第一章 基礎第一步曲職業介紹(一)(1 / 3)

玩lol的玩家很多,坑爹的自然也是多,當然坑爹分很多情形,玩了那麼久,我也是一個坑,當然就個人而言,坑爹的事情多會發生在匹配模式下,排位賽是有rank值的,坑的自然少,坑多了,分低了,自然還是要還回來的,畢竟分低的坑自然更多了,這是事實。

其實不坑的方法有很多,但坑人的肯定更多。其實,玩一個遊戲,大家都是來娛樂的,雖然很多小朋友就是來娛樂我們的,但是我們也不能否認一個遊戲的娛樂性肯定大於競技性,像war3坑爹的也很多,但不否認的是虐菜的感覺就是爽,你敢否認嗎?

當然技術比較好的話,視覺和感官效果就會很好,那些能上top10的,觀賞性那就不用說了,那些都是職業人士,一般的庶民就不要想那麼多了,人家都大量練習出來的,而且有專門的陪練,你有嗎?如果有,那你能扛得住每天大量練習嗎?如果能你就參加戰隊吧,500萬美元的獎金正在向你招手。

玩好一個遊戲,其實基礎最重要,lol是rpg形式的遊戲,主要是操作單英雄的四個主要技能、兩個召喚師技能和一個天賦技能(這個一般被動的比較多),說起來簡單,但是你要把握好時機釋放每個技能,使它能夠產生良好的效果其實很不容易,你的對手是人,而且是5個人,你更要清楚,你還有四個隊友,不管坑不坑,你們都是合作者,你要時刻配合他們,這就需要大量的計算,其實lol很需要頭腦,智商發育不好的,建議玩人機,否則你會受不了刺激。

下麵介紹一下,lol最基礎的東西,首先要肯定你知道怎麼登陸進遊戲,這個可以直接判斷你的智商,登不上去的別看了,你沒法玩的,登上去的隻能說明智商過關,別高興的太早,那多坑還不是都能上。其次就是你知道怎麼開始,這個不知道的請選人機模式先練習個三四遍,再開始選匹配模式,這樣不會使你的自尊心受挫。

以上都是廢話,現在開始講正題,lol的基礎,每個人都能選一個英雄,但是英雄根據屬性和技能不同肯定有不同的定位,這個需要明確清楚,一般來說係統的推薦出裝就說明了這個英雄的定位,但這不是絕對的,很多英雄可以有不同的玩法,這個就要多練習,才可能知道,前期別亂出,按照係統的出裝,才是最好的,這樣你才明白這個英雄到底最適合什麼定位。

lol中一個英雄所擁有的屬性如下:物理攻擊力,法術傷害力,攻擊速度,移動速度,物理護甲,魔法護甲,玩過dota的人,基本上都能理解這些屬性是幹什麼的,隻是把護甲分成了物理和魔法的,這分的有點細,就是為了防止一味的堆護甲,lol中可是能堆的非常之高,這樣做的目的就是為了更好地平衡法術和物理的傷害性。

其次就是血量hp,有的英雄會有mp,像絕大部分法師都有,adc一般也有,肉就不是那麼普遍了。

再次就是有人的下麵一條顯示的是護盾,像金屬大師,有的人下麵的是能量,像三忍,阿卡利,慎,凱南。

以上是人物的基本介紹,其實在hp上麵現在會有顯示恢複速度,mp上也有,更多詳細的信息可以左鍵點擊你的英雄頭像,那裏會有更多、更詳細的介紹,你可以更為準確的觀察各個英雄的實時屬性。

說完人物基本屬性,再給你們介紹下一下lol中的buff,就是國內玩家講的附加狀態,這個非常之多,但是最為重要的就是三個,一個是藍buff,就是殺死遠古魔像得到的,另一個是紅buff,是殺死蜥蜴長者得到的,另外一個是最強的紫buff,這個是殺死男爵,就是地圖上那個最大的怪物得到的,屬性很變態。

藍buff的效果為可以按照百分比回藍,速度相當快,這個前期十分重要,前期裝備比較差,技能傷害是很多英雄最主要的輸出,而且更可以減少技能的cd,各個版本有所不同,不能給詳細的數據,隻能說大概在15%左右,十分強力。

紅buff的效果就是能夠在攻擊中附加持續傷害和減速效果,減速效果比較厲害,傷害在前期很是可觀,十分強大,對於打野的清野和gank(就是殺人)很有助益。

紫buff效果是最強的,直接加物理攻擊和法術傷害,另帶回血效果,更關鍵的是這個是給整個團隊的,而且殺死納什男爵會有300塊的獎勵,可以說是必爭之物。