第18章 規則(2 / 2)

事實上無論城堡或村寨本身都沒有什麼攻擊和防禦作用,一旦對手向你宣戰,你就必須應戰,直戰到人員全部戰死;這座城池也就失守了。所以他主要的作用是用來劃分勢力大小和召集人馬作戰的。因為遊戲就是設定在機器人時代,遊戲的主題就是戰爭。喜歡這個的玩家也大多是喜歡他讓人激蕩的戰鬥場麵、和使人熱血沸騰的撕殺。因此在這裏沒有退讓、也沒有真正的防守,所要做的隻有戰鬥;而這裏的戰鬥也確是無所不在。

李源登錄到遊戲,這時還不算正式進入。隻有用思維解讀器操作才能正式進入;這是為了保證你已經完全準備好。但此時已經可以瀏覽遊戲地圖了;所以可以在遊戲前用這種方式看看形勢;為正式開始作作準備。

嗯!自己的城堡還好好的在哪呢!看著城堡上寫著星焰兩字旗幟、獵獵飄揚;李源心情大好。李源現在擁有三座高級城堡,作為一個參加遊戲一年多時間的人來說,算可以的了。當然這一年來湧現出的利害玩家確是不少,像五個王國中就有三個是這一年中建立起來的。

現在整個遊戲中有五個王國,其中兩人擁有四座城堡;一人隻有兩座城堡,也就是剛建立王國;另外的兩人則是有三座城堡。但從遊戲推出到現在所建立的王國遠不止這五個,現在隻有五個,也就是說即便強大到王國也有被滅亡的可能;城堡就更不用說了,至於村寨被滅的恐怕就無法計數了。

要為消滅一個王國;除了幾個王國間的戰鬥外,單個的城堡還可以采取聯盟的方式。N個城堡的聯合也足以消滅王國了。聯盟的存在使得以弱勝強成為現實;這裏麵的聯盟隻充許在戰鬥時才有效,結成聯盟後就等於一個臨時的統一勢力,戰後會自如動解除。

由於遊戲隻是人們的業餘娛樂,玩家不可能每時每刻都在線。所以遊戲中規定每天晚上八點到十二點可以攻打城寨。而且像打村寨要提前一天宣戰,城堡是二天;如果你想和一個王國發動戰爭要提前三天宣戰;以使雙方都能準備好。

但玩家上線與否是自由的,就像李源這次有三天沒上線,也就是說這期間在他不知覺間就失掉一個城堡也是可能的。而這個城堡中沒上線的人會失去一半的積分並成為自由玩家,不過對比哪些在戰死的戰友好像還好點;但他們是變得一無所有回到最初的狀態。當然真正的得失還真不好評定,參加這個遊戲不就是為了娛樂而戰鬥嗎?

何況在遊戲中積分的用處也不大,首先機械人不能升級,也沒有武器可買;更不存在武功秘藉。又沒有防具;機械人本身就是按金屬參數設計。據說遊戲中所有的一切者是參照現實中真實的情形設計的,還沒有武器的原因是技術水平還達不到計算如此複雜情況的程度。因此積分在這裏最大的用處就是建立城寨、劃分勢力;及由此組織大規模戰鬥。