以上三種buff是最重要的,都是兵家之必爭,當然會用出偷天換日,守株待兔,欲擒故縱等等手段,很多人的第一次都因此而葬送,但是仍然會有那麼多人為了三個buff拋頭顱灑熱血,一切都說明這三個buff的強勢,前期得之其二,就掌握了主動,當然送給別人,別人當然會當你是第六人。
其他還會有各種buff,這些都是英雄的技能產生的,像是卡牌大師的灌鉛骰子,這個可以為團隊的經濟帶來收益,每殺死一個野怪或者小兵加兩點金錢,這個很不錯,能夠為整個團隊帶憑空來不少的金錢,還比如風暴女神迦娜的全陣營加速也是很好的團隊技能,還有些英雄個人專屬的buff,比如不詳之刃卡特琳娜的擊殺或助攻獲得金錢和減少cd的增益,隻有她自己擁有,所以很多新手都會看到不詳一個大招後,一個一個瞬步,來個五殺,都不知道怎麼死的,以上這些都是英雄的技能帶來的,實在太多,隻能介紹某個英雄時的特別介紹。
有buff當然會有debuff,就是負麵狀態,一般就是減速,眩暈,持續掉血為最主要的,其他的就很少見到,像中毒等。
接下來講的就是介紹基本英雄了,因為新手都會麵臨最主要的問題,選英雄,選什麼英雄好呢,五個物理輸出核心adc?五個法師ap?還是五個坦克?還是選輔助和打野?
adc是一般是物理輸出核心,既然是核心肯定是要大量的物理輸出,什麼樣的英雄能夠帶來大量的物理輸出呢?首先,這個英雄必須要是攻擊成長比較有優勢的,而且輸出夠穩定的,最好還要能有瞬間爆發性和生存能力的,才能稱之為核心,死掉的不是核心是屍體。
一般的adc有:寒冰艾希,vn(維恩)暗影獵手,女警卡特琳,ez(冒險家),炮娘,提莫,深淵巨口(格雷夫),幸運姐,老鼠(圖奇),輪子媽西維爾,飛機(庫奇),還有後期輸出不足,前期路霸的首領之傲(烏爾加特)。
這些英雄物理輸出極其出色,但也有其他的英雄也能算是adc的,像ad的凱南,ad的莫甘娜,ad的卡牌等都很冷門,這些英雄沒有上麵那些的英雄強勢。這裏隆重介紹三個英雄:劍聖(易大師),蠻王,菊花信(趙信),這三個的輸出是很強力的,但是三個人都是近戰,近戰輸出條件比遠程要高,作為adc又太脆,在穩定輸出上不足。
劍聖一般是偷塔為主,偷人也時常發生,但是團戰時太脆,很容易被控製、被秒。
蠻王俗稱蠻三刀,五秒真男人,暴擊率極高,神裝一般三刀秒了對方,但是一般沒有什麼輸出條件,對方的控製技能肯定會給你,瞬間被打黑血,然後五秒的真男人出現了,再後來對方一個點燃,憋屈的死去。
趙信俗稱菊|花信,也是三招流,三招能秒掉對方的幾率不高,除非雙方裝備差距實在太大,然後就是被強|奸未成反被|操的結局,改版後還好點,能夠擊退範圍內的敵人,原來一看到選趙信的,無論是自己的隊友,還是敵方的人都會菊花一緊,自己方是怕碰到了坑貨,敵方當然是怕被捅。
以上三人合稱蠻易信,擁有三者可以奪天下,輸場不輸人,一場比賽後,大家會好好的把他們拉入黑名單,但是選這三者的擼者仍然絡繹不絕,主要是三者的暴力和容易上手,玩遊戲嗎,徒的就是爽,徒的就是那股熱血,不要說別人坑,其實這是無數玩家造就的惡名。惡名昭著後,自己不敢玩,就極其有理的把自己曾經受到的傷害直接強加到別人的身上,上來開始打口水仗,其實你怎麼知道別人玩的怎麼樣?很多人玩的不好,但是還是有玩家玩的非常的好,但畢竟很少,所以排位賽大家人人畏之如虎。
其他的adc都比較給力,其實,實話就是要看使用英雄的人的技術和隊友配合的程度,走位等各種因素都會影響這個英雄的輸出,反正一句話,選adc的就是要輸出的,不能輸出的站在泉水吧,在團戰開始就死掉的adc,那是屍體,用dota中經典的話來說,站的的carry是神,倒在地上的連屍體都不如,至少屍體還能有點用。
一般作為ap(法術輸出)的英雄:九尾狐阿狸,卡牌,安妮,瑞茲,冰鳳凰,複仇之魂,不祥,死歌,卡薩丁,末日,莫甘娜,魔靈,酒桶,阿卡利,光輝女郎拉克絲,妖姬樂芙蘭,蘭博,吸血鬼,鋼鐵大師等等。