第十三章這不是木桶
回到樹林,挑了一棵最粗的鬆樹,拿出石斧,凡人又做起了伐木工人。
用一把石器時代的石斧來砍一棵直徑一米多的大樹,難度可想而知,並且係統的好些設定也都是以現實世界為依據,看著一斧頭下去就一道淺淺的痕跡,凡人簡直就懷疑自己的有生之年到底能不能砍倒這棵樹。
好在幾斧頭下去,係統就有了提示:“你正在從事較高強度的體力作業,每持續6分鍾扣除體力3點。”
又幾斧頭下去,係統:“你是要砍倒這棵樹嗎?如果是請確定,如果不是請繼續。”
多美妙的提示音啊,凡人一邊錄入確定,一邊心裏發誓再也不反感係統的提示音了。
五秒鍾後,凡人就跳著腳罵起來:“喵妹的,這麼玩哥們有意思嗎?”
原來這貨剛錄入確定,就聽係統提示:“你的體力不足以支持你完成此項工作,請補充體力後再重新設定。”
悲催的凡人隻好咬著牙揮動石斧把伐木進行到底。不過凡人倒不是一味地埋頭蠻幹,還是到三分鍾多點的時候就停一停,等體力扣除了以後再接著砍。邊砍邊計算扣除的體力。
上次體力加完點以後,跑步又扣除過24點體力,在砍樹又扣掉了96點體力的時候,又獲得了一點體力上限的的提升。
凡人總結了一下,第一次是在扣除102點體力的時候,體力上限得到了提升;第二次提升則是在扣除110點體力的時候,而這一次是扣除了120點體力的時候才提升。
照這個規則,隻要是消耗了一定體力,體力上限就會得到提升,不過每次消耗的體力都會比上次多10點。雖然不比幾何級的恐怖,但這種階梯式的遞增還是注定了體力提升的困難。
好在凡人現在已經解決了食物的問題,要是一般的玩家,在現階段還根本沒辦法用這種方式來提升體力上限。畢竟平均下來每不到4分鍾消耗3點體力,補充體力需要的食物也是一個不小的數目。
雖然《人間道》裏人物是沒有疲倦度的,但凡人還是覺得自己快要累死了,一個動作不管是誰,在幾小時裏機械重複上千上萬次,都會有凡人這種身心具廢的感覺,要不是其間又得到了兩次體力上限的提升,凡人估計自己是無論如何也難以堅持下來的。
直到包裏儲存的野果都快要見底的時候,凡人才終於把這棵樹給砍倒了。
係統提示:你掌握了伐木技能,智力+5。
鑽木取火的技能已經冷卻完畢,不過凡人卻在大樹一倒下的時候,就急忙退出了遊戲,這貨都快讓尿給憋死了。
到衛生間減了壓,看時間居然都快早上七點了。喝了一杯涼白開,舉著16公斤的啞鈴作了一套自創的啞鈴操,打了一套軍體拳,又在屋角的多功能健身器上折騰了一會兒,直到滿身冒汗凡人才停了下來。衝完澡想下樓吃早點,從五樓下到三樓這貨又折了回來,都早上七點半了,早市也都收了,小區附近的幾家飯店賣的早點都不對凡人的胃口。回到屋裏從冰箱冷藏室裏拿出兩袋一斤裝的牛奶,連熱一下都免了,直接咬開袋就灌到肚裏。
打著滿嘴奶膻味的涼飽嗝,躺在躺椅上正要進遊戲的時候,桌上的電話響了。凡人本來以為是朱達暢,沒想到卻是淼淼打過來的。
“豬,怎麼接電話接的這麼快?”
凡人:“哥不知道是你打來的。”
聽筒裏很濃的鼻音顯示電話那頭的美女有發飆的跡象,凡人接著說:“早知道姐姐要打電話過來,哥就找個女的接了。”
“那姐姐保證你會成為2023年的第一個太監,起點的某些寫手不算。”
凡人用腦袋和肩膀夾著話筒點了支煙,道:“姐姐有什麼需要哥哥效勞的地方盡管吩咐,用人用槍您一句話。”說槍的時候這貨忒猥瑣地用了長音。
淼淼沒搭他這茬:“局裏有個案子,要到外地取證,這幾天我就不能過去了。”
凡人:“……”
“看你那小樣,像個吃奶的孩子,回去姐姐就能有個三天的休假。”
凡人:“哥還真沒斷奶呢!”
電話那頭的美女估計是紅了臉,低低地罵了聲“死樣”就掛了。
凡人邊壓電話邊叨咕:“哥剛還喝奶來著,這姐姐又想歪鳥。”
正滿臉賤笑的想拿起頭盔進遊戲,電話又響了,接起來就聽美女發飆:“把煙掐了,回去讓我聞到家裏有煙味,小心你的狗腿。”
凡人剛想貧一句“狗腿長在狗身上,咱就有第三條腿。”沒等開口那邊就把電話掛了。
進入遊戲,砍倒的大樹和一米多高的樹樁還都在,凡人這才鬆了口氣,這要是被係統給刷新了,那自己還真要和竇娥比比誰冤了。
先架起鍋燒了滿滿一鍋開水,《人間道》裏人物是沒有痛覺設定的,凡人直接趴在鍋上一頓牛飲,感覺鍋裏的水位還沒怎麼下去體力就補滿了。
看著滿值105的體力,凡人還是很有成就感地。接著拿出石匕首開始在樹樁頂上挖坑,樹樁足有一米多粗,凡人也沒想挖太大的坑,能把鍋裏剩下的水放下就行了,但從樹樁頂上挖一個鍋大的坑也不容易,足足用了兩個多小時才在樹樁頂上挖了一個直徑五十多公分,深也差不多五十公分的樹坑,手嘴並用地把裏麵的木屑清理幹淨,再把鍋裏的水倒進去,瞪著小眼睛瞅了半天也沒看出有滲下去的跡象,凡人一拍巴掌大功告成。又到湖邊找些蘆草編了一個草墊蓋上去,再用石塊把草墊仔細壓好,要不落進些灰塵爬入些蟲蟻,係統弄不好又該判定是不潔的了。
做好了這些,該是清理一下負重的時候了。
樹林裏有昨天凡人就挖好的一個坑,凡人砍了些樹枝,把一頭削尖,找到那個坑歪著腦袋想了想,把削尖的樹枝先扔到坑裏,拿出攀爬索,一頭係到旁邊的樹上,一頭扔到坑裏,拽著攀爬索下到坑裏,用鍬在坑壁上又橫向挖了一個不太大的洞,把背包裏鐵鍋、石鎬、還有食物什麼的都放到洞裏,隻留下一把石砍刀和正在使用的攀爬索和石鍬。
把洞仔細地堵好,又用鍬把坑往深挖了兩米,在坑底把樹枝尖頭衝上埋好,拽著攀爬索爬出去,看著足足四米深、插滿尖銳樹枝的坑,凡人陰笑著,這要掉裏麵還死不了就太沒天理鳥。
看著遊戲裏漸漸黑下來的天幕凡人仰天狂笑——月黑風高,正是殺人搶點的好時候哇!
第十四章無題是因為想不到題目
仔細地把坑口用細樹枝作架,鏟些草皮蓋好,一個完全不露痕跡的陷阱就做好了。離開陷阱又回到存水的樹樁邊,喝了幾口水再找些野果把體力補滿,看下屬性:
體力105;智力65;饑餓0;幹渴0;攻擊10;防禦10;負重11;移動94;健康85。
看著65的智力,凡人有些奇怪,怎麼多出5點智力屬性,再查看係統提示才知道,原來自己砍倒樹的時候掌握了“伐木”技能得到了5點的智力獎勵,那會兒急著下遊戲沒有注意到。
看遊戲時間已經是夜裏十點多,凡人按自己的情況估摸了一下,大部分玩家應該是進入遊戲一到兩個小時掌握使用鑽木取火和野炊技能,現在遊戲開始十六小時多,應該是玩家們再次使用過這兩項技能一到兩小時,現在的體力下降都還不太多,再過七八個小時應該是發起攻擊的最佳時間。