第16章 血腥瑪麗(三)(1 / 2)

花非花與藍調2人倒是極為淡定,好似什麼都沒有發生。要說藍調的心裏素質我是知道的,但花非花這女人從開始就給我一種很詫異的感受。要說錘士的高大或強壯,在她身上都不算明顯,身材高挑卻並無肌肉突出的感覺。

要說千夢與藍調那種自骨子裏透出的強者氣息,她也並沒有。若不是時刻舉著的兩把錘子,我更願意相信他是輔助或遠程的法師職業。放下武器與葬花淚兩人相攜而過時,隻覺得一清新淡雅一活潑可愛,怎麼都是需要被人保護的樣子。

應該是特殊技能吧。在胡思亂想中扯回思緒,我才發現剛才那種威壓已經消失了,我再看屍骨牛也不會有恐懼的感覺。想來這是屍骨牛使用了某種震懾人心的技能,能運用技能的就一定是BOSS了。得,這遊戲太狠了,用一堆垃圾小怪換走我們6名隊員後,留下的人竟是要麵對4隻BOSS的。

遊戲中的確有一些能控製心神的技能,例如花非花的第三技能吸引就是控製怪撲向自己的技能。不論是吸引、驅趕、恐嚇,對野怪都是有實質性的效果的;而BOSS用出,對寵物坐騎等也是有實質性效果的,但對玩家,隻能算是遊戲中的一點調劑,起不到什麼實質作用的。畢竟要是某個遊戲會讓玩家感覺自己的精神被完全控製了,怕是沒人要玩了。

和我差不多時間清醒的毒藥,正在用力的拽著泰迪熊的腳,甚至還放了一個束縛出來協助自己控製他。泰迪熊吖泰迪熊,你讓我說你什麼好呢?怪不得要取一個這麼可愛的名字了,根本就和一小孩心性似的。本沒有太大作用的技能竟然讓你真的有了退縮的意思,想要逃跑,這可真是給了我們一個意外的驚喜。

藍調懶得理這邊,三個技能蓄力完畢,就等著給屍骨牛一重擊。花非花見藍調如此嚴正以待的樣子,也不敢過來幫忙,怕藍調先重傷了屍骨牛,她來不及吸引傷害。好吧,看來隻靠我和毒藥兩人是沒法用蠻力拖住泰迪熊的,更何況屍骨牛就要到麵前了。

想辦法,必須想辦法。冷靜下來理清楚,我是怎麼脫離控製的,應該不是時間長短的問題,畢竟我們五人受到控製的時間都不同。也不是隔開視線就能解除掉的,這很明顯。我隻是在想花非花,等再反應過來時,我已經清醒了。對,就是要想著其他事情,要是隻想著恐懼,的確會越來越恐懼,越來越無法脫離。

雖然不能肯定自己的想法是百分百正確的,不過我還是決定試一下,繞到泰迪熊麵前,稍一猶豫,捧起他的臉說:“我喜歡你哦。”停頓,全世界都靜止了的感覺。看來這句話不但影響到了泰迪熊,另三人也表情怪異的望過來。

出乎意料,最先鎮定的是花非花,在轉身時還說了一句:“用這種方法讓他恢複嗎?好主意。”聽了這話的毒藥也反應過來,放開不再想逃的泰迪熊,拍了拍身上的灰,兩個地牢啟動,暫緩了屍骨牛的前行。

“嗯……泰迪熊,我這是幫你清醒,你看,現在不害怕了吧?那我們準備攻擊了好嗎?”想起剛決定傳送順序時泰迪熊的眼神我雞皮疙瘩掉了一地,暈,下次不能用這種方法了,太吃虧了!特別是當一向對所有事都毫不關心的藍調,在聽了花非花的解釋後還連續三次轉頭看我,讓我頓時有找地洞或時空機器的衝動。

麵對BOSS級別的屍骨牛,毒藥的地牢沒有發揮太大的作用。隻能維持3下攻擊就被破壞。我指示泰迪熊衝到前麵去攻擊,在屍骨牛被地牢限製的時間內完全有時間攻擊並且逃離。另一邊上前的是藍調,在可以確認不受傷害隻需攻擊的情況下,藍調比花非花適合多了。

雖然並沒有見過毒藥偷襲與近戰的能力,不過從切磋時就躲在後麵的行為可以確認,他並不擅長攻擊。但必須承認,他的控場能力非常強,這需要冷靜以及對時間的準確控製。就比如現在,隨著屍骨牛突破一個地牢,下一個就會豎起繼續限製行動。而且本來不能分辨敵友的地牢,在他的操作下絲毫沒有傷到藍調與泰迪熊。