棋牌遊戲的文化特征在現代體育競技之中也得到了充分的體現。棋牌遊戲的另一重要文化特征表現在棋牌遊戲形式的表達方法;一局棋,一副牌的比賽過程可以通過文字符號記錄下來,載入史冊,給後人提供一種十分豐富寶貴的文獻資料。就象我們今天欣賞古代著名棋牌手的傑作的感受一樣,未來的人對現代棋牌大師們的傑作也會產生同樣的感覺。這種感覺是在其他體育項目之中都找不到的。它就象一幅畫、一首詩,或是一段美妙樂曲。許多國際象棋大師把自己下的棋說成是一個創作,這不是沒有道理的。棋牌遊戲從某一種意義上講,它更是一門藝術。它具有十分典型的文化特征。
從整體上考察,棋牌遊戲屬於智力性遊戲項目,但這不足以說明棋牌遊戲各項目自身特點。圍棋、國際象棋、中國象棋和橋牌都有其自身特點。
(1)棋類遊戲的特點:
棋類遊戲屬於明視智力性遊戲項目,棋盤、棋子都明擺在眼前。每一種棋都有明顯的表達意義,從棋盤上可以看出棋手的戰略思想和戰術意圖。棋手們在“知己知彼”中進行智力的角逐,不斷地想方設法使棋朝自己有利的方向發展。正確的戰略方針和相適應的戰術手段是通向勝利之路。由於棋類遊戲具有變化莫測的特點,因而要求棋手有較強的記憶力和較深的計算能力。棋局的最終結果有勝、負、和三種形式,棋手根據中局情況形勢特點,雙方子力配布,采取必要的對應著法來達到預期的目的。不同的棋類,如圍棋、國際象棋和中國象棋,有不同的特點。不論其形式如何變化,每一局棋都是從簡單到複雜,然後又回到簡單。象棋的開局和圍棋的布局階段,因為棋子著法較少、簡明易懂、雙方均勢,因而比較簡單。在終局時,因為雙方棋子較少或可接續的著法不多,勝負較容易判斷。在中盤階段,因棋子多,選擇的著法及後續手段變化不定,因此十分複雜。“千盤無同局”,說明棋類遊戲變化莫測的特點,這一特點主要反映在中局階段。
棋類遊戲是人與人之間智慧的較量。在實力相當的棋手對奕時,這種特點表現得更為突出,它使勝負變化表現出某種“或然性”,這也就是我們常說“勝負乃兵家常事”。正是這種“或然性”極大地提高了棋類遊戲的趣味性和棋手們不斷進取的信心。棋類遊戲在某種程度上是一種藝術,有許多棋手追求棋局中的藝術享受,力爭把棋走得漂亮、灑脫。前人給我們留了許多精采的對局資料,正是這種“藝無止境”,不斷追求的結晶。
(2)橋牌遊戲的特點:
橋牌遊戲則是屬於盲視智力性體育競技遊戲項目。在打牌的過程中,牌手不知道對手或同伴實際上拿的是哪十三張牌。在叫牌過程,運用不同叫牌法則進行叫牌,將自己的牌中所含牌力、牌型信息告訴自己的同伴,以尋求最適合的約定。牌的分布大體上是隨機概率分布。牌手們在叫牌和出牌過程中,要根據叫牌和出牌過程中的信息進行分析、判斷,選擇自己的打牌路線和防守方法。複式賽規則排除了牌的自然因素,而以人的智力和戰術發揮成為勝負的關鍵因素。與棋類遊戲相比較,橋牌是雙人合作,或四人隊式的形式參加比賽。因此,同伴之間的信息交換,配合默契,是橋牌遊戲的重要特點。再優秀的橋牌手沒有一個好的同伴,甚至不能戰勝一對水平一般的橋牌手。
橋牌遊戲的另一特點在於它有十分嚴謹的邏輯性,周家騮先生編譯的《橋牌邏輯》一書全麵地闡述了橋牌遊戲這一特點。我們可以通過叫牌過程中的信息對每一個牌手的牌力、牌型進行邏輯分析、判斷。采取最佳的完成約定或防守戰略。正因為存在邏輯推理過程,利用這一過程在打牌中采用詐術,致使對手做出錯誤的判斷也不少見。
橋牌遊戲是“無限”與“有限”的結合。牌的分布相對無限性與叫牌法則表述牌況的有限是橋牌遊戲又一大特點。52張牌分為四組每組13張,其排列組合的數值之大可以用一個人每天閱讀五千副牌,要花三十年才能看完全部可能出現的牌情分配。這一點說明了牌的分配類型是“無限的”,而表述牌情的叫牌方法及先後是有限的。在有限的叫牌空間中反映無限的牌情分配是一個極為複雜的問題。如何處理好這個問題,在不同的叫牌方法體係都有所體現。從不同的叫牌體係的產生和發展,我們發現先進的叫牌方法的運用,直接關係到橋牌遊戲的整體的提高和冠軍杯的易主。不同的叫牌方法體係都不可能是盡善盡美的,都存在有其天生的弱點和缺陷。正因為這樣才能出現叫牌體係百花齊放,各顯其長。