但傷害就是高的可怕!
“補藥哇!”
安月快氣死了。
逃離了鬼燈幻月的奧義場地。
等到安月的鬼燈幻月奧義剛結束。
死亡再接上一道近戰技能。
利爪快速揮舞兩段。
兩道30萬的傷害從小胡子身上冒出。
掙紮的最後關頭……安月替身釋放斬空波接蒸危暴威。
死亡僅剩不多的血量“微不可察”地驟降。
因為相比空掉的總血量,剩下那點血量還真不值一提。
但就是這麼點血量……比之前不了解暗影旋風機製的時候還要難打!
隻怕抓取、隻怕抓取……
安月現在最缺的就是抓取!
“如果滿月還在的話就好了。”安月心中五味雜陳。
最終……斬殺。
鬼燈幻月被給予了太高的期望。
以至於在他被死亡斬殺的時候,安月心中升起些不切實際的感覺。
斬殺掉的黑血為死亡回複上來八十多萬的生命值。
仍是微不可察的那麼一絲……
現在。
一顆豆。
一條命。
輸,即是死亡。
贏,即是結束。
安月的三號位忍者——鬼燈水月。
“投降嗎?”安月像是自言自語。
如果這時候投降的話,反倒不如在剛才20%血量那一波投降。
但那一波滿月掉下去這麼多生命值,更不如在50%血量,不了解暗影旋風機製的時候投降。
50%血量投降,反倒不比剛開局投降好上多少。
回到最開始的問題——不如不打。
可問題在於,如今已經走到這一步。
行百裏者半九十。
如今行至百裏,九十有過,焉能就此放棄?
或許死亡現在隻剩下100萬,甚至可能隻有九十萬血量。
而鬼燈水月,是滿血。
就當是一次尋常的全隨機超影局。
依靠B忍打S忍的經曆,安月談得上有所經驗。
依靠鬼燈水月打S忍,安月也不是沒有過。
這時候讓他放棄?
那反倒不如奮力一搏。
【第三回】
【戰鬥開始!】
安月想也沒想,開局後縮。
有計算過的,死亡的技能哪怕得到強化,也不至於打這麼遠。
死亡開局釋放的是一個小位移技能。
向前方釋放一段弧形斬,傷害不俗,命中後可承接二段抓取,再接第三段突刺斬擊。
安月抓準時機。
“豪水腕術·隱藏刀刃!”
鬼燈水月的一技能。
原地水化後化作水柱向前衝刺,最後從水中現身完成一次衝斬攻擊。
水月的普通技能組中,兩個技能都帶有無敵效果。
不過其前後搖階段並非無敵,這是限製這個忍者強度的至關因素。
但也要論釋放時機……
一技能從死亡身上劃過。
如果傷害得以打滿,這將是一個傷害不俗的技能。
可是此時的死亡自帶霸體效果,唯有抓取可以限製。
因此在衝斬期間,水月僅造成了不過十幾萬的傷害。
緊接著,安月接上二技能。
“水化術·水切。”
幾乎是在水月潛水的同一時間。
死亡延長利爪,向著水月水化前消失的位置抓去。
可以抓它後搖!
水月快速繞到死亡身後,提前出水。
一刀斬下!
【192734】
接近二十萬的傷害!
技能後搖階段立即釋放秘卷。
隨後迅速向上走位。
跟死亡保持一個Y軸身位。
這個位置比較安全。
明明是個很常見的一套操作。
但安月一套打下來倍感壓力。
要是被死亡的技能刮到一下,那是真要命啊!
不能失誤,直到遊戲結束。
秉持著這一理念,安月開啟了長達一分鍾的拉鋸。