死亡降臨這張卡沒什麼好說的,灌傷神器。
等日後有鯊魚了,這張卡留著打BOSS很好用。
接下來是第二張卡牌。
【死血咒怨】
【類型:對戰卡】
【使用次數:常備】
【介紹:攜帶卡牌,造成死血額外疊加20%。若引爆死血,可獲得本次死血傷害50%轉化為治療效果。常規斬殺目標時,終結一擊餘出傷害50%轉化為治療效果】
【注:常備對戰卡需在戰前佩戴,否則無效】
【注:對戰失敗,常備對戰卡概率掉落】
【注:無差別封印將禁用對戰卡和常備對戰卡】
……
如果說剛才死亡降臨隻是適合灌傷,而且是限製次數的灌傷,作用有限。
那麼這張“死血咒怨”簡直就是神中神!
安月都差點看傻眼了。
他未曾想到,對戰卡這麼超標的東西竟然還有常備?
不過想想也是,光是五級的BOSS都已經這麼難打了。
若是對上更高級的BOSS,不說他一人……就算是滿編四人恐怕也隻有被虐的份。
卡牌作為額外提升,安月覺得倒是很合理。
但這張死血咒怨……
“嘶……”安月倒吸一口涼氣。
精通諸多類遊戲的他非常清楚,這該是一張多麼超模的卡牌。
除非他能見到其他常備對戰卡,綜合對比之下做出判斷。
但就目前已有的次數對戰卡和對遊戲的理解來看,這是真的離譜!
大致可以將這張卡牌分為三種能力。
一、額外疊加死血。
二、引爆死血可回血。
三、斬殺對手時最後一道傷害的溢出量轉化回血。
續航神器!
毫不客氣地說,搭配上能死亡降臨……那真的能讓死神一時間降臨到對麵身邊。
安月對這張卡牌的評價非常之高。
光是續航這一層麵,安月覺得哪怕花費1000、不,1500……哪怕是2000積分換取,也絕對值得!
常備二字,就是性價比之神!
查看第三張卡牌。
是一張道具卡。
【死亡閃回】
【類型:道具卡】
【使用次數:3\/3】
【介紹:可使用卡牌將一名已死亡忍者複活並恢複到1血】
……
非常簡單的介紹。
讓安月稍有意外。
如果沒有剛才那張常備對戰卡死血咒怨。
安月會覺得這卡牌還不錯。
在酒館的積分商店。
複活忍者需要200積分,恢複狀態隻需要50積分。
有了這張卡牌,一次複活就等於省了150積分。
更何況還能用三次。
價值不低於450積分。
但見識了效果逆天的死血咒怨……
安月覺得這道具卡更有用了!
“複活到1血?”安月自言自語道:“如果能配合上死血咒怨的續航效果,那豈不是……”
非常驚喜!
如果說原本價值是不低於450積分,那麼在搭配上續航之後。
價值絕對更高!
安月靜靜地坐在草地上。
感受著神之領域內完全真實的景象。
鬆軟的泥土滲出微微一些濕潤。
飄沐的清風襲來花草的清香。
如此真實地感觸世界。
這是他不曾有過的經曆。
他有著細微的一點潔癖。
平日裏哪怕就這樣坐在草地上都怕弄髒衣服。
而在這時就完全沒有這些顧慮。
收拾好心情,安月再次清點一遍收獲。
已有2522積分。
對戰死亡時用掉了一張地狼護盾,算上補回的卡牌,有兩張對戰卡,一張常備對戰卡,一張道具卡。
使用一次死亡閃回。
安月將小胡子先給複活。
小胡子打死亡是真的沒辦法。
拉扯不適合對戰BOSS,必須要有位移和機動才行。
缺少克製霸體的手段,這不僅是小胡子在決鬥場的硬傷,對抗BOSS時也一樣。
“忍者還是有些匱乏。”安月這麼說著,心中抱有拓展忍者的打算。
忽走出幾步。
安月給予尋覓酒館,將積分花出去。
複活隊友、補充新的忍者……亦有些剩餘,還可以給隊友拓展下陣容。