兩天的相處,安權總結出了靈靈的一些缺點,不尊老,不愛幼,眼光低……還有最最重要的一點——不靠譜!
看見靈靈隨便在地上圈了幾塊紅連一起就說是箭頭指示,他終是忍不住噴火:“你不覺得那幾塊連在一起也像一個箭頭嗎?”
靈靈瞄了一眼:“是挺像,好了,我們走吧。”
“請問走哪邊?”安權問,他背著安子昕的手在顫抖。
聞言,已走出兩步的靈靈停下腳,回頭看著安權,靜默良久,歎口氣,往回走。
“其實安伯不相信我是吧?”
安權別開眼不看靈靈,他可什麼都沒說。
“安伯您仔細看,這兩個箭頭之間是有差別的。”見狀,靈靈怎還會不明白安權的真實想法,但她沒生氣,反而耐心地指點安權。
安權依言看去,為了觀察得更仔細,他不得不蹲下身靠近了看,這時背著一個人就顯得很吃力,他強迫自己將注意力集中在地麵上,越看越心驚。
這根本沒差啊!
正想發怒,餘光掃過箭頭前方空地,穆地一凜。
“眼倒是挺尖的。”他哼哼。
“哪有,隻不過是安伯您年紀大了視力不好而已。”
“哼,可這也有可能是巧合,誰知道呢?”
“總得試試。”
安權不再說什麼,把安子昕穩穩地背在身上,跟在靈靈後邊。
待兩人漸行漸遠,一人影閃出黑暗在靈靈他們之前呆過的地方一寸寸地觀察,生怕落下什麼。
在仔仔細細、反反複複地探查後,他不確定地摸著下巴喃喃自語:“該不會是這個吧,可這也太隨便了!”
抬眸望向靈靈消失的方向,微微眯起眼,嘴角勾起一抹痞笑。
“那就讓她們先探探路吧。”
……
“走吧。”
“額……”
“你倒是走啊。”
“哦。”
“誰讓你往回走了?給我穿過去!”
“安伯,會死人的!”
“死人?你可知道在此之前,我們經過了五十六個岔路,相當於跑了一場馬拉鬆,結果你就讓我對著一堵牆?本來這種類似偵探遊戲的線索出現在監獄裏就是不切實際的,但凡是一個有腦子的設計者都不會給犯人留下任何可乘之機,如果不是你信誓旦旦地說這裏有出路,我也不會貿然背著少爺出來。但請你凡事多經過大腦,不要一味憑直覺行事。也許對你來說,這隻是一種遊戲,可這一場遊戲很有可能會使你身邊的人丟了性命,多替別人考慮考慮吧。”
若你無法改變這點,老爺他們絕對不會放心把少爺交給你的!
突然遭受訓斥,靈靈靜默,就在安權以為她是經不起批評而沮喪,隱隱有些失望之際,卻見靈靈忽然移至牆邊,抬手抵住牆壁。
“對安伯來說,可能更習慣於每一步都精打細算,不出一絲差錯,可對我來說不同,我的時間和精力不允許,不放過一切可能,抓住每一個機會,哪怕隻有0。1%的可能,我也會去嚐試,因為不能容忍、不能容忍自己錯過哪怕一個機會。”
“即使明知道選錯的後果將萬劫不複也要去做嗎?”