NO4.學校遊園活動的組織指導(下)
大猩猩賽跑
【參賽人數】
男女各5人。
【比賽道具】
軟式排球。
【競賽方法】
參賽隊員成一縱隊,第一個人用腹部夾緊軟式排球做好準備,比賽開始,由第一個人開始向前跑出,繞過標誌物跑回,將軟式排球交給第二個人,依次進行,以先完成的隊為勝。
【競賽規則】
中途掉球者應重新夾起球再比賽。
運沙包投籃
【參賽人數】
男、女各6人。
【比賽道具】
沙包、紙簍。
【競賽方法】
各隊成一縱隊站在起跑線後,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發,跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。
【競賽規則】
(1)隻能用雙腳投籃。
(2)每投進一球,總時間減掉兩秒。
行路難
【參賽人數】
男、女各6人。
【比賽道具】
體操棒。
【競賽方法】
各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳麵上。比賽開始,用後腳跟著地向前行進,到對麵將體操棒交給第一個人,依次進行,每個人跑一次,先跑完的隊為勝。
【競賽規則】
體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好後再前進。
遊園趣味遊戲項目推薦
套圈
用硬紙板做成數個小動物,小動物紙板後麵支一個小木棍,使小動物能在地上立起來。用藤條或柳條做成數個圓圈。
遊戲開始,把小動物交錯地立在場地上。在距場地2米左右的地方畫一條白線,作為起點線。遊戲者手拿3個圓圈,站在起點線外向小動物套去,每套住一個小動物,得獎1分。也可用各種實物代替小動物,套中什麼獎什麼。
釣魚
用硬紙板做成魚狀,嘴都安一小環。釣者在一定的距離外用釣鉤將魚釣起,多者為勝。也可根據釣魚上鉤的遠近和難易程度給予一定的物質獎勵。
釣瓶
備空酒瓶數隻,用木竿作魚竿,用一寸長的小細棍當魚鉤。遊戲者用釣竿將瓶釣起,多者為勝,給予一定的物質獎勵。
吹蠟燭
將3支蠟燭固定在桌子上,排成一條直線,間隔10厘米。在距離桌子2米處畫一條白線。遊戲者用毛巾蒙住眼睛,然後向桌子走去,走到自己認為可以吹滅蠟燭的地方為止(身體不能碰桌子),用力向前吹去,一次吹滅3支蠟燭者獲勝。
剪取獎品
在場地上掛起一根鐵絲,鐵絲上掛上鋼筆、糖果、小動物等一類的小獎品。在距鐵絲4米至5米處畫一條白線。遊戲者手持剪刀站在白線上。主持人將遊戲者的眼睛蒙上,然後讓他就地轉一圈。遊戲者待站穩後,向前走去,走到鐵絲前站下來剪獎品。被剪中的獎品歸遊戲者所有。
點爆竹
用較高的木板遮住遊戲者的視線,木板的前麵用沙土鋪平,插上一些小爆竹。遊戲者坐在木板後麵的小凳上,手持釣魚竿,“魚線”底部係一根點燃的香。遊戲者將魚竿伸過木板去,用香點燃小爆竹。凡點燃3個以上爆竹者獲勝。注意比賽時應根據情況規定點燃爆竹所用的時間。
坐椅子
一處長2米、寬2米的正方形場地作為比賽場地。任選一角為起點,最後一個角則為終點。終點處放一把椅子。將遊戲者的雙眼用布蒙住,站在起點上。哨聲一響,遊戲者開始向前走6步,到第二個角時轉彎再走6步,到第三個角時再轉彎繼續向前走6步,然後準確地坐在椅子上。坐到椅子上便獲勝。注意:走向終點時不得碰到椅子,坐椅子時要慢,以防跌倒。
青蛙跳水
用3個飯碗,“品”字形放在地上,飯碗裏盛滿水。每個參加遊藝的人領5隻乒乓球代表青蛙。在距離水碗2米外的地方,將乒乓球一個個地投到飯碗裏去。規定若有3隻“青蛙”跳入水裏去的,可獲一等獎。兩隻“青蛙”跳入水裏的,可獲二等獎。
爭先看字
比賽時,兩人為一組。主持人將寫了一字的方形紙,紙和字要大些,貼在兩人的背上。遊戲開始前,背上的字絕不許讓對方看見。遊戲進行時,每人將手背在後麵,相互鬥智,看誰能看見對方背上貼的字,先看到、而且講對什麼字的,為勝利者。這個遊戲也可以數組同時進行。
搶占山頭
畫一正方形場地,四角各畫一個圈。參加遊戲者為5人,四角每個圈內站一人,場中間站一人。遊戲時,指揮員發令“開始”,四角圈內人立即向鄰近角跑去“占領山頭”,即4人互換;中間一人則乘機搶占四角任一“山頭”。未搶到的一人,站到場中。遊戲繼續進行。
攻守戰
在地上畫一個直徑2米的圓圈,圈內分散放3個至4個石子,石子不能太小;放置位置以圈外人伸手能拿到為限。遊戲者3人:圈內1人為守衛者;圈外2人為進攻者。
主持人一聲令下,進攻者可從各個方向去拿圈內的小石子;守衛者則不準進攻者拿,以手拍打進攻者,被拍中者即被取消進攻資格。如小石子全被進攻者取走,守衛者便以失敗論。遊戲時,注意守衛者和進攻者都不準越線出圈拍人或進圈取石子。
老虎與老鷹
在地麵上畫一道中線,離中線兩麵各50米遠的地方再各畫一條線,線後麵就作為“老虎”與“老鷹”的“家”。將遊戲者分成人數相等的兩隊,確定哪隊是“虎”、哪隊是“鷹”。各隊離中線一步排成橫隊,背對背站在線的兩邊,麵向自己的“家”。
主持人站在中線附近喊“老虎”或“老鷹”。每次喊時,兩字之間稍停頓一下。喊到“老虎”時,“老鷹”隊要立即向自己的“家”飛去,“老虎”隊則要立即轉身去追捕“老鷹”,被追捕的人被手拍著就算抓住。爾後,由主持人統計被捕人數。
接著,兩隊再站到原來的地方。如此進行3次至5次,雙方追捕的次數要相等。最後進行評比,哪個隊在這一段比賽中抓的人次多,就算哪隊得勝。
瞎子打鑼
用銅鑼一麵,掛在離地1.5米的空中。遊戲者手拿鑼槌,站在離鑼5米至6米遠的地方,被蒙上眼睛,由主持人領他就地旋轉兩圈,再讓他麵對銅鑼,叫他向目標走去。前進過程中別人不得為他提示方向。遊戲者到達目標後不準用手摸鑼,以一次能敲響銅鑼者就算優勝。或可事先在銅鑼中心用粉筆塗出一個比五分硬幣略大的圓塊,遊戲者擊中圓塊可獲勝。
貼鼻子
架子上畫著人或動物的麵部像,鼻子部位則僅畫虛線。遊戲者的眼睛被蒙上,手持“鼻子”紙片,在規定的地點走至畫前,再在原地轉幾圈。以首次貼中鼻子者為勝。
推氣球
在地上畫長1米、寬60厘米的界線,將這界線平均分成三格,規定最近一格的數字是1分、中間一格是3分、最遠一格是6分。每人拿3個氣球,站在距離界線1.5米的地方,用推鉛球的姿勢將它推到格子裏去。獲2分至5分的得三等獎,6分至9分的得二等獎,10分至14分的得頭等獎,15分以上的獲得特等獎。
跳燭
在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。遊戲者在這段距離內雙腳並跳前進。在兩分鍾內跳完而蠟燭不滅者獲勝。
球擊貓頭鷹
畫一隻大大的貓頭鷹,粘貼在三合板上,貓頭鷹的眼睛要一隻睜、一隻閉。工作人員將睜著的一隻眼睛用剪刀挖空。準備若幹個乒乓球。在距貓頭鷹2米處畫一條白線作起點線。遊戲開始,遊戲者站在白線後麵,手拿5個乒乓球投向貓頭鷹睜著,即被挖空了的眼睛。投中球越多,獎勵越多。
盲人踢球
在場地上放置一個足球,在距足球數米處畫一橫線。遊戲者背對足球站在橫線上用手巾把眼睛蒙上。遊戲開始,遊戲者向後轉前進踢球。踢中者獲勝,踢出20米以外者得大獎。
氣球投籃
準備數個氣球、數個紙簍。將紙簍放在凳子上,在距凳子2米處畫一條白線,作為起點線。遊戲開始,遊戲者站在起點線外,向紙簍中投氣球,每人投3隻。3隻全部投中者獲勝。
巧吹乒乓球
在一張桌子上放兩個小碗,兩碗相距30厘米,其中一個碗中放入一個乒乓球。遊戲者站在離碗50厘米處吹球,使其落入另一碗中。吹入者獲勝。
魚釣魚
用小木棍或小塊木板做成12條魚,分別編上1、2、3、4這四個號碼,每個號碼有3條魚,均塗一種顏色。在1號和2號木魚的嘴和尾部都裝一個鐵絲鉤,3號魚隻在嘴部裝一個鉤子,分四組放在地上。再製4根1米長的竹竿,竿頭縛一根0.3米長的鐵絲,要直,下麵彎成魚鉤形。遊戲者4人,每人拿一釣竿,站在離魚1.5米處,先釣1號魚,再用1號魚的尾鉤去釣2號魚,最後,用2號魚的尾鉤釣3號魚。能以最快速度釣起3條魚者得勝。
人套人
用厚紙做3頂至5頂高的尖帽子,帽尖上分別塗上各種顏色,並畫上花紋。另外用藤或竹做若幹個直徑約7寸的套圈。遊戲者3人至5人,各人戴上尖帽子,手拿5個套圈,向其他人的尖帽子上套,一邊套別人,一邊又要防止被別人套中。套圈扔出後如落在地上,就不準抬起再套,作失去1分算。每套中一個圈得一分。以分高者為勝。為使遊戲緊張又活潑,可伴放音樂或敲鑼打鼓。
拋毽子
用粉筆在地上先畫一個直徑25厘米的小圓圈,再畫一個直徑70厘米的同心大圓圈,把大圓圈分為6個相等的部分,標上不同的分數,如:50、15、30、5、40、10分等,中間標上100分。再做一個雞毛毽子。遊戲者站在距大圓圈4米以外,向分數圈拋毽子,壓線作廢。每人限投兩次。以得分最多的為優勝者。
蕩籃投球
準備一個籃子、3個小皮球、一條繩子。繩子一頭縛在籃子的環柄當中,一頭吊在樹上,籃子離地不得超過1米。遊戲時,由主持人推動籃子,使它來回搖蕩。遊戲者站在離籃2米外的地方,手拿3個皮球,一個個向籃裏投去。以投中多的為優勝者。
走九曲橋
在平地上用粉筆畫有9個曲折的長橋。要注意橋身的闊度最少70厘米,每段彎曲要相當,距離不要過分懸殊。遊戲者看清楚九曲橋的長度、闊度後,在橋的一端,蒙好眼睛,向前走去。若腳踩在線上,仍可讓他繼續行走;若走到了線外,就算跌進了河裏,主持人就要叫他停止前進。通過曲數越多,獎級越高。
夾彈子
用5隻普通玻璃茶杯,裝上半杯水,每隻杯裏放10粒玻璃彈珠。再備5雙普通筷子和5隻空容器,如碗、碟或盤子。遊戲者手拿一雙筷子,把杯裏的彈珠夾起,放到空容器內。在主持人發出“開始”的口令後1分鍾內,誰夾出的彈珠多,誰便獲勝。
注意:比賽時玻璃杯和空容器之間應有一定距離:彈珠掉了得重新把彈珠放入杯裏,從頭開始。
捕繩
此為兩人遊戲,1人手持長3米至4米的繩子一端,繩的另一端拖地,另一人站在旁邊。主持人發令後,拿繩子的人一邊晃動繩子一邊沿場繞圈跑;另一人追著去踩繩,踩中了就勝利。然後兩人互換位置,遊戲重新開始。主持人可用秒表計算兩人分別需用多少時間踩著繩子,以時間長短決定勝負。要注意的是持繩者繩尖不準離開地麵。
捉貼子
把遊戲者分成人數相等的幾隊。準備5個小沙袋,或5顆小石子。遊戲者將5個小沙袋握於右手,用食指和拇指扣住其中一個,然後把其餘4個撒於桌麵上。接著把留在手中的沙袋向上拋出,迅速捉起桌上合適的1個沙袋並接住落下的1隻。
以下用同樣的方法拋、捉、接,直至桌上沙袋全數捉在手中為一輪。第二輪為一次捉2隻沙袋,第三輪為一次捉4隻沙袋。如捉完三輪不失誤,則繼續從第一輪開始捉。如其間有失誤,或多捉、少捉及觸動相鄰沙袋則換第二個人做。以完成輪次多者為優勝。
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無中生有謎語
無中生有謎語即謎麵為一張或數張空白無字的紙,“不著一字”的燈謎。
這類空空如也的謎乍看上去蕩然無物,似乎令人很難下手,其實隻要我們摸準它的訣竅,從“空”、“白”、“無”等方麵去琢磨,這悶葫蘆便不難打破。
例如:“一張空白的紙條,當謎條懸掛著”,打《西遊記》中一人名,謎底則為“悟空”;打一食品名,謎底就是“光麵”;用“粉”頸格,即謎底第二字為諧聲字,打一中藥名,謎底當作“白芷”。
“懸著兩張空白紙條”,打唐詩《長恨歌》中的一句,謎底為“兩處茫茫皆不見”。“連貼出七張空白紙條”,打一字,謎底則是“皂”字,而且這則謎的謎底和謎麵一黑七白,相映成趣。
除了白紙的“不著一字”燈謎外,另有使用顏色紙的無文謎。曾有人以一張空白的紅紙條,打一中藥名,謎底為“一片丹”。
金蟬脫殼謎語
這類燈謎,運用了謎底中文字互相抵消的辦法,使得謎底和謎麵絲絲入扣。
如“坍”,二花卉名,謎底為“牡丹、牽牛”,牡丹去掉牛即成“坍”字了。
這類“金蟬脫殼”的謎語有個特點,那就是其謎底中必定隱藏著“無”、“少”、“去”、“空”、“失”、“沒”等表示抵消的字和詞,隻要我們掌握這個特點,猜起來就容易得多。如:“婦女解放翻了身”,打兩味中藥名,謎底是“山藥、沒藥”。“山藥”之中沒有“藥”字,恰成“山”字,以扣謎麵,“婦”裏“女”字解放,再翻個身即為“山”。
“金蟬脫殼”的方法當然不隻限於在謎底之中使用,謎麵上也可使用。如:“大油田出油”,打一字,謎底是“奮”。謎麵5個字中“油、出油”互相消除,僅有“大田”來射“奮”字。這種謎頗似“明修棧道,暗渡陳倉”,謎味盎然,煞是有趣。