第6章 捅出一片天來二(2 / 2)

看著這幾條係統信息喜出望外,真是瞌睡了就有人送枕頭。我趕緊打開屬性看了起來

白級三階槍兵;

物理攻擊力;26-36

物理防禦力;20-25

攻擊速度;7.6

生命;77

技能;初級基礎槍法,初級弱點擊破。

看來白級階中的槍兵每升級一個小階所加的屬性是固定的,分別攻防上限增加5點,敏捷增加1點,生命值增加10點。

普通白級粗糙獸皮甲屬性;物理防禦力15-20.每秒回複生命值1.

極品白級粗糙獸皮甲屬性;物理防禦力15-20.每秒回複生命值1.特效;減傷。抵擋百分之十的物理傷害。

雖然兩個極品粗糙獸皮甲都附帶了減傷的特效,真正讓我意外的卻是,粗糙獸皮甲普通屬性,每秒回複生命值1.雖然每秒回複生命值1,在別的地方沒什麼作用,現在卻解了我燃眉之急。目前的怪物本來就破不了防禦,缺很惡心的強製扣除一點傷害。有了這個屬性加上冷靜技能的被動效果,卻極好的克製這點。我立刻給頂在最前麵的殘血的二階槍兵,換上了粗糙獸皮甲。換上粗糙獸皮甲的士兵,形態立馬改變了,一身黑衣,手舞動著長槍,頭頂浮現出+1+1+1的綠色字樣。真是越看越耐看。。。。。。。。

打開屬性欄看了下殺戮值,殺戮值儲存了1.7W多點,嚇了我一跳,一開始戰鬥了7-8個小時才儲存了1.2W多點殺戮值,這才過去兩個多小時,竟然比前麵7-8個小時得到的殺戮值還多,我這還經過了製造粗糙獸皮甲和招募一階槍兵的消耗。果然是付出的越多,得到的回報也越多。查看了下儲蓄箱裏現在有2個單位的上好木材了,還有18個蛤蟆毒囔。蛤蟆毒囔;特殊材料,用來製造武器裝備,有幾率得到特殊的屬性。我打開物品兌換一欄,用1W點殺戮值兌換了一個迷你版白級鐵匠鋪一個,隨後花了1000點殺戮值兌換了,白級紅纓槍圖紙。走到裁縫鋪跟前,把鐵匠鋪安裝上。

打開鐵匠鋪屬性;等級;白級.離升到綠級還差10000點經驗。製造白級武器有百分之八十的成功率,百分之五的幾率出現白級極品武器,百分之一的幾率出現白級超極品武器。成功製造白級普通武器增加2點經驗值,成功製造白級極品武器增加10點經驗值,成功製造白級超極品武器增加20點經驗值。目前可製造白級紅纓槍。打開製造白級紅纓槍的選項,提示;每5根上好木材製造一把白級紅纓槍,有幾率出現極品或超極品白級紅纓槍。製造一把白級紅纓槍,需要200點殺戮值,每製造一件白級紅纓槍所需時間10分鍾。對比了下裁縫鋪,性質差不多。隻是用的材料少了些,而需要的殺戮值卻翻倍了。

把2個單位的上好木材全仍進了鐵匠鋪,還包括18個蛤蟆毒囔,設置成沒成品十件自動傳送到儲蓄箱,儲蓄箱的材料自動傳送到鐵匠鋪。我又打開物品兌換,花了1000點殺戮值兌換了10個單位的上好木材,撇進了鐵匠鋪。畢竟變異木妖數量少,怕爆出的木材跟不上製造的速度。