No.4 娛樂決鬥(1 / 3)

啥都別說,我回來啦!

=====================前言結束====================

所謂的娛樂決鬥者,當然不是單純哄哄觀眾那麽簡單,那隻是跳梁小醜而已。

我並不是說應該自娛自樂,畢竟娛樂決鬥者算是娛樂家(Entertainer)的一種,適當取悅一下觀眾,帶動現場的氣氛也是很重要的。像是某個決鬥必須是娛樂的王就以翻車作賣點很成功帶動起觀眾歡樂的情緒,這可是很高深的學問。

然而娛樂了觀眾後也別忘了時刻讓自己保持愉快的情緒,首先你要先放下平時對輸贏的執著,重拾當初打牌的初衷。單純為了贏,會讓你變得不擇手段;為了與人比高低;那會讓你目光短淺;為了圖名聲展威風,會讓你變得功利;作為解決紛爭的工具,會扭曲你的牌風......

好吧,其實那都是在扯淡,這些像是意味深長的大道理其實通通摘錄一些教人享受決鬥的教學書籍,事實上聽說其中一個作者是個用暗爪愉快決(biao)鬥(ren)的英雄使,你贏了當然覺得決鬥愉快啦!

我嚐試歸納了一下坊間類似的書籍,撇除那些狗屁不通的理論,中心主旨隻有一個,別忘記打牌的初衷就是圖快樂。

當初我領略到這個道理可謂迎頭一棒,大徹大悟。第一時間就把幫我奪取世界冠軍的魔導還給了好友,更新禁卡表把該禁的通通都禁了,什麽虛無大宇宙無限龍通通撕爛掉丟去回收。一想到當初年少輕狂差點就鑄成大錯把當前和諧的決鬥界環境推向萬劫不複的境地,直到現在我還會嚇出一身冷汗。

然後馬上就另組一副FUN卡妥妥的,首先必須是一刀流(卡片效果涉及到同名卡除外),外界泛用的卡片和報社必須丟,各種沒人用而且會給人帶來驚喜的卡片走起。

也因此有了我手上的這副卡組。

換個話題吧,目前的情況是我被壓著打了。帝野場上有一張蓋牌,一般來想的話,純度高的帝王卡組,後場估計是【帝王的凍誌】或者【帝王的熔擊】之類的?

如果是這樣的話,以我目前的手牌並不足以突破。

但沒關係,我還有抽卡嘛。

“怎麽了嗎?難不成你怕了嗎?”

表麵上是在思考,實際亂想一堆無關痛癢的小事的我,自然引起了對方的不滿。的確,我拖太久了。

“沒什麽,隻是,稍微提起勁了。”

我露出一個微妙的笑容,說到底也隻是稍微的程度。

“危機即是轉機!我的回合,抽卡。”

撒,SHOW_TIME。

“發動速攻魔法。”我瞄了一眼抽到的卡片,二話不說插上決鬥盤上啟動,隨即又從口袋掏出一個普通六麵骰子高高向上拋出,“【骰子旋風】。”

要破後的時候抽到風,簡直就是打磕睡時送枕頭一樣及時。

“居然是賭博類卡片!?”

帝野再次吃了一驚,我大概在他收集的過往資料裏一次也沒用過這種有副作用的卡片吧?

骰子旋風不同普通旋風,效果處理前需要先拋骰子,再根據點數選擇效果。

2~4的數目出現的場合,場上1張魔法·陷阱卡破壞。

5的數目出現的場合,場上2張魔法·陷阱卡破壞。

1或者6的數目出現的場合,自己受到1000分傷害。

也就是說我隻有6份之4的幾率能夠成功炸後,前提是我沒事前在骰子做手腳就是啦。

不過身為決鬥者的尊嚴也不容我作出任何作弊事情,我說過,那隻是普通的骰子而已。雖然有特意加工做成耐丟耐磨的耐用型骰子。

就在話語剛落,於半空中急速回旋並因應地心吸力向下墜落的骰子終於有見停止轉動的跡象,決鬥盤很是智能地把拋出的點數投影出來,好讓那些伸長脖子等待結果的觀眾看清。

然而,投影上顯示的數目,讓對手倒抽一口涼氣。