第18章 規則(1 / 2)

第十八章規則

當玩家自己覺得動作練得熟練了;就可以進入戰爭模式了。這時有二個選擇;一是加入某個建立的勢力;各勢力如果有人員欠缺係統會自己動在規定的地點發布招人公告。如果你選擇了某勢力,就會被直接傳送到該勢力的所在地。

此時你就是該勢力的一份子了;你除了不能攻擊同勢力內的人員外,還有就是當所在的勢力受到攻擊或者決定集體攻擊另一個目標時、會發出召集令;這時如果你在線的話就必須參加戰鬥。能不能不去?沒辦法!召集令發出後你會被係統自動傳送到指定的地點。你能得到的好處是;可以放心和隊友組隊進行戰鬥。因為遊戲中強製規定同勢力的人不能相互攻擊,所以不用擔心隊友背叛。當然這時你賺到的積分有部分會被所在勢力分成。

另外就是選擇當自由玩家了;作為自由玩家你可以攻擊任何其他的玩家。包括和你組隊的隊友,如果有的話!簡而言之;自由玩家是絕對的自由,也可以說是絕對的刺激。所以如果你有空閑,想找點刺激的事做做這不失為一個好的選擇。

再說一下兩者的後繼發展;或者叫做升級線路。但認真說來也不算真的升級,因為遊戲中所有的機械人的性能、從始至終都不會變,能力大小全在於玩家的掌控。所謂的升級在這裏指的是職位的晉升。

作為一個加入了某勢力的玩家,隻需要按部就班的參加每半年到一年的挑戰賽,獲勝就可以取得失敗者的職位。好處是可以坐享其成,隻要取勝就可把人家辛苦建立的城、寨甚於王國都據為己有。美中不足的是等待的時間比較長;現在規定隊長和統領是半年挑戰一次,而城主和國王是一年一次。就是說一切順利從小兵做到國王都要三年,而且你還要接受部下的挑戰,也不容易。當然如果你手裏的積分夠了,也可以脫離該勢力,自立為王;不、正確的說是從村長做起。

自由玩家則相對簡單些,隻要多戰鬥賺夠積分就可以選地方建立村寨了。村寨又分三個等級,還有積分的話可以繼續升級。還有?村寨之上可以升到城堡,城堡上麵還有王城;隻要你積分夠,可以一直升上去。當然還要看你這期間守不守得住。一般剛建立起來的村寨是最易受到攻擊的,因為還弱小隻有幾百人。至於一次性升到城堡以上,也要看有沒人加入,遊戲玩家可是有選擇權,沒多少人的話還是難守得住。

無論何種方式,當建立了一個初級的村寨時;你就算一個獨立的勢力了。也就可以發布公告、招兵買馬了。但從此開始算起你每半年就也得接受挑戰,敗了的話你的村寨也就拱手送人了。

一個初級村寨可容三百人,中級是五百人,高級則是八人。初級城堡可容一千人、中級是一千五、高級則是二千人。再上麵是王國;一個王國最多可擁有五個高級城堡;而且被定為王城的哪一座會象征性的多一千人;也就是王城有三千人。之所以限製王國城堡數量也是為後來參加遊戲的有個相對公平的環境。不然最早建立王國的太強大了後麵就沒法玩了;當然以後地圖擴大了自然就有條件擴大勢力了。

各個勢力間的戰鬥很激烈;動紮成千上萬的人一起撕殺。如果是幾個王國間的戰鬥,則可以同時好幾萬甚至上十萬的人撕殺在一起。要知道這裏每個機械人都有是有真正的玩家控製的;想像一下幾萬的遊戲一場玩家混戰在一起的場景;絕對讓人熱血沸騰。據說遊戲公司已經打算將“王國”進一步升到“帝國”。一個帝國又擁有幾個王國,哪場麵將更加宏大激烈。