“哈哈哈哈哈哈……。”
羅暄雙手錘著沙地,眼淚都笑了出來險些岔氣。
“你在哪兒?通過什麼方式與我交流?”
羅暄也感覺到了不對勁,因為他發現聲音貌似是來自……自己的頭腦中!雖然笑的上氣不接下氣但還是趕緊追問道。
“好吧,應該說是在和你的意識直接交流。”
那聲音再次響起,聽起來有些鬱悶。
“那就是說你在我腦袋裏?”
羅暄調整了下情緒,繼續試探性的問著。
“那到不是,正確的說是在你心髒裏,你不是也發現自己心髒不跳了嗎。”
“要不是爺暫時代替了你的心髒,你現在就是一挺屍的節奏。”
那懶洋洋的聲音得意的續道。
羅暄這次是徹底笑不出來了,用手摸摸自己的左胸。
“那你是誰?或者說是什麼東西?哪來的?”
“說過了,爺不是東……。”
“你就當爺是武符好了,歲數比你大多了,叫符爺就成。”
那聲音說到一半突然住口,大概又過了一息時間才鬱悶的繼續。
羅暄聞言眼前一亮,自動過濾了後一句。
武符自己不是沒見過,且所有武者都是知道的。
根據以前在羅家大院裏閱覽書籍時得知,‘武魂符籙’簡稱為武符,分別對應天地元素八屬分為木武符、水武符、火武符、土武符、風武符、雷武符、光武符、暗武符。
武者催動武魂之力便需要通過武符轉化,達到將天地元素通過元素感知力調動起來的目的,其後再與武魂之力融合,最後才能催發出武技。
魂力催發方式的不同,形成了不同的武技。
而不同的催發方式,所能調動天地元素範圍也大不相同,所以武技品階高低也由此劃分。
魂力與天地元素相互融合的比例,決定了武技威力,天地元素所占比例越高,威力越強,範圍越廣。
武者在突破至武師境界後,體內第一次轉化出魂力,且催動時便會根據每個武者屬係的不同、元素感知力的強弱等等區分,自動凝結出一枚‘武魂符籙’。
如果武者自身所能感知的屬係相互衝突,進階武師後便無法凝結出‘武魂符籙’,隻能單純靠魂力戰鬥,進而無法修煉任何武技。
之前說過木、水、火、土、風、雷六係都分別與光、暗兩係不相容。而羅暄占全了,所以就算晉升武師,也自凝不出‘武魂符籙’。
自身所凝結的武符,隻有幾個固定的品階,當武者的修煉境界達到相應層次時,自凝武符才會隨之晉升品階。這對於普通武者或許足夠了,但對於一些天賦極佳,擁有龐大修煉資源支持的天才人物而言,則遠遠不夠。
畢竟受自凝武符品階所限,無法完全發揮出高品階武技的威力。
對於資源充沛的超級宗族世家和超級宗派來說,都是有各自傳承下來的高品階武技。
比較普遍存在的靈階武技、較少的魂階武技、及其稀少的皇階武技、現世則屍山血海的聖階武技、隻存在於傳說中的神階武技。
至於武符。
八係武符中最底階的源石武符,在市麵上大量流通,專為無法自凝武符的武師提供,但工藝較粗糙,上無符文。這種武符自然也無法隨著武者的境界提升而進階。
高端的則分——靈、魂、皇、聖、神、五個品階,如果品階達到皇武符或之上,便可自行根據武者自身境界的提升同時晉升品階。