正文 第一百二十四章 迷茫(1 / 2)

津市明麵上反人類一樣實行奴隸製,對那些沒有求生能力或者弱者進行奴役,實際上維持這座城市存在是靠著相當微妙的平衡法則,比如優勝劣汰,就像剛剛進行的我與趙強之間的挑戰就是一種這樣的行為,實力均衡或者不均衡的雙方進行死戰,一方被抹殺,另一方上位,造成權力和物資的高度集中,而無論勝敗,坐在最高處的那個人都有好處。

而奴隸主想要維持自己的權力和物資,就必須要每隔一段時間就挑戰其他人,這樣發展下去其實到了最後,除了最高處那個人之外,其他人都會慢慢被消耗掉,無論你有多麼強大,因為決鬥限定了雙方隻能派出同樣的人,而五個人以上就可以決定一方奴隸主的生死,這一條才是最可怕的,不需要大動幹戈就能改變一切。

將喪屍引入城,就讓它們與人類一網之隔,除了是一招好棋之外,也在不斷的警示和恐嚇城裏的人外麵有多麼危險,讓他們覺得死在外麵變成喪屍的食物還不如在這裏低人一等,再加上潛移默化的影響,慢慢就變成了現在的模樣,被我遣散的那些趙強手下的人沒有一個敢冒險離開津市,或許之前看到太多離開後失敗的案例,漸漸的,“離開”就成了恐怖的代名詞,如果任由津市這樣發展個三五年,隻會變成一個大奴隸主高高在上王權集中,下麵一群為了生存卑躬屈膝的麻木人群,那時候津市也算是徹底沒有希望了。

而為了讓各大奴隸主維持平衡和進項,津市還弄了一個懸賞榜,懸賞榜普通人是沒辦法接任務的,隻能奴隸主來領取任務,選擇難易程度不同的任務完成獲得豐厚的獎勵,購買更多的奴隸,這樣循環往複……

站在懸賞榜前,我認認真真的把津市目前的狀況思索了一番,不知道這個走向是有意為之還是妙手偶得,總之非常可怕,這種方法要將人類社會的文明打退上千年,這是任何一個新世紀人類都不該坐視的。

想通之後,我開始抬頭看著那些懸賞榜上的內容,最下麵的是些很簡單的任務,比如寄賣奴隸,賣出去之後可以提成,適合那些新手奴隸主或者沒什麼資產的奴隸主,再比如看管貨攤之類的小任務,報酬也很低,我在旁觀察了一下,那些小奴隸主都是揭榜之後交給自己的手下去辦,聊勝於無吧。

再往上就是些難度比較高的任務了,甚至有尋仇任務,不過不會具體說明,隻說和固定的人聯係,津市不禁私鬥,打死人的事情也是經常有的,所以在這裏招募打手之類的也比較多,那些都是沒什麼可失去的人,拚了命做一票的話還能獲得不菲的報酬,所以這類懸賞反而是最多的,在我們看不到的地方,每天都在有人莫名其妙的死去。

再往上就是隻有大奴隸主才能發布的懸賞區了,我抬頭看去,發現這些懸賞很好,其中很大一部分都是獵殺喪屍的,說明大奴隸主還沒有忘記目前津市外麵是什麼模樣的,而這些獵殺喪屍的任務也是從高到低,低的有在城市內主要路段隔著鐵絲網殺喪屍,這樣的報酬極低,因為基本沒有什麼難度,隻需要勇氣和手法就可以了,可是我看到就連這樣的任務也沒有幾個人接,報酬雖然不高,但是讓手下人糊口還是沒問題的,那些奴隸主要麼就是不差糧食,要麼就是不屑一顧唯利是圖。

再往上有些任務就是出城了,到津市邊緣喪屍出沒頻繁的地方獵殺喪屍,這個報酬很高,但是也基本沒人接,沒有專業能力的話出去基本就是送死,這樣的報酬很高,值得一提的是,津市並不是完全沒有被喪屍攻陷,城郊地區已經變成了喪屍的集中地,隻是被各種障礙隔離開而已,大奴隸主高價懸賞成交位置的喪屍,估計也是為了去掠奪城郊地帶的資源,聽著周圍其他人的議論得知城郊位置至少有一座大型糧倉還在喪屍包圍之下,至於各種店麵、居民住宅之類的就不用說了,那裏麵有太多可用的物資了。

懸賞榜上寫著,帶回五十個喪屍頭顱即可換取兩百斤的糧食外加衣服生活用品十套,越往上獎勵越豐富,甚至有金銀乃至槍械的獎勵,對於下麵那些懸賞我們沒什麼興趣,獵殺喪屍的倒是很符合我們的需求,一方麵用獵殺喪屍來讓我們保持專注,另一方麵也可以利用別人很難做到的事情快速獲取資源做更大的事情。

想了一下之後,我直接伸手摘取了那份兒已經有些發黃,標明沒有上限的獵殺懸賞,五十個喪屍頭顱起,上不封頂,這個恰好適合我們,同時我又找到一些簡單的,比如哪裏需要打一些木製品、哪裏需要照顧病人之類的,準備拿回去分給阿貴王婉他們,讓他們習慣通過自己的勞動去爭取更多的東西,慢慢讓他們找回從前人人平等的感覺。