他們將這種使用身體的技巧,稱之為‘發勁’,是構成現代武術體係的基石之一。
孫異在掌握了‘勁力貫發’特效之後,也可以做到相同的事情,事實上,孫異對肉體的掌控能力遠在一般低階武者之上。
lv4的青雲秘法足足給孫異帶來了4點的肉體控製,足足是勁力貫發的兩倍。
孫異現在可以完美控製全身上下639塊肌肉,如果有必要的話,連心髒的跳動速度,與腸胃的蠕動速度,都可以在一定程度上操控。
如果說基礎劍術與基礎近戰是相輔相成的技巧。
那麼基礎步法與基礎躲閃就是相得益彰的能力。
它們觸發的技能特效如下:
【你的基礎步法技能提升至lv5,你可以從以下三種效果中選擇一種,作為你的額外技能特效。】
【選項一:長途跋涉,你擅長馬拉鬆式的長距離慢跑,擁有比普通人更強的耐力。耐久+4。】
【選項二:戰鬥舞步,你能夠將步法運用在戰鬥中,通過靈活巧妙的快步移動,獲得戰鬥的主導權。先攻+2,躲閃+2。】
【選項三:山地專家,你擅長山地丘陵等複雜地形環境下的行動,你行走在此類地形時的移動速度,於在平原的行動速度相同。】
…………
【你的基礎躲閃技能提升至lv5,你可以從以下三種效果中選擇一種,作為你的額外技能特效。】
【選項一:槍彈躲避,你擅長應對槍彈箭矢等遠程武器,能夠有效做出反應。對遠程武器躲閃+3。】
【選項二:雜技演員,你如同小醜一般,擅長用翻滾、跳躍等特技動作,來進行躲避。閃避+1,翻滾+1,跳躍+1。】
【選擇三:亂戰專家,你擅長以一對多的複雜戰鬥,在麵對來自四麵八方的攻擊時,能夠做出有效的躲避。亂戰時躲閃+4。】
基礎步法並不是純粹的戰鬥技能。
雖然它也運用在戰鬥上,但實際上基礎步法指的是與奔跑、跳躍、行走相關的一係列能力。這一點,從它隨機開出的技能特效就可以看出。
‘長途跋涉’與‘山地專家’都是與戰鬥無關的技能特效。
孫異並沒有因為這兩個特效的專業性,而忽視它們能夠發揮的作用。
可在一番思索之後,他還是放棄了這兩個技能特效,選擇了對戰鬥更有用的‘戰鬥舞步’。
至於基礎躲閃開出的三個技能特效,孫異在‘槍彈躲避’‘雜技演員’與‘亂戰專家’之間猶豫了一下,最終選擇了‘槍彈躲避’。
在低級別的時候,槍彈的殺傷能力是非常驚人的,孫異覺得自己有必要,掌握一項針對槍械的能力。
【你的基礎偵查技能提升至lv5,你可以從以下三種效果中選擇一種,作為你的額外技能特效。】
【選項一:眼明耳利,你擁有優先的視覺聽覺,能夠看得比普通人更遠,聽到更細微的聲音。視覺+2,聽覺+2。】
【選項二:一眼多用,你擅長同時觀察多個目標,能夠在複雜的局勢下,快速處理多種不同的情報。觀察數量+2,情報處理+2。】
【選項三:細致入微,你擅長針對某個目標,進行的觀察,你還能夠通過對象肌肉、麵部表情的細微變化,來預判它的心理活動。對單體目標觀察精度+3,預判+1。】
基礎偵查指的是與聆聽、觀察相關的一係列能力,包括對聲音的辨別能力,對複雜圖像的處理能力,對移動目標的鎖定能力、對多個目標的捕捉能力,等等一係列。
孫異選擇了‘細致入微’,這樣一個針對單體目標的技能特效,是為了在談判中獲得優勢。
完成了五項基礎技能的提升。
孫異又花去了4800點獎勵點數,將剩餘的基礎潛行、基礎遠戰、基礎槍械提升至lv3。
順帶,滿足了雙管獵槍‘憤怒’的使用條件。
身上剩餘的獎勵點數下降至700點。
孫異接著又打開了軍銜兌換欄,花去了550獎勵點數,購買了1份軍用治療噴霧、2份軍用醫療繃帶、3份軍用應急食品包,以備任務中的不時之需。