QQ消息提示音不斷響起。
謝無爭點開對話框,是代練工作室的店長:
貓爪電競:喂!說好的今天中午12點前打完上分的,你人呢?
貓爪電競:客戶在群裏罵街了,趕緊給我上號!再不打完今天扣你保證金,以後也別接單了!
貓爪電競:馬上給我回複!
謝無爭往上翻了翻聊天記錄,找到了那個待完成的訂單信息,是他以前一直玩的FPS遊戲《Endless Fire》。
除了經典FPS的爆破模式,遊戲還加入了特殊的角色能力係統。
每個角色除了基礎的槍械,還能攜帶兩個戰術技能和一個終極技能,比如有的角色能釋放煙霧,有的能架設防護牆,更有角色能用技能偵查敵人位置。
這讓戰術的可能性變得更加豐富,不再僅僅依靠槍法和默契配合。
謝無爭掃了眼客戶的需求:鑽石段位衝王者,12小時內完成,報價3000。
這在代練圈裏算是個不錯的高價單,畢竟遊戲的段位體係設計得相當嚴格,從鑽石到王者需要通過好幾個段位的考核。
“倒是個來錢快的活。”謝無爭看著賬單,嘟嘟囔囔喝了口水。
雖然不知道為什麼會重生到這具身體,但遊戲天賦似乎還在,身體也能很好地配合他的意識。
現在最重要的是先解決眼前的債務危機,不行就報警吧......
這麼想著呢,謝無爭打開遊戲登錄界麵,輸入客戶的賬號密碼。
遊戲的UI設計非常現代化,以藍色和橙色為主色調,每個段位的徽章都閃爍著金屬質感。
背景音樂是一段充滿科技感的電子樂,和遊戲的未來風格完美契合。
登錄成功後,他先查看了一下賬號的數據。
鑽石II,勝率58%,常用角色是“幻影”,一個擅長潛行和偵查的角色。
“讓我看看,這個世界的遊戲水平如何。”謝無爭活動了一下手指,點擊了“競技模式”。
係統立刻開始匹配玩家,左下角顯示著當前在線人數:138萬。
遊戲的匹配速度很快,不到30秒就進入了英雄選擇界麵。
謝無爭掃了一眼隊友選的角色,兩個突進,一個防守,還有個輔助。
他順手鎖定了幻影,這個號的勝率和場次都集中在這個角色上,突然換其他的反而會引起懷疑。
“怎麼有個混子號啊?”一個隊友突然開麥嘲諷道。
謝無爭這才注意到對局信息,原來是遇到了四排大神帶新人上分的局。
也難怪,鑽石段位遇到這種情況再正常不過。
他沒有理會對方的挑釁,快速調整著按鍵設置,雖然很久沒玩過了,但有些東西就像是刻在了本能裏。
地圖是“霓虹廢墟”,一張充滿賽博朋克風格的廢棄城市地圖。
熒光燈管在雨中閃爍,全息廣告牌投射著斑斕的光影,破敗的高樓之間布滿了各種掩體和狙擊點。
“我的地圖。”謝無爭輕聲說道。
在他還打職業的時候,這種複雜的城市地圖就是他的強項。
“Rush B!”隊友在語音裏大喊。
Rush是衝的意思,B則是B點位,隊友那話一出,其他的隊友都跟他往那邊衝了。
謝無爭卻沒有跟著,他用技能掃描了一下B點附近,果然發現了埋伏的敵人:“等等,B點有人蹲......”
話還沒說完,衝在前麵的隊友就被爆頭帶走了。
“艸!這麼猛的嗎?”
謝無爭看了眼擊殺者的ID:Nirvana。
這名字莫名讓他覺得熟悉。