24 銀海岸礦洞(1 / 2)

木遠下水撬了幾個蚌殼,順便從礁石灘上收集了一些幹燥的海藻,生起火來,燒烤蚌肉,當作兩人的午餐。

宋允慧拿狗頭人裝砂礫的亞麻衣服口袋包起蚌殼裏的汙泥,在水中蕩洗幹淨,洗出來一大捧錢幣。算上摸到的撿到的,一共有金幣六個,銀幣三十七個,銅幣將近兩百個。

混泥水隨著海流漸漸沉澱淡去,金銀幣則在陽光下恢複了它們誘人的光澤。木遠隨手翻著火上的蚌肉串,美滋滋地望一眼金幣,再拿眼角瞟一眼遠處建有燈塔的小島,嘿嘿嘿地笑眯了眼。

宋允慧好笑地瞧瞧木遠一臉“我很欠揍”的囂張表情,自己心裏卻也不是不得意的。什麼叫做扮豬吃老虎,什麼叫得了便宜還賣乖,什麼叫悶聲發大財,什麼叫咬人的狗不叫……呸呸呸,總之,她這就是典範。

這兩人心情愉快,胃口隨之大好。他們風卷殘雲地掃蕩午餐,準備接著上岸繼續探索草灘以北的海岸。

那半邊巨大的蚌殼本來要扔掉,宋允慧想起老紮克在教授製作初級水上行走藥劑的時候提起過,春夏交接時打算種一缸拇指夜蓮(一種外型類似蓮花、小巧玲瓏、夜間開花的珍貴水生植物,水上行走類藥劑的原料之一),還是讓木遠收起了它。

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兩人在礁石間攀爬跳躍,朝海灘的方向而去。

做這些事,木遠自然輕鬆。可他不經意間回頭看了看身後的宋允慧,卻驚出一身冷汗。

隻見宋允慧踩這裏、攀那裏,手足並用,三下五除二地爬上一塊岩石。接下來,她助跑兩步,從高往低一跨,堪堪越過兩塊礁石間兩米來寬的空隙。

所有的動作都一模一樣模仿了木遠。很顯然,宋允慧這般的行為,大膽有餘,技巧不足。兩人一個模子裏印出來的做法,她和木遠比起來,一個輕鬆靈巧,一個堪稱笨拙。

木遠膽戰心驚地看著宋允慧站穩,抓住時機委婉提醒:“剛吃完飯,我們慢慢走吧。”

宋允慧揚頭看看太陽的位子,抹一把額頭的汗水,笑道:“怕什麼,隻做不危險的事,怎麼能練技術?摔傷了摔死了也沒什麼大不了,這是遊戲。”

雖然是遊戲,卻並不是沒有痛感。《城邦》的默認設定中,各項感官都是高度擬真的;隻有虛擬痛感一項,隨著相對應的真實痛感的強度而遞減。

簡單點說,小刀劃開手指的痛感,基本上和現實中的差不多;骨折的痛感,被一定程度地弱化了;開膛破肚的痛感,則被大大地弱化了。雖然如此,卻也不是常人可以忍耐的。

當然,係統有相應的保護功能。凡是神經活動表現為無法承受刺激的玩家,會被強製踢出遊戲。該玩家在遊戲中的人物可以選擇表現為昏迷,或者強製下線。強製下線的懲罰是一定時間內不能上線,具體又針對不同情況有不同設定。

另一方麵,如果有玩家想要體驗更為真實的刺激,就得通過係統專門設置的神經堅韌檢定。

這樣的設定,自然有大批玩家不滿。中午遊戲一開,論壇上就有玩家抗議這一設定。

對此,聯合遊戲公司一貫地推諉,言辭間可見沒有相關知識產權的無奈。

至於《城邦》的回答,則又一次冠冕堂皇得不得了: