想用戶數據呢。”
不過她微笑回應:“我會注意的。”
心裏則默念:先別談享受生活,先穩住陣腳吧。
下午小組討論會上,工程師劉哥提出:“初版能否先實現用戶注冊、好友添加和消息發送三大功能?
這樣我們用最短路徑把基礎社交閉環跑通。”
依然讚同:“對,三個核心功能基本能滿足用戶起步需要,不用一上來就做什麼炫酷特效。”
周姐補充:“這樣成本也相對低,後續根據用戶反饋再投入更多資源。”
小張在旁邊調侃:“看吧,新來的產品經理也很務實,這可比那些一來就想做VR全息投影的創意狂人靠譜。”
眾人笑了笑,不是嘲諷,隻是玩笑。
依然不好意思:“我隻是覺得先打好基礎,畢竟市場不等人,過於理想化不太現實。”
劉哥點頭:“說得對,先別成天想飛上天,腳踏實地比較重要。”
就在大家凝聚共識時,王寧進來宣布消息:“陳經理發來郵件,他希望下周能看到初步交互原型的DEMO,要求我們必須拿出階段成果。”
依然聽後倒抽一口涼氣:“下周?這麼快?”
劉哥苦笑:“別驚訝,這裏就是這麼快,我們得加緊跑。”
周姐沉默,隻敲敲桌子,表示一切還要預算跟上。
小張聳肩:“啊,又要加快節奏,小林加油啊,我們都得往前衝。”
依然強作鎮定:“那我這兩天加緊整理用例,確保交互邏輯清晰,免得技術實現時亂套。”
劉哥笑:“好,有你把需求定清楚,我省不少麻煩。”
這話算是給依然的動力:技術團隊願意認可她,說明她在走正軌。
晚飯前,依然還在打磨功能流程圖,給UI設計師提需求。
UI設計師小李笑嘻嘻探頭:“美女,我畫界麵草圖要不要特效閃光?”
依然苦笑:“先別閃光,你想閃瞎用戶嗎?
簡單清晰就好,用戶進來不迷路就謝天謝地了。”
小李攤手:“行,我畫個最簡版,日後想加炫彩特效再說。”
兩人哈哈一笑,氛圍輕鬆點,也讓依然舒緩緊張情緒。