記得以前在網上和別人一本正經的胡說八道,偶爾有談起喪屍類作品的時候,大家總會YY那麼兩下,比如把自己換算到遊戲中,會是怎麼個屬性,從事某種職業的人又會得到怎樣的優勢之類的。
每當說到死宅這種屬性時,定義就開始困難了,畢竟在大多數作品裏,宅男這種存在的作用就是做一些錯誤的舉動,襯托怪物的強大或者反襯主角的智慧與強力,偶爾負責說些主角不適合說的但觀眾們喜聞樂見的話,知道些正常人不該知道的知識,避免主角們因為這種不合常規的言行而丟形象分。難得有個別能在正麵角度派上用場的死宅,也必須是軍事宅,特點是會用槍之類的。
不過嘛,現在我倒是多了一種觀點,一種出自親身經曆的觀點,那就是——死宅們在各種作品的熏陶下,對一些超乎常識的事物有了相當程度的心理預期,因而更擅長接納忍受某些事物。
比如,我現在所處的環境。
從酒吧出來後,我並沒有遇到太多麻煩,就成功離開了西區,走過一條不算太長的走廊後,我就算踏上了南區。
然後我就懵了,按預估的路線來講,這裏是一家名叫“家庭食堂”的小飯店,位於連接西區和南區的一條支線道路的交界處,店裏特色是隻要冰箱裏有的食材,甚至是客人自帶的食材,客人想吃啥就吃啥,想怎麼吃就怎麼吃,隻要是家常菜,沒有不能給做的,再加上價錢合理,老板又很會來事,可能於下個月開啟第二家分……
該,該怎麼說呢,老白怎麼什麼八卦信息都收集?不過這些信息都不重要啦,重要的是,現在這裏已經變成屠宰場了啦。
PPT圖片中那個裝潢介於米色和淡黃色之間的暖色係小店幾乎完全染成髒兮兮的暗紅色,除了紅色的血塊之外就隻有或綠或黑的內髒以及灰的白的髓質,而四五隻喪屍正蹲在這裏大嚼特嚼,看它們吃得香噴噴的樣子,這裏今後恐怕是要改名叫“地獄食堂”了。
對於這幅畫麵,我雖然也感覺到胃部有些不適,但自從我知道這裏的喪屍要吃人之後,就有過這樣的心理預期了,所以並沒受到什麼精神上的打擊,比起恐懼,我現在的感覺更傾向於惡心和危機感。
不可否認,我還是有些害怕的。但事實上,真實的怪物們雖然有其可怕之處,一方麵那種實感,氣味,質量會令膽小者在最初時十分畏懼,另一方麵卻完全不像遊戲或者影視作品中那樣會調動氣氛,也不會專門抓你心理放鬆的時機出場,所以我現在的害怕更像是對危險的擔憂,而不是對鬼怪的恐懼。
在這麼胡思亂想時,我已經本能般地擊倒了三隻喪屍,現在食堂裏還剩六隻喪屍了。
……
靠,怎麼越變越多了!我和老白(寫在PPT上)的猜想該不會成真了吧。
簡單說來,我和老白一致認為:因為喪屍爆發的時間恰好是工作時間,城堡西區是休閑和住宅區域,所以喪屍少,相當於新手區,而我們要會合的南區,是名為“市集”的商業區,估計人怎麼也少不到哪裏去。
現在看來,辛運的是我們猜對了,所以我們又多了許多可以順勢推理出來的事物;然而不幸的也是我們猜對了,所以我現在將要麵臨高密度的喪屍。
因為先前扭到的腰好了很多,食堂空間又大,所以我靈活的地在這間食堂躲閃著喪屍群的攻擊,等門口有一陣子不再闖入新的喪屍,並借此推測附近已經沒什麼喪屍了,我就強行穿過店內的喪屍們,衝出店外。
店外是不算太寬的通道,和一連串的店鋪,整體感覺有些閉塞,有種地下街的感覺,不過我並沒有充裕的時間停下腳步來慢慢觀察,且不論身後的食堂裏還有一群喪屍即將追出來,前方的店鋪裏也隨時可能躥出那麼幾隻喪屍圍堵我。
有夠緊張刺激的啊,我自嘲的一笑,因為這都是我自找的。
其實在離開西區時,我就意識到,可以打電話讓老白他們來接我了,如果老白是真的想接納我的話,他是不會堅持讓我獨力前往目標地點的。
雖然尋找自我領悟技能什麼的並沒有達成,但是這本來就隻是順便的事。
我猜老白讓我獨行的主要目的是鍛煉我,不讓我當單純的累贅;同時方便他們去達成一些危險性較高的目標;同時還能讓我收集額外情報,從而派上用場,尋找自我、領悟技能隻是作為順便的目的,同時也能用來糊弄心軟的小胖。
而現在我已經受到了一定程度的戰鬥訓練,雖然很大程度上是依靠木棍的特效,但也足以脫離累贅的範疇了。
所以我向老白他們請求合流也沒什麼關係。
隻是……
隻是因為我對這種獨自冒險,尋找自我,然後領悟技能的橋段一直蠻憧憬的,並且不甘心因此繼續受到老白的壓製,所以才狠下心闖入南區這個危險地帶,希望能在危險中磨礪自己,然後獲得神奇的技能,掌握底牌,壓服老白,出任隊長,走上人生的巔峰……哎,好像漏了一段,是迎娶啥來著?
咳咳,那些都不重要啦,重要的是我已經主動步入危險,那就沒有回頭路了。
想到這裏,我狠狠地揮動手中的木棍,粉碎了前方突然從某間店鋪跑出來的喪屍的咽喉,讓它向後倒去的同時偏轉身子,繞過這個礙事兒的雜兵,然後才後知後覺的想到:我應該隻斷掉它一條腿,讓他繼續在這條狹窄的巷道裏磨嘰一會兒,妨礙一下它那些正在追我的同類——看來我在戰鬥意識上確實不如老白啊。
而且,感覺我製訂計劃的水平也差了不止一籌——我本打算在那間寬敞的食堂裏盡量吸引附近的喪屍,然後一舉甩開,以免受到持續不斷的夾擊。可惜不知道是食堂隔音太好,還是別的什麼原因,依然有不少喪屍在我踏進這條窄巷子後,才慢悠悠現身,並和我身後那越來越多的喪屍一起圍堵我。
我現在的狀況要是李白那個大齡中二病看到了,一定會很羨慕,因為我看起來一副“十步殺一人,千裏不留行”的瀟灑勁兒,恩,是的,隻是看起來,一棍揮開前方探來的喪屍的爪子,空著的手一記推掌印在第二隻喪屍的下巴,轉身繞過二者的同時不忘甩起一腿,用腳砸在第三隻喪屍的側腰,然後收回的木棍又迎向第四隻……看起來我的動作相當流暢,移動速度也沒怎麼減慢,但我深知自己的體力正在飛速下滑,如果不能改變當前狀況的話,我遲早會被層出不窮的喪屍們活活耗死。
於是,麵對正麵繼續衝來的七八隻喪屍和背後追來的十數隻喪屍,我不得已橫向衝進了旁邊的一家店麵,試圖尋找一絲轉機。
然後我就不顧危險地……
發了個呆。
幹,這條巷道不是用餐一條街嗎?這裏是怎麼回事?
充氣城堡?蹦床?這裏是兒童樂園嗎?!
正要發出吐槽,突然想起是有這麼一種可能。
可惡啊,枉費我那麼認真地看了老白寫的《粉塵爆炸入門》和《安全出行之潛藏在餐館裏的危險》以及別的幾個相關PPT!結果我居然跑進了這條巷子唯一不是餐館的地方!
大體說來,商業區的每一層樓都是幾條主幹道加上周邊小巷子的組合,而每條小巷子接近主幹道的位置,都會有這種休憩場所,這些場所不為盈利,是城堡主人修建的福利性質的公用地,有著防火隔間,公用休息地,兒童寄放處,雜物寄存處等功能,主要是讓在商業區來消費的客人們能有更好的體驗,進而吸引商家。