本身作為最喜歡的幾種單機遊戲的集合,在偏向方麵就很難解決。神之戰場本身就是一個增強主角實力的一種BUG類手段,算是金手指之一吧!沒有神之戰場的戰鬥,主角變強乃至在這種動蕩的時代中生存都是個問題。
不要說什麼地獄魔王終究有英雄推倒,現在可是有遠遠超過地獄魔王的混亂之龍存在,一旦它脫困而出,那庇護所必定分崩離析。
我知道大部分人不喜歡戰報類的描寫,可我又實在找不出更好的戰鬥方式,隻能盡可能的縮減這方麵的描寫。
天空之城的劇情本身就是在無法直麵魔王的情況下,采取的一種妥協手段。敵人太強,主角必須增強。這裏的敵人太強並不單指安達利爾的強大,還有地獄軍團的強悍。庇護所世界並沒有太多的世界首領,我不加入天空之城是很難為主角找到戰略寶物的。
至於角鬥場再戰哈韋茲,既是填上角鬥場那個坑,又是再現哈韋茲若是專心一種戰術會如何強悍。當然因為主角部隊實力的增強,其實並沒有表現的很清楚。不過還是表明了【神聖指引】【人造榮耀】【魔像行軍】配合的一點點強勢。至於納西爾,不打守城戰,馬克注定是團滅的。隻要幾個【火牆】破壞陣型,敵方部隊衝上來就是亂刀分屍。
好了,寫這些就算是解釋一下吧!
最近比較低迷,暫時寫不了多少了,隻能把以前的一些東西修改一下。
抱歉了!