當一切全都搞定,木尋興致勃勃的拉著賽亞一個遊戲場地一個遊戲場地的試驗,會以水藍幣出售的角色也在測試當中,因為隻有在無數次的測試裏,才能將這些角色做出更加精確細微的調整。
比如這些角色的跳高跳遠的設定,還有應對攻擊時的最佳反應等等。
就在木尋和賽亞兩人測試的如火如荼時,夕凝忽然帶來一個讓木尋有些意想不到的消息。
“你聯邦會有人來跟我談這款遊戲的運營問題?”木尋瞪大了眼睛。
“是啊,不過還好,你寫的方案很好,應該沒什麼大問題。”夕凝笑了笑:“不過還有一些問題需要和你談談。”
“什麼問題?”木尋隨口問道,不過看夕凝沒有話,木尋嘿笑一聲:“等我忙完這倆我就寫。”
聞言,夕凝滿意的點點頭“這還差不多。”然後又道:“不過你先放下測試,有人想找你談談。”
“現在?”
“現在。”
……
木尋在一處會議室裏,見到了這位據是聯邦某處軍區的團長,對方一上來隻是稍作介紹就展開了話題,一副興師問罪的樣子,讓木尋僅僅知道此人叫王龍剛。
“你策劃的這款遊戲擬真度真的是百分百?”王龍剛不苟一笑的開問,一副軍人公事公辦的做派,隻是眼裏卻有著一絲莫名。
“額,是吧,是百分百擬真,不過痛覺感官方麵,上限最高也僅僅是百分之五,不會讓玩家出現不適,而且,還有精神波動和情緒波動係統的雙重保險,在玩家們受到巨大刺激的刹那就會強製使其退出遊戲,保證不會出現太大問題,當玩家被強製退出遊戲後,僅僅像是做了個夢忽然被驚醒了一樣,完全不會有太大的後遺症,而且,這款遊戲也會做出相應限製,不會允許未成年人進入遊戲。”
“還有,經過我多次的測試、細微調節之下,這種弊端發生的可能隻會比理論上更低。”木尋隨口解釋:“就比如在遊戲場地裏,雙方互相用槍械攻擊,即便被爆頭,也不會感到太大的痛楚,當然,如果有玩家將痛覺上限調整至百分之五,其實也並不會很疼,而且這個痛覺設定可以隨時調整,百分之五上限以下,以每零點一的度量為界限,如果害怕疼痛,完全可以將痛覺的下限調整至百分之零點一。”
“除了痛覺設定,其他設定完全擬真,擬真度和現實幾乎沒有任何差別,包括視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等等,當然,因為這款即將完成的遊戲還有其他模式,肯定還有一些屬於遊戲獨有的設定,比如可以跳得更高跳得更遠,從高處跳下來,不會摔傷,僅僅會損失一些血量等等。”
“那麼您還有什麼問題嗎?”木尋笑著問道。
他發現,這個王龍剛除了有些公事公辦之外,對於木尋之前的詳細介紹,其實是比較滿意的,這點從他一直沒有打斷木尋的介紹以及眼裏時不時露出的認同就能看出來。在聽到木尋反問之後,他一抬頭,氣勢威嚴,滿臉嚴肅的看向木尋:“你策劃的這款遊戲是否真的會定期舉辦一些比賽?那種含金的比賽。”
這應該是他或者聯邦最關注的問題,木尋心知肚明,而且木尋本來也就有這樣的打算,當即點頭承認:“這是肯定的,因為這是遊戲行業未來必將麵對的一種大勢所趨的局麵,遊戲公司除了斂財,更重要的就是保住這款遊戲的玩家數量,隻有玩家多了才能更好的盈利,當然,一味的盈利也必然是無法長久的,這就要催生出種種活動來吸引玩家們玩這款遊戲,從而延長遊戲的壽命,保證讓遊戲更好的盈利,包括遊戲裏出現的各種活動比賽等等,而對玩家們吸引力最大的,肯定就是這種含金比賽了。”