第一卷 遊戲誕生 第4章 創造遊戲世界(2 / 2)

由於他目前的法則領悟程度極低,導致這個法則覆蓋的速度非常緩慢,直到三個小時之後才徹底覆蓋住了十畝大小的土地。

林東睜開眼,清晰的感受到現在的虛幻法則能在黑土地上暢通無阻,能夠憑借著自己的意念改變其中的地形地貌。

“好,現在創造出一件屋子。”林東選中了一塊地方,單手一指,那塊土地急速的變形扭曲,朝著林東腦海中幻化出的房屋相貌變化。

兩分鍾後,一個兩層樓高的紅色的建築完全成型,雖然隻是一個土坯房,上麵的紋路裝飾還非常粗糙,需要林東仔細的修飾。

“我現在的力量也就隻能做到這樣程度,不過沒關係,萬事開頭難嘛……而且經過剛才的運用,我對於法則的領悟又加強了一點。”看著粗糙的房屋,林東也不覺得失望,尤其的法則力量的增加更讓他欣喜。

稍微休息了一下,林東又連續創造出了十幾間房屋,其中有大有小,有商店,有住房,又用了將近5個小時的時間慢慢修飾著那些房屋,讓他們看上去更加精致。

林東創造好房屋之後,立即驅動著這些房屋按照特定的位置的擺放,幾分鍾之後就形成了一個規模不大,但是頗具韻味的小村子,也就是今後的新手村了。

“接下來就該是創造人物NPC了。”

林東又開始製作遊戲世界的土著居民,雖然要創造出擁有智能的虛擬人物比創造物品難上數十倍,但好在不要求他們擁有什麼高深的智慧,隻要能夠對答如流,可以合理的回答玩家的話語,看上去不呆板就行了。

三個小時之後,第一個遊戲土著,新手村村長誕生了,一個看上去七十多歲,有些駝背的老頭,臉上帶著商店服務員的笑容。

“嗯,不錯,看上去像是真人……”

林東看著自己創造出的第一個人物,頗為滿意的點了殿頭,又改進了一些微小的細節,讓他看上去更加真實,就如同一個真正的老爺爺般慈祥。

不過由於林東還沒有激活遊戲世界,所以現在的這個新手村村長還處在一副靜止的狀態,看上去就如同一個雕像一樣,

林東打量了村長老頭一會,感覺差不多了,也沒有過多的停歇,連續的創造出了一般遊戲中新手村都有的東西。

包括:

鐵匠凱爾,首飾店老板娘桑桑,服裝店老板娘雪兒,雜貨鋪老頭勞德,藥店煉金術士曼考爾,寵物店老板娘琳達,基礎導師凱莉。

從名字上可以看出,林東創造的是一個魔幻類的遊戲,本來他是想要製造一個東方背景的修真世界,可是一想到那些玄之又玄的東西,做起來實在是麻煩的很,也就換成了較為簡單的西方魔幻。

這個世界本身就是為了讓林東能夠掠奪別人的精神力而誕生的,自然不會在遊戲種類上麵消耗太多的心神,至於以後遊戲會不會發展出東方修真體係,那就要看遊戲發展的如何了。

要是以後的遊戲發展到一定地步,林東在創造出一個東方奇幻世界,來一場東西方世界的大戰也不無不可。

在創造完新手村主要的NPC之後,為了讓新手村顯得更加自然一些,林白又連續創造出了一百個普通的村民,形成了一個有著二十來戶人口的小村子。

不過現在村子裏所有的人物都處在靜止的狀態,還要等待林東完全規劃完新手村後,才會讓NPC真正活動起來。

整個改造的過程持續了30多個小時,一天多的時間,好在眾神殿的時間和真實世界並不一致,流速比外界快了兩倍,真實世界的一個小時等於眾神殿裏麵的兩個小時。

既然已經創造出了遊戲地圖和遊戲NPC,那其他的東西自然也不會落下。

第一個設置的東西就是疲勞值係統,也就是玩家的當前精神力總量,這點對於林東來說是最重要的。

比如說玩家的精神力為一百,那麼玩家的疲勞值上限便是一百,每一點疲勞值可以進行一分鍾的遊戲時間,玩家進入遊戲後開始計算疲勞值,根據玩家自身的條件消耗疲勞值。

當然,林東為了能夠更加合理且快速的搜刮玩家的精神力,還設置了死亡懲罰,不是削減經驗,而是玩家每死亡一次,便會扣除當前疲勞值上限百分之五十的精神力,兩次死亡便會把玩家強行下線,等待玩家的精神力恢複後才能再次進入遊戲,也就是真實世界大概十二個個小時後才能再次進入。

林東為了可持續性的發展,自然不會暴力的剝奪遊戲者的精神力,隻會在遊戲中設置各種限製巧取,這樣才不會讓遊戲者感覺到害怕而不敢再次進入遊戲。