在NPC模板,或者被廣大玩家俗稱為”寫實模板“的影響下,淩野不但會感受到饑渴、疲勞等等絕對真實的生理反應,就連痛覺也被鎖定為100%模擬,身上所受外力影響帶來的傷口也會以絕對真實的形式表現出來。
直接點說,對於現在的淩野而言,這個遊戲世界就是現實...
被蒙上眼睛的淩野現在終於算是回過了神。死死箍住他全身那些三指粗的麻繩、硬塞進並填滿他整個口腔的酸臭抹布,再加上接著夜色快速行進馬車越發誇張的顛簸幅度,也算是多虧了這三樣絕對讓人遭罪的感受,反倒讓淩野真正意識到了自己的處境究竟有多麼糟糕,並開始強心冷靜下來開始尋思起來...
最重要的一點,那個環蛇刺青的圖案已經讓他確信自己現在,就正在信仰的世界中。
至少也是遵循著信仰設定的世界。
信仰,正如其名是2290年發行的一部,以”聖教信仰“為主題的星球級虛擬遊戲,也是第一部能夠火熱了整整10年還未衰退的虛擬遊戲。淩野自92年加入信仰,到2300年的那件事發生以前他都依靠著”信仰職業玩家“的身份為生。
說是有著8年經驗的職業玩家,但實際上如果考慮到時間轉化比。
這家夥可是個地地道道的老戰士,一個擁有超過40年多樣武器專精、作戰技巧甚至法術對抗經驗的老戰士。
以及對於信仰世界的絕對了解。
”銜尾蛇刺青,環蛇會...我在這裏的背景設定居然和這樣的過街老鼠有關係,還真是倒了血黴了。“淩野勉強挪著身子靠住後棚的一角,心裏越想越鬱悶。
不管這個世界現在的狀況究竟和信仰時期偏離了多少,但那種追求徹底脫離秩序,以萬物初萌時絕對混沌的隱秘教派,在哪裏都會被打上”邪教“的名頭的。
載著淩野飛馳的馬車已經足足行進了一個小時,還絲毫沒有減速的跡象,這個過程中他靠著隔音糟糕的馬車後棚接連處,隱約聽到那些正百無聊賴的傭兵們互相吹牛扯皮的內容。
雖然不算完整,但大體聽起來他們此次行動任務的內容應該有三。
找到某個重要的戒指。
找到自己白撿來的便宜老爹——鐵匠淩越。
確認淩野的身份,如果與傭兵團所得的消息一致便押解到傭兵團的最近的次級據點,等待某個大人趕來。
仔細回憶了一遍那可以算是”額外的“16年記憶,淩野並沒有得到任何自己曾加入環蛇會的信息,他作為普通鐵匠的身份照理說也不應該會和環蛇會扯上關係才對。
”但不管怎樣...環蛇刺青在我身上是既定事實,如果就這麼被他們帶走,下場絕對不好。“淩野好不容易才頂開了罩在自己頭上的黑布,監視了馬車後棚一圈後他也沒能發現有什麼東西能夠幫助他割開身上那十來圈粗麻繩。
淩野先前三天旁敲側擊地借著自己作為鐵匠的身份,了解到了一些最基本的信息。他現在應該的確是處於一個虛擬網遊之中,而自己則是一名NPC,眼下最為困擾淩野的問題是他根本無法確定自己如果死亡之後到底會發生什麼。
複活?
重新作為另一個NPC被”刷新“出來?
或者是切實的死亡...
不論是那種結果,最穩妥的方式就是盡可能地活下去,淩野開始快速地重新審視周遭的狀況以思考各種可能幫助他逃脫的有力條件和信息。
為了承載大量傭兵及其所需的物件,因而乘坐的鏈接式馬車,淩野正處在馬車末端的簡陋後棚,應該是為了關押他而臨時組建的,雖然隻有一些木欄作為圍護,翻越跳車的難度並不高。
但整輛馬車在深夜裏的行進速度高得驚人,隨意跳車先不說會不會把淩野自己摔個半死,淩晨時的野外也遠不是現在的他可以隨便出入的。