我下線之前就與蕭晴打過招呼,所說的正是係統的自動跟隨功能,當然,我使用的是永久在線,可我這能跟蕭晴說麼?
麵前的顯示屏幕被分成了兩個部分,一個就是我剛剛登陸的第二角色斷橋殘雪,一個是我同時控製的第一角色紅袖添香。斷橋殘雪現在屬於智能殺怪,紅袖添香卻被我剛剛替換了係統指令,轉而變成了主控界麵。
同時在線功能並不是隻要你登陸任何一個角色,都可以讓三個角色在線的功能。而是,隻有你登陸了多個角色之後,才能讓已登陸的遊戲角色同時在線,並且,畫麵會自動劃分N個地圖,各個地圖都是你各個在線角色的當前位置。
而且,選擇了一個主控角色之後,也可以將另一個角色的屏幕縮小化,僅僅占用顯示界麵的二十分之一。甚至你還可以將這個角色的控製界麵直接最小化,這樣雖然它一樣在線,但顯示界麵中,卻隻有你當前控製角色的地圖。
同時在線功能雖然為我帶來了便利,卻也讓我不是那麼的習慣。因為突然之間要我要兼顧兩個角色的安危,我還真的有點不適應,所以我才會將斷橋殘雪轉換成智能打怪模式,而隻控製紅袖添香一個人。
這倒不是說我沒有同時操縱過兩個遊戲角色,以前的雙線操作雖然不是很容易,但卻沒有現在麻煩。
以前的雙線操作,隻是簡單的手眼兼顧,換句話說,那隻是字麵上的雙線操作,在操縱每一個遊戲角色的時候雖然會擔心另一個角色,但兩個角色卻總歸不能給人身臨其境的感覺。
而神機中的雙線操作由於直接與大腦連接,所以,如果你選擇了同時控製,那麼所帶來的效應就是,語音同時連接、人物同時兼顧、而多個角色打怪時的混合音效,更是會讓你感到心煩意亂。還有一個奇妙的情景就是,你會驚奇地發現自己好象長了好多隻手一樣,居然所有的角色都在運作。
當然,這就要說到雙線操作真正意義上的分心了。
試想,你的一個角色正在使用技能,而你的另一個角色卻也要施展技能,而神機的技能和動作都會將人的意識直接帶入。比方說你要騰空,那麼你的感覺就真的是在騰空。可是如果兩個角色一個騰空,一個倒地……什麼感覺不用我再說了吧?
兩個字:混亂。
任何事情都不會完美,神機的網絡信息和生物感應技術無疑已經走到了時代的最前列,但這個不大不小的缺陷,他們卻怎麼也消除不了。
不過那不是現在的我要考慮的事情,我現在考慮的是,到底要不要開啟紅袖添香的視線。
雖然意識已經進入了紅袖添香,但由於害怕見到馨兒,所以我關閉了感覺選項,嚴格意義上說,紅袖添香依然是係統在自動操控,而我隻是單純地在查閱人物聊天記錄而已。當然,我可以隨時開啟角色的感覺係統,但我害怕看到馨兒。
不是我對馨兒沒感覺,相反,正是因為我對馨兒有感覺,所以我才怕看到她。馨兒與我之間如果有些微的異樣被蕭晴發現,那麼我們的感情都會出現那麼一點瑕眥,即便蕭晴毫不在意,但我自己卻會感到愧疚。
想了又想,我決定隻開啟聽覺係統,才打開聽覺係統,蕭晴與馨兒的談話聲就傳入了我的耳朵中。