第00 敗給不死
賀路千腳步如高速旋轉的車輪,帶著呼嘯風聲衝向老鴨部落。
距離再近些,又能看見賀路千右臂挾著麻包般拖著一位玩家。
受限於玩家總體數量,賀路千割韭菜到現在,才勉強由1戰提升到1戰。但一則無間地獄的動力係統特性,二則土著世界架構支持,賀路千的耐力持久性遠遠高於瞬時爆發力,即使右臂挾著一位玩家,他仍能跑出每秒46米高速。
十公裏路程,1級玩家得跑將近兩個時;而換做賀路千,區區四分鍾,就從遊空城衝到了老鴨部落。
抵達老鴨部落,賀路千急刹車般驟然降低速度,並把名為[吾姐是萱萱]的玩家甩向玩家群體。吾姐是萱萱疑似“暈車”了,他先順著慣性向前奔跑數步,而後不倒翁般晃圈子,良久沒有半點兒回聲。
賀路千略過眩暈狀態的吾姐是萱萱,目光環視在場的玩家。
或許因為討伐老鴨部落酋長是炐國陣營玩家第一次大型任務,此地集中了許多賀路千重點觀察的老熟人。
例如突襲閃電、八意符等玩家,賀路千曉得他們在玩家世界是頗有名氣的競技選手。賀路千一直關注這些職業選手,瞧瞧他們能否在十國春秋混開,甚至能否帶給賀路千一定的啟發。
例如吾躲入帷幕等玩家,賀路千曉得他們在玩家世界是擊劍運動員、散打運動員或其它類別的運動員。賀路千一直關注這些現實流選手,嚐試從他們接受土著世界武功的細節,判斷玩家世界與土著世界是否存在某種聯係。
例如雨夜溪、陸離、西廂裏緗鳶、秦雲仙等玩家,賀路千曉得他們有主觀意願與部落土著及土著軍民深入交流。賀路千同樣一直關注這些劇情流、休閑流玩家與土著世界的積極互動,瞧瞧他們能否為玩家與土著的和平共處闖出一條新路。
例如蕭紅雨、左熱禪、任我走等輪回者玩家,他們的重要性更不言而喻,賀路千絕不會忽視他們。
等等。
賀路千暗自驚訝:“除了風清揚、夢未醒等玩家,我關注的玩家流派,竟然基本上都來了。”
但仔細想想,今日的盛況卻沒有什麼好奇怪的。
此前的屙獺部落,玩家與他們斷斷續續廝殺了好些時間,賀路千也不曾發布甚麼討伐任務。
原因其實很簡單,玩家整體實力太低了。玩家們利用不死不滅和燧石火銃的高攻低防等特性,很容易堆死5級以下的部落土著。但部落土著如果超過5級,乃至提到50級以上,不死不滅特性也沒辦法抹平玩家與部落土著之間的絕對差距。再不死不滅,也隻能讓玩家沒有意義地來來回回跑屍。
玩家尚沒有能力鬥贏有剝皮部落支援的屙獺部落。
老鴨部落則不同,其部落規模,部落酋長的等級也低,四麵八方更沒有什麼強大外援。賀路千不願意見到土著士兵死於瘟疫或山林間的蚊蟲叮咬,遂試著把相關任務發布給陸離等玩家:如果玩家有能力殺敗老鴨部落酋長,遊空招討司便能以最代價解決麻煩。
討伐老鴨部落酋長,是賀路千第一次麵向玩家群體發布大型任務。
以玩家對主線任務、大型副本任務的熱衷心理,這群精英玩家齊聚老鴨部落是很正常的行為。賀路千沒有表現出來他對這群精英玩家的關心,僅僅默默地把玩家相應的表現記在心裏。
賀路千繼續沉穩地以NP形象與玩家交互,直接把目光投向真正接受討伐任務的陸離:“你們活捉了三名間諜?”
陸離指向被玩家重重包圍的村落廣場中心:“間諜就在那裏。”
賀路千穿過玩家人群,如期看到了三位滿臉驚恐表情的間諜。
守在間諜身邊的部落土著牙舊安(音譯),連忙以其晦澀難懂的樂州地方豐語,磕頭叩拜賀路千。
如果賀路千是普通豐人,估計聽不懂牙舊安到底在些什麼。但遊戲係統無條件為炐國陣營玩家提供一切豐語翻譯,輪回者麵板同樣無條件提供一切語言的基礎翻譯,這些便利使賀路千輕鬆邁過他與部落土著的語言壁壘,迅速聽懂了牙舊安的投降原委。