第6章 捅出一片天來二(1 / 2)

夾在中間的一階槍兵,慢慢的陣亡殆盡了。這個時候收到係統提示。

係統提示;英雄戰場表現出,冷血,殘酷,心狠的性格,冷靜的指揮戰鬥。心態不為外界因素所動搖,特領悟英雄技能;初級冷靜。技能屬性;初級冷靜技能是被動技能。所統率的士兵,每十秒自動回複一滴血量。我目瞪口呆的,看這這條係統提示“太扯淡了把。這樣都能領悟技能,還特麼的冷靜的指揮戰鬥,要不是進入戰場,英雄全身上下,沒有一件武器裝備,我早特麼的上去捅了”。〔什麼屬性這麼高就不能上去打怪了?這麼惡心的蛤蟆,你讓我赤手空拳的上?有點節操好不?〕。本來我想,又領悟了什麼牛X的技能,原來是這麼雞肋的技能,白激動一場,隨手開啟了冷靜被動效果,每個士兵的身上浮現出淡淡的藍色光環,看這每十秒回複一滴血的被動效果,好在聊勝於無。

一階槍兵全部陣亡後,第一小組進入了戰鬥。我下達了命令,命令第一排二階槍兵攻擊除了變異樹妖外的其他怪物,第二排領悟了弱點擊破的二階槍兵優先攻擊變異樹妖。第三排槍兵準備替換第一排血量減半的槍兵,既然領悟了冷靜這個雞肋技能,咱就要利用好,就像以前的一款遊戲就說道,沒有垃圾的英雄,隻有手殘的玩家。到了現在就可以理解為,沒有垃圾的技能,隻有腦殘的英雄了。弱點擊破不愧是高物理防禦生物的噩夢技能,交戰處已經漸漸的沒有了變異樹妖的身影。漸漸的第一小組已經站穩了腳跟,雙方開始了膠著戰,好在沒出現過傷亡。我知道這個狀況是暫時的。初級冷靜的回複血速度量根本就入不敷出。

兩個多小時過去了,所有二階槍兵都血量都殘了,剛剛招募出來的15個一階槍兵在一次的全部陣亡,都記不清這是第幾波陣亡的一階槍兵了。隻好命令殘血的二階士兵頂上去,慢慢的二階槍兵開始出現傷亡了。

係統提示;二階槍兵,臨死前爆發了求生**,用後背抵擋了生物的攻擊,因此領悟初級防禦技能。初級防禦技能;被動技能,增加百分之十的物理防禦力。百分之一的幾率領出現反戈一擊。反戈一擊;背對敵人快速轉身,腰部轉動帶動手臂力量,長槍從上至下給敵人造成成倍的傷害打擊。被動技能防禦技能等價越高,觸發反戈一擊的幾率越大。防禦技能因所屬士兵自行領悟,此技能加入士兵技能研究程序。是否把初級防禦技能設置為士兵戰鬥領悟技能的方向。我打開士兵技能研究程序,發現初級弱點擊破下麵顯示這10/10.我說怎麼這麼長時間過去了,在沒有士兵領悟弱點擊破技能,原來有限製的。把初級防禦設置成士兵戰鬥技能領悟方向。

係統提示;因所屬白級二階槍兵,通過不斷的戰鬥,殺死足夠生物,晉級為白級三階槍兵。

係統提示;因所屬白級二階槍兵,通過不斷的戰鬥,殺死足夠生物,晉級為白級三階槍兵。

係統提示;因所屬白級二階槍兵,通過不斷的戰鬥,殺死足夠生物,晉級為白級三階槍兵。

係統提示;裁縫鋪製造完的10件白級粗糙獸皮甲,已經傳送到炎黃令裏的儲蓄箱裏。製造過程中失敗了三次,得到8件普通白級粗糙獸皮甲2件極品白級粗糙獸皮甲。