第213章 死亡的方式(1 / 3)

去年秋天,黎歆還在摩呼羅迦地下城做客的時候,一款由盛世集團開發的,名為虛界的網遊,已經在不知不覺間紅遍了大江南北。

誰也說不清這款遊戲究竟是怎麼火起來的,等大家想起這個問題的時候,往往都已經入坑了。

但不得不說,這款遊戲的畫麵和優化都是相當不錯的,可玩性也很高,更重要的是,它既不走道具收費路線,也不搞時間收費模式,玩這個遊戲所要付出的全部成本,就是購買遊戲賬號所需要的三百元,和玩家自己的時間。

聽起來像個單機遊戲。

但這個遊戲的地圖數量非常的多,目前已經被玩家發現的,就有近百張,而且每張地圖都很大,若是按照比例來算的話,每張地圖的麵積都相當於現實世界的一個城市。據非權威機構計算,這樣的一個遊戲,從畫出概念圖到建模到投入使用,恐怕需要百來名技術人員同時工作二十年,才可以辦到。

這樣看來,製作並且運營這樣的一個遊戲,所需要的錢款似乎是一個難以想象的天文數字,但這家在過去名不見經傳的公司,卻真的做到了。

隨著開荒進程的不斷推進,遊戲官方終於在去年十二月份的時候,公布了一張目前還未被任何玩家發現的地圖的消息。

這個地圖叫虛界堡壘。

遊戲官方聲稱,虛界堡壘是一張觸發式的地圖,隻有在被玩家找到之後,其內連接向各大主城的傳送陣才會開啟,迎接所有玩家的到來。

另外,這張地圖,是可以被占領的“領地”。

這個消息一出,所有玩家一片嘩然。

虛界這個遊戲是有領地係統的,但領地數量不多,在目前開發出來的近百張地圖裏麵,領地地圖隻有不到十個,有些還是無人問津的荒漠。其中比較有價值的那些,已經掌握在了從其它網遊遷過來的大公會的手裏,如今聽說有了新的領地地圖,誰不眼紅?尤其“虛界堡壘”這個名字,一聽就不是一般的牛逼。已經占有了領地的大公會們食髓知味,想要再占幾塊地,沒有領地的中型公會更是躍躍欲試,準備來分一杯羹。

領地戰的勝負評判標準是這樣的:玩家來到領地中央,奪取旗幟之後,係統會向全世界發出通告,並且在城池上方出現一個血紅色的巨大沙漏,開始計時。期間所有玩家都可以傳送到該地圖內對旗幟持有者進行挑戰,而持有者必須在三小時內保持存活,確保旗幟不在死亡後被他人拾取,才可以使該地圖成為自己的領地。

這無疑是個相當苛刻的標準,但一旦占領成功,旗幟持有者就能獲得“總督buff”,之後其他玩家在該地圖的打怪收益、傳送去其它地圖的傳送費用和交易行收取的交易稅,都會抽取出一定數目,上繳總督。這是一筆十分可觀的收入,沒有人會不動心,如果能夠憑借人海戰術占領一個主城的話...那無疑是一夜暴富的節奏。

黎織是在去年十月的時候,在同學的推薦下加入虛界大軍的。

最開始的時候,她隻是想用遊戲來排遣失戀之後的無聊時光,但等真正接觸到了這個遊戲之後,她忽然就被其中豐富的內容所吸引了。

十月份才開始玩虛界,想要成為精英玩家,已經有點晚了,但黎織雖然在戀愛方麵的運氣不怎麼好,卻意外的很有遊戲天賦,隻是兩個月,便把自己的弓箭手二次轉職完畢,成為了羽聖。

哦,黎織玩的角色,是個男性精靈。

建立一個角色的初衷並不是很複雜,也許隻是剛好看到了一款自己喜歡的發型,又也許隻是當鼠標停在角色創建界麵的時候,屏幕上那個精靈,剛好衝她眨了眨眼睛,露出了一個調皮的笑,於是心在被撞了一下的同時,就這樣走上了不歸路。