正文 第51章 寧夏動漫產業發展現狀及思路(1 / 3)

動漫產業是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。動漫產業是21世紀最具發展潛力的產業之一。它既產生可觀的經濟效益,又對文化影響產生深遠推動力。它具有低能源消耗、零環境汙染、高產業價值、多就業機會等特點和優勢,被譽為新世紀的朝陽產業。

過去,中國動漫行業雖說沒有形成完善的產業鏈,但就動漫作品來說,曾經有過一段輝煌的曆史,如《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等,形成過巨大的影響力。隨後,我國動漫產業的發展經曆了一段低潮期,較少出現有影響的動畫片,與韓國動漫產業崛起速度相比,顯得步履蹣跚,困難重重,發展遲緩,原創動漫作品在國內動漫市場中占有份額小,產業鏈沒有形成,無法回避自主原創能力較低、國際競爭處於劣勢的嚴峻現實。

近年來,國家針對我國動漫產業發展的現狀,從強化意識形態和發展文化產業的角度出發,陸續出台了一係列政策,支持動漫產業的發展。2006年4月,國務院辦公廳正式轉發財政部等10個部委聯合製訂的《關於推動我國動漫產業發展的若幹意見》,從11個方麵對加快動漫產業發展提出了明確的目標和指導性、方向性的扶持措施。國家廣電總局、文化部、新聞出版總署也從各自的職責出發,在一些動漫產業比較發達的省市建立了國家級動漫產業基地和教研基地,舉辦中國國際動漫節,促進動漫產業發展,加強國際、國內動漫行業的交流,在政府的高度重視和積極推進之下,我國動漫產業發展呈現出了積極的增長態勢。

動漫產業由於其消費群體廣泛、市場需求量大、產品生命周期長、高附加值和知識密集的特征,其發展呈現全方位、多元化並且以產業鏈化形式推進。它的發展不僅能夠促進經濟結構調整,催生高新技術、擴大勞動就業和人才培育,而且還將促進區域產業結構整合,形成新的經濟增長點。

在這樣的大背景下,寧夏也加速動漫產業的發展,在寧夏軟件園建立了銀川動漫產業基地,已初具規模,但目前仍處於起步階段。

一、寧夏動漫產業發展現狀

銀川動漫產業基地由銀川市經濟技術開發區管委會投資近300萬元建設,主要位於寧夏軟件園四層,約2000平方米。公共服務平台建設主要內容包括:動畫製作工作室、漫畫創意繪畫工作室、動漫作品體驗室、原創作品展示走廊。

目前,寧夏軟件園有8家企業從事文化創意業務。銀川市高新區幻影重工文化創意有限公司(由銀川方達電子係統工程有限公司投資成立)、寧夏熒屏天天傳媒廣告有限公司、銀川盛天彩文化傳媒公司、寧夏漢恩雅石遊戲動畫製作有限公司、寧夏恒潤圓方影視文化傳媒有限公司、寧夏嘉潤文化傳播有限責任公司、銀川映天下文化傳媒有限公司、高新區夢之坊影視動漫製作有限公司。

銀川市經濟技術開發區管委會已建立了專項資金支持軟件、動漫及服務外包產業的發展。今年,在浙江杭州舉辦的第四屆中國國際動漫節產業博覽會上,銀川動漫產業基地有七部動漫創意作品參展,其中銀川盛天彩文化傳媒公司《任立偉作品集》獲得唯一一個“美猴獎”漫畫類“最佳形象獎”,實現了寧夏動漫創意作品在全國獲獎零的突破,開創了寧夏漫畫創意新篇章。在開發區管委會的支持下,寧夏第一家動漫公共網站“龍吟西夏”建成開通。在慶祝自治區成立50周年大慶期間舉辦的“寧夏(中國)動漫藝術家作品插畫展”,受到廣泛關注,贏得了好評。

銀川方達電子係統工程有限公司是一家專業從事應用軟件開發、係統集成的高新技術企業,其中一部分業務定位於語言學習方麵動漫產品的開發,包括《標準漢語教材》係列和大型玄幻動畫片《諸世紀》等。寧夏熒屏天天傳媒廣告有限公司出品了寧夏第一部動畫片《不周山傳奇》,目前已送國家廣電總局審片。投資出品的以奧運為題材的膠片電影《舞動的心靈》已完成拍攝,進入後期製作階段。寧夏恒潤圓方影視文化傳媒有限公司的《森林兄弟》、寧夏漢恩雅石遊戲動畫製作有限公司的《鳴沙》《美麗家園》、寧夏嘉潤文化傳播有限責任公司的《財富樂園》等動漫作品正在加緊製作中。