Fire.13 黛絲女神的惡作劇(下)(1 / 3)

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豆知識:演習用的炮彈都是像這樣的中空形式,發射後立即破碎。

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盡管率先擊傷了睦月級,近乎剝奪了她的還擊能力,但接下來的2分鍾內,雙方的火炮一刻沒有停歇,互相噴薄著激昂的火焰,但天知道是不是黛絲(DICE)女神又開始在暗處偷偷的在搞著她最喜歡的惡作劇——

香取每一次齊射全都造成了跨射,但一發都沒有命中吹雪——天知道這究竟是運氣太好,還是運氣太壞;睦月級也依舊在頑強的還擊,然而被擊傷後的懲罰實在是太過可怕:ROLL命中的時候30的命中降低懲罰,以至於骰子都有些不好意思——因為對方的提督每次炮擊都是ROLL出了超出100的數值。

而這骰子之間的戰鬥,數值越高,就越代表著失敗。

反觀隼的這邊,近乎10輪以上的炮擊戰過去——何況還是近距離的情況下,吹雪與螢火蟲要麼便是近落點,要麼便是遠落點,再也沒有剛才如同神來之筆一般的精確攻擊。

而速度上占優勢的隼這一方,則開始不斷的打算將位置切換到與對方形成T字有利位置上——隻要占據了對於火力有利的位置,勝負決定就隻是時間的問題,這便是隼的考慮。38節的吹雪與36節的螢火蟲對上18節的香取與37.25節的睦月——何況後者需要配合香取的低速,航速上的差距,讓雙方的位置逐漸在陣型上形成了有利與不利的局麵。

雖然香取的航速較慢,但她與睦月都在努力的進行機動轉向,完全沒有把T字有利位置讓給隼的意思。現在,對方正拚命地將自己的航向與對方平行以發揮自身的單側火力優勢。然而正在這個時候,吹雪與螢火蟲對隼發出了提醒:

“司令官,魚雷裝填完成!”

【Torpedoes,ready_for_deploy】

戰鬥進行到了現在,炮擊戰上雙方幾乎打成了平手——不排除骰子一直在存心捉弄她們的可能性,那麼就到了最終決定勝負的階段。

雷擊戰。

魚雷,向來是驅逐艦可以用自己弱小的身軀來擊沉厚甲重炮的大型艦艇的最佳武器。

現在的條件是,晝間、遭遇戰,雙方距離已經幾乎接近到魚雷安全裝置解除的最短距離(800米)以內的程度——而在這個距離內雙方互相射擊居然沒有任何的命中……

隻能說黛絲女神,你這真的是在逗我們所有人玩了!

“她們的魚雷發射管轉過來了!”

吹雪突然發出了大聲的警告——在這個距離上,隻是憑借目視,也能差不多的觀測到對方的艦體上的小動作了——

【我也清晰地看到了,然而……指揮官!快下令!Now_or_never!】

也許是意識到了情況不對,螢火蟲也大聲的叫喊了起來。

互相距離上基本都處於最小射程外,幾乎要到雙方發射出的魚雷都要淪為啞彈的距離——

最後隻能看誰先擊沉誰,來判斷這次演習的輸贏了。

“……沒辦法。”

隼咬了咬牙,舉起右手,向二人傳達著指示。

“右舷魚雷攻擊,右前方30°,半域扇形!”

吹雪與螢火蟲裝備的魚雷發射管:吹雪的三聯裝610mm與螢火蟲的五聯裝533mm幾乎在同一時間旋轉到了指定的位置上。與此同時——

“砰!”

整齊劃一的發射音,伴隨著白色的霧氣,對方的六枚魚雷——香取與睦月級各三枚——在一瞬之間劃出了一個完美的拋物線,“噗通”地紮入了海水之中。

緊接著快速浮上的魚雷,在彈頭的位置如同夜空中的繁星般開始間斷的閃爍著紅色的燈光——那是與實戰用彈頭做過交換的訓練用模擬彈頭。閃爍著紅光的彈頭如同從深淵之中鑽出的惡魔,飛速的向隼指揮下的兩艦襲來。

幾乎是在同一時刻,隼的右手如同戰刀般用力揮下。

“發射!”

隔著裝甲包裹的艦橋,隼隱約的聽到了身後不遠處螢火蟲的五聯裝魚雷發射管將利箭射出的聲音。然而,吹雪的艦橋內,又是另一幅的寂靜景象——

吹雪蠕動著幹燥的嘴唇,驚恐的看著眼前的結果。

而這則是她絕對不想回憶起來的回憶之一。

“騙人,的吧……難道,又要……”

“吹雪,怎麼了!”

隼轉過頭去,隻見到吹雪半跪在地上,雙眼無神,似乎完全對眼前激烈的演習狀況視而不見。隼大步走過去蹲下,用雙手扶住了吹雪搖搖欲墜的肩膀——而在這個時候,隼通過自己的雙手能清晰的感受到,吹雪正在止不住的顫抖著。

“清醒一點,吹雪!”

而吹雪此時也似乎對他的呼喊聽而不聞,依舊像是斷了線的木偶一般跪坐在地上,任憑隼用力搖晃著。