第六十一章 亂局藏鉤(1 / 3)

拍死蒼蠅容易,趕走蒼蠅卻很難。

蒙擊抬起手,驅趕眼前一隻討厭的小飛蟲。

即便是在這間涉及多個尖端科技領域的綜合實驗室,居然也能進蟲子。肯定是有人把零食或盒飯帶進來邊吃邊工作,不然不會有這樣的小蟲。這倒也說明該實驗室的工作處於三班倒狀態,弗朗西航校也急於完成木頭人係統的實用化吧。

這套遠程控製設備最終完成的時候,就再也不必擔心死在空中了,也再不會有壯烈的空中英雄,未來戰爭隻需要遊戲機玩家。

當年,若不是戰友們在自己麵前像蒼蠅般一個接一個地被打死,蒙擊是絕不可能支持木頭人項目的。這東西造成的後果比它自身要可怕,木頭人代替人類直接參戰,會讓民眾認為戰爭是件很好玩的事情。

現在看來,木頭人係統不但生不逢時,沒有挽回自己任何一個戰友的性命;而且不合時宜,出現在了這個戰爭最容易爆發的時代。

也許應該看看威爾夫平時對學生的態度吧,沒準兒自己根本就是錯的。

這就好像是悖論選擇題:你願意犧牲幾個人的性命,去挽救一場數萬人死亡的災難;還是會選擇挽救那幾個人,任憑災難爆發。

生命是平等的,這句話本身就是悖論。

做不到的事情就是悖論。

蒙擊此時腦子裏在胡思亂想,畢竟經過初次木頭人操縱嚐試和雙機同駕作戰後,這東西對他來說確實就像是遊戲,簡單得很。以前的那些飛行傳統噩夢:起飛遭遇發動機停車、油料不足、作戰受傷或犧牲、找不到基地、夜間降落,這些都不必擔心,一切就像玩遊戲,頂多是不能保存進度還算是個遺憾;而且也不能重新開始遊戲,也算是個缺點吧。

空戰,需要將全部精力投入、甚至透支,才有可能從殘酷的戰場上返航。可現在一切都變得那麼簡單,蒙擊當然也就有更富裕的精力。他甚至可以一邊空戰、一邊進行外科手術。

這副注意力完全飛散的樣子,誰能想象著此人正在進行著異常激烈的空戰。

遙遠的天邊,在雲層中上下翻飛的SK-37雷式戰鬥機足以把對手逼瘋。跟這架笨重的土豚戰鬥機繞圈實在太過無聊,蒙擊甚至想湊近過去看看飛行員長什麼樣,是哪裏人。現在都已經是戰後新世紀了,還駕駛F-111,估計是奧斯特裏亞本地飛行員在駕駛吧。想當年這裏曾經想靠著改進火控係統的F-111來對付殲-11B,那不是開玩笑嘛。

現在的問題是,擊落這家夥容易,甩掉他卻很難。

這架擁有可變後掠翼的戰鬥機加速極快,龐大的機身又擁有巨大的油箱。蒙擊早就想揚長而去,接著搜尋安-124,可對方就像是嚼過的口香糖,扒上甩不掉了。

蒙擊不打算擊落對方。“無理不殺”,這是傭兵行業的生存之道。殺人而出手無名,就會給別人留下口實,到時候會有一大幫人打著複仇旗號要幹掉你。蒙擊倒不怕,就是覺得煩。

“看來得去和他親近親近,不然嚇不走這家夥。”蒙擊挑起嘴角輕輕一笑。

鄂梅站在旁邊,眼角的表情好像還挺欣賞他這副不可一世的表情。

蒙擊開始急轉,作出背向對方的機動動作,故意露出破綻。

這架F-111的駕駛員恐怕是把飛機當轟炸機開習慣了,很少認為這架土豚也是一架重型戰鬥機。他幾乎不進行空戰格鬥,是個一心隻求取勝的人,給鉤就咬、見竿就爬,絲毫不會客氣。