11人隊滿,我與接待的NPC交談後就進入副本了。
11人中:2名錘士,1名刀客,1名劍俠,3名法師,分別為金火土,1名弓箭手,1名刺客,兩名祭祀,分別為木與水。盾與祭祀不用多說了,2名近戰輔助,3名高輸出的法師,還有2名機動性更為強悍的機甲師,這樣的組隊,雖不是刻意挑選算不上最佳,但也已經是非常適合的了。
那麼血腥瑪麗,我們來了!我會努力讓每一個人都活到最後的!
進入副本後我們首先到的是一個名叫“地下之地”的城市,這是一座“鬼城”,沒有人,甚至沒有活著的生物。整個城市很大,道路卻並不複雜,一條直線的主幹道從東門延生到西門,在主幹道上垂直有4條小一些的道路。所有的建築都分布在4條道路兩邊,隻是長久沒有人居住維修,建築已經破敗不堪。
我們得到的提示隻是從城中找出通往“血腥地獄”的路。因為11人中,沒有人進過這個副本,所以剛開始我們萬分小心,就怕遇到什麼陷阱。怕什麼就來什麼。剛開始走進城中還是陽光明媚的感覺,突然雲就厚了,遮蔽了所有日光,我們旁邊的第一道支路上發出了悉悉索索的聲音。
“是僵屍來襲的升級版本,站著別動。”我第一時間就反應過來,這張地圖是在仙夢2僵屍來襲副本上做了些許改變的。如果我猜測的沒錯,我們就不能妄圖直接從主幹道上衝過去,那樣會招惹來太多的怪,哪怕所謂的通往血腥地獄的路就在西門,我們也必死無疑。
我的話剛一說出,大家就反應過來,做出了防禦的陣型。花非花與泰迪熊一左一右麵對兩邊道路,藍調與劍痕則站在2人身側,錘士一旦引不住所有的怪,漏網之魚就需要2人來擊殺。在他們身後,蝦米、拽少爺、流焰3人成三角站立,以防止擋住在最中間的我與葬花淚的視線。至於毒藥,自然也在最中間了。
哪怕沒有玩過仙夢2的幾人,不知僵屍來襲是什麼,但總能聽懂站著別動四字吧。可惜我們這有一個流焰在。為了避免遮擋住視線,蝦米和拽少爺非常默契的向來的方向退了一步才看向左右道路,準備攻擊。見此行為的流焰則是向前麵走了一步再轉身,這本無可厚非,但這膽小鬼在見到第一批怪時,竟然嚇到,朝前方跑去。
幸好眼明手快的葬花淚給他施加了一個鏡花水月狀態,然後立刻喊他站回原先的位子。這副本的怪並非本就在遊蕩,而是躲在支道的深處,玩家從主道上走過,他們才會出現。也就是說剛才若是讓流焰這麼跑了過去,我們將麵對的就不是一批,而是兩批怪了。而且一但有怪從第三個方向撲來,我們的陣型也就毫無作用了。
見自己帶來的人如此不出息,拽少爺暗罵了一句髒話,就把流焰丟到了自己這一邊,讓蝦米和他一同換到流焰原先站的地方。這樣就算這家夥再亂跑也頂多往回跑了,不會出什麼亂子。蝦米正聚精會神的聚集銀水滴呢,這一次他並沒有用銀色小法杖,用的還是往常的巨大法杖,所以詠唱時間顯得格外長。無奈之下一個攻擊提前發出,本該有幾十枚的水滴隻有幾枚,朝著第一批撲來的怪飛去。
急急垮了兩步,換了位置,蝦米就操作所有的水滴炸開,一瞬間血肉橫飛。咦,我的形容不太準確,因為這些貨沒有血啊!怪不得眼尖的流焰要跑,這些家夥可比吊著腦袋跳的僵屍可怕多了,竟然是一堆骨頭啊!一堆還掛著些許腐爛的肉和內髒的骨頭。瞧,這一隻隻有半截場子掛在白乎乎的胯骨上;看,那一隻的胸骨間有一坨黑乎乎的內髒快要掉下來了。
這些家夥的特長應該是生命力。衝在第一個被蝦米炸飛了大半個身子的骨架,還是單腳跳著朝我們撲來。我記得僵屍來襲中要打掉腦袋,那些東西就不會動了,不過看這本來腦袋就有些許不齊的骨架,應該是沒用的。隻能完全毀掉了。
毒藥的地牢發動,兩邊走在最前的各4隻骨架被困住,不但自身無法行動,而且還阻攔了後麵的骨架。這些家夥的智商明顯非常低,路被阻之後並不知道幫助被困的同伴逃出來,反而停住不動了。地牢的好處就在於遠程就能布置,不用刺客以身犯險或提前布置,當然相應的堅固程度和體力的消耗就極大。
蝦米這一邊,一連串的特製尖刺從天而降,不但將被困的四隻釘死,還連帶著傷了後麵兩隻。受了傷卻並沒有死的骨架開始狂暴,劇烈的撕扯竹子形成的地牢。已經躍上房頂的千夢自然不會讓他們那麼輕易的衝破障礙,扇箭射出,雖不能立刻殺死他們,但也阻止了他們的破壞行為。在蝦米和千夢的猛烈攻擊之下,很快就倒下了十多隻骨架,就算不能打的稀爛死亡,也至少是被釘在了地上動彈不得。