Fire.13 黛絲女神的惡作劇(下)(2 / 3)

“……!”

而當隼轉過頭來想要觀察究竟是什麼造成了這一切的時候,他從體感上似乎覺得,他們腳下的驅逐艦,正在慢慢地降低著速度。而當他看到那些從剛剛開始就出現在那裏的無情的數字的時候,他終於明白了發生了什麼。

【吹雪,雷擊值:60;RD100=100】

【致命性失誤】

【判定結果,R2D6=6、6,12;判定:彈藥殉爆】

【艦船受損判定:R3D6=14;受損嚴重,輪機受重創,失去動力】

【艦船狀態:大破】

隼在一瞬之間如墜冰窖。整個人似乎被什麼用力捏住一般,呼吸甚至有一些困難。而他眼前的世界似乎在一瞬之間旋轉了起來——

並非是虛假的感覺。由於輪機瞬間停機,操舵裝置也在一瞬之間停止了工作的原因,吹雪在急劇減速的同時,自身由於巨大的慣性,在海麵上開始不受控製的自旋。

“……勝負已定,嗎?”

剛剛的這個結果,也許是骰子的惡作劇,僅僅是自己“運氣不好”而已——既然演習是這樣的一個【規則】,那麼出現這樣的結果,自己也隻能選擇去接受——何況,【吹雪】這艘驅逐艦,已經明確的接受了這個結果,正在忠實的執行著骰子所引發的災難性後果。

雙手將依舊正在失神狀態的吹雪扶穩,隼的大腦再一次開始了高速的運轉。

“不,還沒有!”

我方還剩下一艘仍舊可以繼續作戰的螢火蟲,現在要等待對方,以及她的魚雷的結果——

而香取的結果也是很快的出現了——

【香取,雷擊值:28;RD100=35】

【失誤】

【判定結果:R2D6=4、5,9;魚雷引信由於水壓變化與入水時撞擊,失靈】

【本輪雷擊結果計算為0,略過】

(很好,接下來是那個睦月級的……)

看起來黛絲女神還是在向我們微笑的!

隼一邊在心裏計算著接下來可能出現的變化,和與之相對應的對策——很快的,那一艘睦月級的結果也出現了。

【睦月級,雷擊值:49;RD100=40】

【成功】

【判定結果:R2D6=3、3,6;魚雷命中,數量,1;目標:G級驅逐艦,螢火蟲】

【命中位置:RD6=4;舵機;】

【本輪雷擊結果:螢火蟲舵機失靈,無法操舵。】

“…………可惡。”

前言撤回,看來女神的惡作劇依舊沒有停歇。

隼咬著牙看著這無情的骰子所給出的數值——現在自身大破的情況下,又要追加一個近乎無法轉向的螢火蟲。戰況變得越來越麻煩了。

【指揮官,受創問題不大,推進係統還在正常工作……但是,沒辦法轉向了。】

與心裏有些焦急的隼相比,螢火蟲的聲音則是出奇的冷靜。

“我知道,現在要等你的——”

【那個睦月級,好像要對你進行追擊,指揮官。】

螢火蟲冷靜的打斷了隼,但是她的聲音之中,似乎帶上了一絲的嘲笑。

【真是不自量力。】

“……?”

正當隼還在疑惑的時候,一連串的數字讓隼的嘴角忍不住的抽搐了起來。

【睦月級,炮擊值:29;RD100=98】

【致命性失誤】

【判定結果:R2D6=4、4,8;由於主炮之前受到了損壞,因此需要進行加值,6;合計,14】

【判定結果:一號與二號炮塔,炸膛;主炮完全損壞,無法射擊;】

【艦船受損判定:輕度損壞】

……這亂數的神明啊,究竟是站在哪一邊的?

雖然得出的結果很讓人精神為之一振,但麵對這樣略有些滑稽的場麵,隼不由得從心底發出了這樣的疑問。

與此同時另一串數字讓隼的心底不由得精神一振:

【螢火蟲,雷擊值:68;RD100=5】

【CRITICAL】

【判定結果:R2D6=2、1,3;大成功】

【結果:全彈命中;命中目標:睦月級】

【本輪雷擊結果:睦月級,轟沉】

眼看著對方驅逐艦緩慢的打著旋停下了那小小的船體,隼的心中稍微放鬆了些許。但是他知道,戰鬥還沒有結束,演習仍在繼續。

隻要還沒有結束,骰子之間的戰鬥就沒有停歇。

“好了,螢火蟲,接下來……”

【指揮官……接下來也許是這場表演的謝幕演出。】

傳聲管道中,螢火蟲的語氣十分的冷靜,冷靜的有點詭異——完全不複這之前她滿不在乎的悠閑。緊接著,螢火蟲靜靜的道出了原委。

【現在,指揮官,吹雪已經是隻要哪怕再挨上一發炮彈,就會立刻被擊沉的狀態了;而現在的我——或者說,這孩子已經無法轉向了。同時我自己也認為,從剛剛與香取互相拚炮擊的話,最後的結果隻能是我被射成篩子而已。為了勝利——何況是以後在麵對深海棲艦的時候,有時候必須這麼做。】