“恭喜玩家談笑,毒掌升滿100級(第二重),正式突破武學壁障,進入第三重境界。”
似乎過了很長時間,又似乎恍惚一瞬,談笑被係統提示音驚醒,係統提示他成功進入毒掌第三階段:毒迷心竅。
瘋伯站在他身前一尺處,臉色蒼白,神情憔悴,顯得更為蒼老。
“前輩……”談笑不知是否該向NPC表達自己的謝意,理智中,他知道NPC隻不過是一段程序、一節數據,可是身臨其境,看在眼前這位老人為自己輸送功力後精神萎靡的樣子,他實在於心不忍。
瘋伯擺擺手,大聲道:“那些沒用的廢話少說,老夫指點你可不是貪圖幾句好話。不過,你要記住自己的承諾,如果哪一天發現你言不由衷,我必親自取你性命!”
談笑暗地苦笑,不過是個遊戲,不用搞得這麼逼真吧,但嘴上還是敷衍道:“前輩請放心。”
瘋伯張口欲言,忽然神情大變,眉心迅速浮現一抹黑氣,身體也奇怪地顫抖起來。
談笑正感疑慮,就見老頭對著數米外站著的一位NPC拳師伸手一招,那拳師如同先前的談笑般身不由己地淩空飛來。
不料瘋伯“砰”的一掌竟是直接拍到了他胸口,那人立時摔倒。看時卻是臉色紫黑,顯然是中毒絕氣而死!
再看瘋伯,眉心黑氣已經消散,談笑這才恍然,原來適才老頭給自己傳功時,運起他自己的毒功,而此種毒功和靈山派的毒掌功夫屬性是完全不同的,於是,瘋伯必須一邊將內力注入談笑體內,一邊還得防止隨自己掌力而發的毒素一同渡了過去。
這樣,隨著內力的運轉,積聚在他手臂和掌心的毒素越來越多,而凡練毒功之人,隻要運轉而出的毒素遲遲不能擊出或者拍出的掌力被別人逼回體內,立時便要打死一隻馬或者騾子等牲口,不然毒氣立即就會逆轉流回經脈,劇毒攻心害了自己性命。
而且,越是毒功精深的高手,受到的威脅越大,每遇此種情況,哪怕是將身邊的親人當作攻擊目標,也是在所難免,是以謂之“散毒”,是毒門高手非常忌憚的凶險之局。
瘋伯將拳師打死後,似乎意猶未盡,一雙凶光四射的眼睛不停在附近的NPC拳師身上掃視,那些拳師恐懼地渾身顫抖,卻不敢逃走,隻是用乞憐的目光看向談笑。
談笑忙出聲道:“前輩,難道剛才……就是我毒門中人談之色變的‘散毒’?”
瘋伯被他一打岔,頓時收回目光,低頭看了看慘死的拳師,臉上露出痛苦的神情,半響,嘶聲道:“他……他是被我打死的?”
談笑看他神情不對,想起這個老家夥恐怖的凶名,不敢隨意回答。
瘋伯揪著自己花白的頭發,大聲嘶吼:“為什麼!為什麼!為什麼好人如此難做!”
談笑急忙退開幾步,提防他將怒火發泄在自己身上,卻見瘋伯伸腳一踏,堅實的青石地麵頓時粉碎,然後,他一個縱身,瞬間移動到武館的屋簷上,接著,晃了幾晃消失不見。
然後,談笑竟然接到了係統任務:尋找打死拳師孤三江的凶手,玩家是否接受任務?
一些幾近淡忘的記憶迅速浮上來,想不到自己竟然觸發了這個大型劇情任務,而在之前,根本沒有想起來還有這茬。
談笑自然選擇接受,暫時雖然沒什麼時間去做,不過這個劇情任務可以隨機去做,既然練了毒功,早晚是要和此劇情有交集的。
不理亂成一團的NPC,談笑徑直走出武館。
毒掌升入第三重境界後,除了更加難練和更長的修煉時間,在具體的修煉上也出現更多講究,比如三個小境界的劃分和散毒。