第二節:日月獨行(2 / 2)

配置完屬性之後,“叮”,又是一聲,“日月獨行,根據您的人物屬性特點,係統贈送您一件長衫和一把短弓,請笑納。另外,您還有存款5000金幣,請打開包袱查看。”

按照提示打開包袱一看,果然裏麵有一件衣服,叫“粗糙的桑麻長衫”,那個弓則叫“耐用的柚木弓”。

郭嘉明的力量太小,所以包袱的容量也很小,隻有10格,而且還不能放太重的東西。假如現在關公給他一把青龍偃月刀,或者李元霸給他一對八棱紫金錘,他根本就拿不起來,遑論裝在包袱裏麵了。所以,從這個方麵來說,遊戲的仿真度做得確實不錯。

當然,也有一點例外,錢是不占重量的,否則那5000個金幣豈不要把郭嘉明給壓死了?另外,遊戲中隻有NPC和怪物才有可能掉錢,玩家的錢是絕對不會掉落的,就連盜賊也偷不去。要知道,遊戲裏麵的金幣可是直接和經緯銀行的聯邦幣存款掛鉤的,為了保障玩家(客戶)資金的安全,遊戲包袱裏麵的金幣隻是以數字形式存在的,玩家支取時需要輸入密碼,這樣可以確保不會出現誤操作。

郭嘉明穿上那件“粗糙的桑麻長衫”,發現隻有一條屬性:防禦0~1,也難怪,這桑麻長衫的做工也太粗糙了,都快趕上漁網了,防禦能力自然很低。不過這大夏天的,穿起來倒確實挺涼快。

郭嘉明進入遊戲的時間是8月16日,遊戲中的日期和現實日期完全一樣,隻不過年份調到了古代,所以他現在感受到的是夏天。

不但日期相同,遊戲中各個地圖的氣候也是係統實時采集各地現實氣象資料生成的,這不但使遊戲顯得更加真實,同時也更加具有不可預知性。在我國古代許多有名的戰爭中,氣象條件的作用是巨大的,甚至是不可或缺的(例如火燒赤壁),單就這一點而言,《故國神遊》主係統的設置已經很讓人感到興奮了。

有了桑麻長衫的例子,郭嘉明對“耐用的柚木弓”也不抱太大的希望,果然,係統贈送的都不是什麼好東西,這把短弓也就比他兒時玩的彈弓強一點吧,倒是很小巧,他力量再不足,也可以拉個滿月,不過攻擊力就隻有可憐的1~3,算了,先不管它,畢竟是白給的嘛,要求不能太高。

穿上長衫背好短弓,郭嘉明推開了房間的小門,頓時感到眼前一亮。

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