“站住,你個小賊看打!”
“啊!你怎麼亂打人。”
在鐵匠鋪前遊蕩的猥瑣青年被楊雷瞄上,隨即揮棍上前,打得對方慘叫一聲,還想再接再厲,沒想對方一臉憤怒的伸出手,站在楊雷麵前指著他的麵孔質問起來。
這,不掏刀子動手反抗嗎?好像和先前有點不一樣。
一群不知道從哪突然冒出的村民圍了上來,在楊雷驚訝間前胸後背連續遭受了幾下攻擊。
“啊!你們怎麼亂打人。”
一手護胸一手掩背,楊雷不由驚叫出聲。
真痛!怎麼會有人圍攻我?
“哼,最恨惡霸欺人。”
彪悍的大媽揮舞著手中的擀麵杖示威,方才正是這根棍子重重的敲在楊雷左胸。
“敢滋生事端,就要有被打的覺悟。”
一個短裝打扮的壯漢亮了亮自己碩大的拳頭。楊雷輕揉著自己右胸,對他怒目相視。
下手真狠,就你這付打扮,說你是地痞流氓,十個能有九個信。
“打的就是你這種惡人。”
身側少女捏著繡花針,針尖寒芒逼人,楊雷背上一陣惡寒。
“敢打我,讓你雙倍奉還。”
方才挨了一棍的猥瑣青年趾高氣揚的轉身離開,看的楊雷牙根癢癢。
“年輕人,何必為害鄉裏,棄惡從善吧。”
身後老人柱著拐杖緩緩離去,楊雷轉身目送,心中暗怒不已。
說的比唱的還好聽,後腰被戳的這麼痛,還好隻是遊戲。老頭子拿拐杖當矛使,小心別摔死你。
嗚嗚,打完還要說服教育,這還是遊戲嗎!
憤怒的村民散去,楊雷身上的痛楚也消去了大半,還好是遊戲,不然那根繡花針在肩上紮的孔就夠自己痛幾天的,再被那陰險老頭戳傷了腰,以後就成了三等殘廢。
咦,又加了一點智力。
點開屬性麵板,楊雷有些無語。人物傳記上寫著:成功引發眾怒,受到懲罰,閱曆上升。
點開戰鬥信息欄,一排信息出現在眼前。
對村民造成83點傷害
惡意傷人,善惡值-1
被正義村民圍攻,受到166點傷害懲罰
“抓小偷啊!”
關掉戰鬥信息欄,下一刻楊雷扭曲著臉衝了出去。
“果然是你,給我站住,早點不偷,害我被揍了一頓,我要把你鞭屍啊!”
短棍脫手飛出,被砸中的小偷腳下一個踉蹌,速度慢了下來,刀交右手,楊雷一個餓虎撲食,撲了上去。
新仇舊賬一起算,拿命來!
遊走在各個商鋪之間,吃了次慘痛的教訓,有了經驗的楊雷開始留意接近商鋪的行人,不敢再隨意出手,追逐了兩次,楊雷用銅幣在雜貨商那買了兩根草繩,在這條街的兩端出入口布下兩道絆馬索,於是每個進出街道的行人都會被絆一下,得到三秒鍾的遲緩狀態,一個個罵罵咧咧的龜速走上三秒。
嘿嘿,這遊戲真是自由度超高,情景設定也有些新意,不過NPC智商就不咋的,還個個是睜眼瞎。
“誰啊,在街上綁根繩子,真是缺德。”
又一個被絆了,看的楊雷嗬嗬直笑。
哥真聰明,不會被減善惡,因地製宜啊。
連續放倒了三個小偷,10分鍾過去,綁在柱子上的草繩被係統刷新掉,楊雷又花了2個銅幣買了兩根布下,有了絆馬索的的幫助,楊雷不用時時盯著接近商鋪的行人,可以抽空統計了下遊戲數據,新手幫助?粗略的很,凡事還得靠自己。
要害攻擊是普通攻擊的2倍,短棍的揮擊傷害是手臂使出的力量乘上1。5,捅擊傷害是手臂使出的力量加上10的短棍穿刺傷害;匕首的揮擊傷害是手臂使出的力量乘上1。1再加武器劈砍傷害38,匕首捅擊傷害是手臂使出的力量加上武器穿刺傷害30。
換句話說,武器越長,揮擊就越給力,捅擊無關武器長短。攻擊時使出的力量越高,基礎傷害就越高,武器的鋒利程度另外計算為劈砍和穿刺傷害。