第五十一章 絕璧碎玉(2 / 2)

這可能是一種思維慣性,這裏的戰鬥層級一直就沒有達到月牙那邊的規模,元素族王國軍一直在外圍擁有絕對優勢,對於騎士隊長期的襲擾已經司空見慣,他們有一整套對付騎士的標準戰術。在目前情況下,這就是我們在不利條件下的最大機會。

“動手吧。”我和隊長交換了眼神,迅速潛行,主力部隊在兩側十五格外分散行軍,隊長有把握在看到敵軍後立刻整編接戰。這是我們唯一的機會,也是一個老戰法了:殲滅支援線。

整整半天時間,我們殲滅了六隊,放過了近三個營的支援部隊——他們的基地仍然可能在附近,如果不能實現殲敵,消息一旦透露出去,我們的處境會變得非常困難。

但接下來的部隊就不會有那麼好運了,騎士隊隊長很快就判斷出他們主力的旗號,這支部隊肯定是目前用於圍殲TZ的部隊,在接到元素莊外圍突然出現大量敵軍的消息後,他們匆忙派出整編營前往支援。

TZ那個小村周圍有六個小村可以作為基地,朝向元素莊方向的就是四個,但沒有一個與長天村是在一天範圍內,而且回到長天村的路旁也沒有一個小村,因為他們的目標隻放在元素莊那側,在長天村還沒有任何異常的情況下,肯定想直接設定為基地,而不會繞一個遠路去半中間找個小村,那會浪費他們半天的時間。

而我們離開長天村還不到半天距離,在這個位置,長天村的駐軍看不到我們的動作,支援部隊也不會再有避難所,關鍵在於,我們能不能以最快速度殲滅對手,以免引起後續部隊的注意。

但是情勢對我們很不利,元素族王國軍畢竟是正規軍,並沒有因為勝利忘乎所以,這次出動的是五個營的部隊,清一色的魔法元素。

看來TZ那邊還好,主要對付精靈,如果要攻擊到避難所,這些魔法元素是當仁不讓的主力。但這對我們很不利,如果他們組成團,我們每個精靈團都不是對手。

“隊長,還有金幣吧,請同意我加入精靈旅!”我正式提出要求,讓正在緊張盤算的隊長嚇了一跳:“你一直做為誘兵,成效顯著,這是怕經驗值不夠麼?不行,一正一奇,才是王道,他們未必能夠組團,就算是組團也不會有太高的攻擊效率,五個團的組合,足夠抗擊了。”他與元素族交手很久,當然很清楚,到目前為止,魔法元素都沒能組團,否則騎士隊早就無所遁形。

“我不怕他們能組團,但我怕他們拖延時間,我們的部隊級別高,損耗相應也會大很多,所以必須要保證一擊必中,五個團的精靈,不足以全殲一個營的魔法元素,六個團,把握比較大。”

其實以常規論,六個整編團的精靈全傷害也不足以全殲一個營的魔法元素,何況我們還不是整編,再加上前麵的攻莊戰鬥中,已經撤回了一批精靈用於補充元素堡壘的防禦,現在全部精靈加在一起,也隻有不到五個整編團的規模,好在有一個騎士隊作為攻擊核心,能夠提高精靈的雙擊能力——如果這種概率提高到50%,多少可以抵充訓練不足造成的攻擊低效,有可能實現全殲。

其實最嚴峻的,還是我們同樣沒有避難所。但是戰場情況比我預估的要有利一些。麵對我們七支精靈攻擊,對方的五個營選擇全部投入戰場。在攢時過後,隊長發出了組旅指令,在這種戰場顯然是非常愚蠢的,平白就浪費了攢時,對手沒有放過這個機會,直接逼近,企圖形成先攻優勢。

但隊長這也是沒有辦法,由於泰格安排的編組方式,即便我做了努力,隊長直屬也隻有七個精靈,如果被對方勘破直接攻擊,我們就會全旅崩盤。好在麵對魔法元素的進逼,隊長顯得胸有成竹,原本在1-3格位置,在對方逼近後直接向1-1格攻擊角撤退。

魔法元素發現麻煩了。他們現在離1-1格至少還有五步距離,基本沒有攢時,如果合圍攻擊,唯一的辦法就是利用速度優勢順序攻擊,但麵對攻擊角,雖然旁邊有三格,真正能夠實現順序攻擊的隻有兩格,效率並不比圍攻來得高,而精靈的組旅,很可能一個回合就要了一個營的小命!