“不過對於我們這些剛剛從預備院學會護衛艦的小家夥們來說自然也不需要多高級的克隆體了,據說我們應該是一個月的先期介紹完畢後再去進行克隆,畢竟無論今後要幹什麼總需要先學習護衛艦之後進入主院做些任務,不過對於不喜歡戰鬥的家夥也有一些科研製造運輸的任務同樣需要用到飛船,因此第一次克隆是針對所有人的。”小胖子緊接著說。
“哦,這麼快啊”猥瑣男興奮著說。
“恩,好了扯了這麼多聽雷先生繼續講吧,他好像注意到我們了”小胖子低聲道。
“咳咳”看了一眼發現無人繼續說話後雷先生繼續道,“那麼接下來我不得不提到關於戰艦的基本數據演算了,畢竟一年後你們就要擁有自己的護衛艦並且親自裝配它了,興奮吧。”雷先生笑道。
“切,真的有人興奮麼,明明大家早就知道了”小胖子不屑道。然而接下來他發現整個教室的氣氛明顯活躍了起來,大家都在交頭接耳著詢問對方想怎樣選擇第一艘戰艦,更有許多看似掌握了些知識的人大肆說起自己關於戰艦裝配的心得。
“誰說沒人興奮的?”猥瑣男用手肘捅了捅小胖子。
“哼,就這些人說的戰艦裝配方案我保證出去一條爆一條”小胖子繼續鄙視。
“你是因為被秒打臉了吧?”猥瑣男一臉戲虐。
“聽課”小胖子麵無表情。
“那麼大家都知道由於戰艦在出廠時就已經裝配了內置反應堆因此現代的飛船是以電能為主要能源的,而我們將其稱之為電容,下麵需要介紹一些專業術語了,請大家聽仔細了。反應堆每時刻輸出的電量多少我們稱之為電容回充速度,而同樣在飛船上搭載裝備後需要消耗電量,如果我們裝備的船隻其單位時間內的電容消耗小於其電容回充速度那麼我們就將我們的裝配方案稱之為永動方案”雷先生速度極快的說到。
“不過不要刻意追求永動,畢竟並非所有裝備都要同時全開並且永動方案其實是各種情況下船隻利用效率較低的方案,要根據實際情況進行考慮,當然我說了沒用要靠你們今後的經驗去做,而且你們可以選擇學院庫中的已有方案,已經用了多年並且比較可靠。”
“好了那麼我們繼續,船隻方麵呢最基本的數據自然就是結構裝甲護盾總量了,並且三者的抗性彼此並不影響,對於合眾國的船隻而言由於是盾抗為主,我們主要介紹護盾知識。”
“護盾是三大基本構造中唯一可以隨著時間而自動回充的,當然其被動回充速度在無裝備提升下基本可以忽視,而主動裝備則影響著護盾回充量速度這一屬性,而這一屬性加上護盾被動回充速度與護盾的四種屬性抗性綜合影響著艦船的防禦。”
“自然了,我們一般所說的艦船有效是算上裝甲結構的,不過對於盾抗船隻而言一般護盾一旦被擊潰基本就回力無天了。而除了這些表麵的數據呢,一般盾抗船隻還可以進行速度抗,即通過無序環繞某一目標全速改變方向使得敵對船隻與你的相對角速度不斷變化使得對方的打擊更加困難,當然這種角速度抗性對於導彈而言是無效的,導彈不需要角速度進行打擊。它主要影響炮台和無人機的轉速,一旦它們的轉速在複雜的計算後跟不上你們的角速度那麼你們受到的傷害就會大幅度減少”
“接下來是船隻自身的屬性比如質量,它直接影響著船隻的慣性調整係數,係數越小其加速與轉向速度就越快,自然更加靈活,而每一種船隻都有自身最大躍遷速度,一般是以每秒多少AU,即根據舊時代地球太陽平均距離來進行計算,一旦進入躍遷後其實是形成一個內部無能量流動的氣泡,使得超光速成為可能”雷先生說到,“當然了,這項技術有著局限性比如最大躍遷距離會受到飛船電容的限製,複雜的計算就不說了,簡單來說就是躍遷越遠耗電越高,由於是啟動時瞬間耗電因此一般來說電容隻能支持300多AU的短時間超光速前進,這種手段也是針對星係內作戰達到的移動手段,不過最近的躍遷距離是150KM,小於這個距離隻能按照飛船自身的速度慢慢爬行了,而且由於躍遷狀態下無法進行大部分操作,因此我們所說的接戰狀態隻是根據自身飛行速度來進行的。”