第二卷 征伐之程 第二十章 馬拉薩的陷阱(1 / 3)

“神之戰場結束,你獲得了一場輝煌的勝利,本場戰鬥你將所有敵人斬殺殆盡,戰旗獲得屠戮+1。”

“神之戰場結束,你獲得了一場輝煌的勝利,本場戰鬥你的部下毫發無損,戰旗獲得完美+1。”

“在神之戰場中,你屠戮卡茲拉戰士數量150,二級初階兵種卡拉茲戰士經驗為10,獲得經驗1500。”

“你屠戮卡拉茲擲矛者數量100,二級初階兵種卡拉茲擲矛者經驗為15,獲得經驗1500。”

“你屠戮蠻牛獸數量30,三級初階兵種蠻牛獸經驗為24,獲得經驗720。”

“你屠戮卡拉茲薩滿祭祀數量30,三級初階兵種沉淪魔巫師經驗為20,獲得經驗600。”

“本場戰鬥你獲得總經驗為4320。”

“你和你的追隨者共同參加了這場戰鬥,你可以選擇與你的追隨者共享這些經驗。”

加上上次剩餘的1750點經驗,馬克的戰略經驗值再次達到了6070點。

“基於……,(戰爭掠奪)係統程序紊亂,這場戰鬥後你獲得了木材3個單位和礦石1個單位。你可以在英雄模版查收。”

“基於初級亡靈巫術,你可以將陣亡敵人的20%,驅役為亡靈。所有驅役生物都將消耗亡靈巫師的黑暗能量。你可以在此選擇驅役對象。驅役生物將自動歸入你身上的兵種欄,你兵種欄種生物目前隻能參加神之戰場中的戰鬥。當你的空餘兵種欄數量為0,則無法驅役任何生物。目前你的空餘兵種欄為0,無法正常驅役。請提升兵種欄數量,或者清空兵種欄!否則你隻能驅役與兵種欄中單位相同的生物。”

馬克麵前出現了驅役列表。上麵的一排是30卡茲拉戰士,20卡茲拉擲矛者,6蠻牛獸,6卡茲拉薩滿祭祀。下麵對應的圖像為,骷髏勇士,骷髏射手,瘟疫僵屍(潰爛僵屍),幽魂。馬克將30個骷髏勇士和20個骷髏射手收入囊中,令身上的兵力增加為153個骷髏勇士,172個骷髏射手。驅役骷髏勇士和骷髏射手消耗的黑暗能量均為3,基於馬克秩序之民天賦:英雄招募、支配、奴役亡靈部隊時消耗減半(包括魔法值,黑暗能量,資源,金錢)的特性,馬克實際上消耗了75點黑暗能量。

總的說來這場陰差陽錯,突如其來的戰鬥讓馬克的收益甚多,連續兩次的神之戰場,馬克都得到了有利的地勢,但是馬克不敢確定下次自己就還能得到神之戰場的青睞,所以盡快提升手下軍力,才是保證在神之戰場不會出現意外的保證。

而要提升軍力,兵種欄的增加已經刻不容緩,無論是再招募生物,還是創建追隨者,馬克現有兵種欄數量明顯不足。因此馬克隻能再次對希爾瓦娜斯在心底說了聲對不起,優先提升了自己的亡靈巫師等級。

將4600點經驗投入亡靈巫師麵板後,馬克的亡靈巫師英雄職業等級從四級提升到五級。五級亡靈巫師的兵種欄提升一個,達到了四個。而馬克的英雄指數終於在千呼萬喚後提升了關鍵的一點知識,讓其貧乏的法力值翻了一倍,達到了20/20。

至於那點技能點,馬克現在心中非常中意的戰爭機械學還是需要押後,而其它像召喚魔法,啟蒙學,甚至核心技能亡靈巫術及其子技能,馬克隻有眼羨的份了。已經將黑暗魔法提升到高級,並在戰鬥中切身感受到其強大威力的馬克,將這點技能投在了黑暗魔法上,將意識空間中,象征專家級黑暗魔法的標識著黑暗之龍印記的紫紅色水晶球點亮,同時點亮的還有黑暗魔法中殺傷力最強的子技能折磨大師。

專家級黑暗魔法:使可以英雄掌握五級黑暗魔法,並是黑暗魔法的威力達到最大化!

折磨大師:為【腐爛詛咒】和【破甲弱化】魔法添加群體形態,群體魔法消耗法力值加倍。增強【冥府詛咒】魔法的威力,相當於魔法指數+4。並自動掌握【腐爛詛咒】,【破甲弱化】,及其群體形態,【冥府詛咒】魔法。