能力的初始一般都是係統為玩家提供的修改參照,實用性不高。需要玩家自行修正。貝從目前已知的數據感覺,這項能力太過脆弱。弓箭係列的能力距離一旦不能被拉開,優勢就不夠明顯,貝自身的體力遜於常人,隻有反射神經快於常人,敏捷性高,但是機動性差,自身肌肉力量也不夠,無法做到持久戰。也即是說,第一戰,必須要速戰速決。
搜索玩家結果:趙七哥。
遊戲場景隨機結果:中國長城。
對決開始。
趙七哥?這名字確定不是來搞笑的嗎。貝在心裏默默念著。
貝在瞬間被傳送到模擬長城的數據世界中,開始初步地理解這遊戲名為世界的含義。
貝的對麵站著一個身上纏滿繃帶露出一個骷髏頭形象的家夥,骷髏頭顱的正中央嵌著一個眼珠。
“一眼就看出你不是十年前內測的用戶,隻有那些笨蛋和沒想象力的家夥才會把自己的真實形象作為遊戲形象,然後又感歎著青春真好把自己的年齡隱藏。”
不知為何,對麵的趙七哥突然說起話來。
“喂喂,別一上來就開始吐槽別人。你拙劣搞笑的遊戲名我都忍者沒有吐槽了。還有這不是對決嗎?給我認真一點啊。”
“不不,其實對我來說早就開始了。”
趙七哥的發言突然擊中了貝,對手的能力可能是延遲性的能力,剛剛的對話隻是在拖延時間。也不排除是後手能力,隻是在挑釁。是為了逼他先出手。對手是十年前的內測用戶,通過這一點想必對手應該是一個高手。如此一來還是先不要輕舉妄動。
然而趙七哥忽然高高舉起了自己的手大喊一聲:“我認輸了。”
貝在心裏念叨著:什麼情況?認輸?好像不存在這樣的判定方式。根據剛剛向導的講解,對決勝利的判定方式是戰鬥不能。
有詐?
貝的麵前突然出現了新手向導,她的手伸向貝,似乎是要舉起以示勝利,但手勢忽然一轉變為手刀朝著貝的咽喉而去。貝向後仰並且倒退了幾步,將手放進身後,召喚隱色箭矢(貝想出的箭矢合成能力,將五支白色箭矢合成一支看不見的箭矢)。現階段要讓一個從未學過射箭的人用射箭取勝太過困難,不如直接箭矢作為短手兵器使用。
貝用箭矢的鋒利麵揮向假的新手向導,意料之外地響起了清脆的聲音,碎掉了。
貝大致猜想出了對手的能力是什麼了,之前的說話間隙應該就是能力的準備生成時間,像是自己的箭矢招來,有大約一秒的延遲,召喚類的能力應該都有時間的限製。現在的局麵似乎對貝有利,對手手無寸鐵,而且能力的強度未經鍛煉還不是很強大,攻防上都還很脆弱。於是貝緩緩地向他走去。而趙七哥卻一動不動。
然後,貝朝著趙七哥刺去。趙七哥笑了笑,作出了空手接白刃的動作。武器被趙七哥奪去了。
“剛剛通過你的攻擊就猜到了你隱藏的武器的長度和攻擊範圍,原本以為你的能力是隱藏之類的,結果你的武器是這樣的形狀,原來你的能力這麼巧是‘那個’啊。但是遊戲已經結束了。”
語畢,一隻冰冷的手抓住貝的脖子,將他舉起。
貝回頭一看,是趙七哥的模樣。
“我的能力你能猜出了個大概了吧,真的很抱歉,初始的能力都是這樣脆弱不堪,不能給你一個痛快。”
貝麵前的趙七哥冷靜地說著。
而貝逐漸模糊了視線和聽覺,眼睛在遊離地騷動,最後意識被一片黑暗所吞沒。
那就是死亡嗎?
貝是那樣想著。
新手對決賽的勝者:趙七哥。
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