第一章
棋牌基本常識
學校文化娛樂活動項目訓練與比賽學校棋牌項目的訓練與比賽第一節棋牌遊戲概述
1.棋牌遊戲的簡介
棋牌遊戲是指圍棋、國際象棋、中國象棋和橋牌等智力性體育項目而言。棋牌遊戲的曆史淵源很久遠,可以追溯到人類的史前文明。而現代棋牌遊戲可以說是人類智慧的奇葩。圍棋、國際象棋、橋牌現已經成為世界性公認的智力性競技遊戲,從事或愛好棋牌遊戲的人數有幾億之多,它完全可以與其他世界性體育項目如:藍球、足球、田徑相媲美。棋牌遊戲之所以深受人們喜歡,其很重要的原因在於它對於人的智慧產生良好的影響。棋牌遊戲的思維方式是我們人類典型的綜合思維方式之一。棋牌遊戲不同於其他體育項目的地方,還表現在於棋牌遊戲的特點是表現在它人與人之間和平競爭。而體育項目多數表現在人與自然的抗爭。
人類社會發展過程中,各個民族都有自己的優秀文化傳統。現在民間流行著成百上千種棋牌遊戲,為什麼將圍棋、國際象棋、橋牌、中國象棋列為體育項目,或者說,圍棋、國際象棋、橋牌、中國象棋躋身於世界體育之林呢?其根本原因在於它符合體育公平競爭的基本原則,其二是有較廣泛的群眾基礎和十分強烈的趣味性,其三在於它對智力發育的影響而產生的教育意義。
不管是自覺還是不自覺的參與棋牌遊戲,棋牌遊戲對於青少年的腦發育過程、思維方式、數字及圖形觀念、注意力、自我控製能力等多方麵都有良好的影響。關於這一點隻有公認,而沒有科學實驗證明。之所以會這樣,主要原因與棋牌遊戲的曆史及現狀有關,與人們對棋牌遊戲的觀念有關,棋牌遊戲各項目的相對獨立性增加棋牌遊戲的教育學難度。因此,對於棋牌遊戲的教育意義很少有人研究。對於棋牌遊戲為主體的整體考察也不多見。目前,棋牌遊戲現狀主要有個別項目的訓練學研究,這一點國內外有相似之處。
棋牌遊戲成為世界性項目的曆史並不很長,國際象棋、橋牌、圍棋在本世紀內先後成為世界性體育比賽項目,各項目都有獨立國際組織形式,這對棋牌遊戲在世界範圍內開展和流行起了十分積極作用。國際象棋聯合會、國際橋聯、世界圍棋聯合會主辦的各種棋牌比賽,既是我國棋牌選手競技場,也是各國人民友誼交流場所。近十年來,我國棋牌遊戲發展較快,以聶衛平、謝軍為代表的中國棋牌界在多次重大的國際比賽中勇於拚搏,為祖國爭得了榮譽。全國多次掀起了學習棋牌的熱潮,棋牌遊戲的參與人數成幾何級數增加,對於棋牌遊戲的認識觀也在逐漸發生變化。一些孩子家長由禁止小孩下棋打牌轉變為花錢送孩子來學棋。
2.棋牌遊戲的特點
棋橋遊戲指圍棋、國際象棋、橋牌等項目而言,這是一個較為模糊的觀念,是中國人的概括提法。但是從智力型項目類型來概括棋牌遊戲不是沒有特點的。要考察棋牌遊戲的特點應該從三個方麵來進行考慮:一是智力型遊戲項目總的共性特點;二是棋牌遊戲的文化特點;三是棋牌遊戲的各個專項的自身特點。
棋橋遊戲指圍棋、國際象棋、橋牌等項目而言,這是一個較為模糊的觀念,是中國人的概括提法。但是從智力型項目類型來概括棋牌遊戲不是沒有特點的。要考察棋牌遊戲的特點應該從三個方麵來進行考慮:一是智力型遊戲項目總的共性特點;二是棋牌遊戲的文化特點;三是棋牌遊戲的各個專項的自身特點。
智力型遊戲項目與其他體育項目相比較其主要特點是用腦,而不是用身體。智力型遊戲項目競爭對手是人,而一般體育項目的對手則是大自然。一般體育的成績或紀錄代表著人與大自然的抗爭。智力型遊戲項目比一般體育更能反映人與人之間的相互關係。偉大的革命導師列寧將國際象棋比喻為“智慧的體操”,這是對棋牌的特點形象化的概括和總結。
棋牌遊戲與其他體育項目相比較,比賽用時較長,不同的比賽規則和方式使比賽周期從幾小時至十幾天不等。從每盤棋、每一局牌到一次完整的比賽,參賽遊戲員及教練員都是絞盡腦汁,全力以赴的。從總體戰略設計到具體實戰中戰術的運用無不傾注了棋牌遊戲員的心血。棋牌遊戲的思維方式是人類最典型的思維方式。日常生活中我們經常會遇到這樣或那樣的問題,在處理任何問題的時候,我們都麵臨著判斷和決斷。即使是回避問題或矛盾在某個特定條件下也可能是一種最佳的決斷。任何人在考慮任何問題,都不能不考慮與其相關的各種因素,考察它們在該問題中所起的作用。這些最基本的思維方式從始至終都溶化在棋牌遊戲之中。毛主席的《矛盾論》這一光輝哲學著作闡述事情矛盾發展的核心,給我們提供了解決問題的基本思維方法。從棋牌遊戲性質來看,它實質上是一個連續不斷的矛盾發展過程,同時也是不斷解決矛盾的過程,棋牌選手采取不同的戰略和戰術手段。使這一矛盾事物麵向自己有利的方向發展。
3.棋牌遊戲的文化特點
棋牌遊戲是人類文明發展到一定程度的產物。與其他體育遊戲相比較,它的文化內涵更豐富。中國象棋定型於北宋末年,其九宮格和各種棋子的著法有著明顯的封建文化的涵義。而國際象棋發達於歐洲低地國家,這些小國國王出征,弱肉強食的動蕩環境狀態,使國際象棋表現為一種更為開放的棋子著法形式。“中國的小卒鞠躬盡瘁,外國的小兵可以呈王”,這是東西方文化的重要分水嶺。紙牌是中國發明的,流傳到國外則變成了撲克。這也說明了東西方文化的差異。圍棋在中國一直受座子製的束縛,而日本在三百多年前就摒棄了座子製,使圍棋技術水平有長足的發展。棋牌遊戲發展過程中,帶有深刻的文化內涵,世界各國人民將自己的文化傳統和行為方式溶進棋牌遊戲之中去。隨著現代體育的發展,各國人民的交往越來越頻繁,公正和平友好的體育的交往是現代社會主要特征之一。