短短數月時間內,賀路千根本沒辦法憑空變出81萬名玩家份量的食物。
怎麼辦呢?
賀路千絞盡腦汁,始終找不到出路。
賀路千隻能慶幸玩家畢竟是玩家,他們對食物的需求,不像地球二十一世紀曆史和民願世界裏的流民那樣急迫。
玩家畢竟具有不死不滅特性,即使長時間不吃不喝,遊戲係統也隻會提醒玩家體力耗盡,大幅度降低玩家的移動速度和身體素質,而不會直接判定玩家死亡。再者,玩家把疼痛為代表的感覺機製調低到0,饑餓感和饑渴感也會隨風消逝。缺糧對於流民來意味著死亡,而對玩家來僅僅隻是體力條限製。
不涉及到死亡,玩家們就不會像流民起義那樣絕望到奮死一搏。
話,洝國、銀石國等陣營的玩家,也都因為總數暴增麵臨著令人心煩心焦的糧食匱乏難題。
但洝國、銀石國、戰斧國、雷雲國、血裔國、羅國、原國、東國等八國陣營,都處於自然科學水準比肩民願世界的傳統國家。而且,各國土著人口規模動輒數千萬乃至上億,糧食漲價等形式的經濟調整,就能保證81萬名玩家的基本需求。
汗國陣營,特色玩法被玩家普遍視為殖民征服,其初始降臨地點比樂東島還要蠻荒。但汗國的地圖更加遼闊,玩家降臨點也比較分散,整體糧食壓力遠遠於樂東島。
數來數去,玩家的基本糧食待遇就屬炐朝陣營最悲催。
玩家論壇上,漸漸有人開始整體看衰炐國陣營:“難怪炐國有多功能NP老賀體貼領路,原來炐國地圖最、潛力最、環境最惡劣。追求休閑的玩家,追求間接延長壽命的玩家,我建議你們最好放棄噩夢難度的炐國。”
賀路千也注意到了玩家論壇的輿論趨勢。
可是炐國陣營的短板如此顯眼,賀路千又能如何呢?
其實歸根結底,還是賀路千的實力不夠。
賀路千如果能夠像在民願世界那樣碾壓群雄,他完全可以武力擊敗泥毒番東王,開辟海洋貿易緩解玩家人口壓力;完全可以跨海西征平樂王及洝國,奪取洝國遼闊的土地,直接緩解玩家人口壓力。
還是再等等吧。
《十國春秋》如今處於供不應求狀態,每輪限量公測,都是爆滿。炐國局勢再惡劣,想來也會及時補充81萬乃至810萬名玩家。隻要能夠趕在供需改變臨界點之前解決炐朝陣營的糧食問題,賀路千仍有希望把炐國陣營做大做強。
回到眼前。
81名玩家成群結隊湧入荒野,除了遊空城、三山港、板橋港、竹林港,其它四個縣級行政單元也都相繼滿足實際管轄的前置條件。另外,因為玩家沿著山溝不斷探索新地圖,連綿山脈東麵無主的衝積平原及荒蕪西海岸,也被遊戲係統視作獨立的縣級行政單元,納入遊空招討司的實際控製轄區。
賀路千及時尾隨玩家的腳步,以非玩家角色管理模塊建議的五個縣級行政單元成立五個縣,並在每座臨時縣城裏建造一個玩家降臨點。
等等。
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六月初八日,一場台風呼嘯侵入樂東島。
台風即將登陸樂東島西海岸時,蛇母十三玉突然緊急通知賀路千:“娘娘準備趁著暴風離去。”
去年年底,龍秀秀就她準備遁入深海躲避即將到來的激烈殺伐,但一月又一月過去,蛇湖始終沒有動靜。直至半年之後的今日,直至台風即將登陸西海岸的今日,龍秀秀才正式決定啟程。
賀路千尾隨蛇母十三玉抵達蛇湖時,台風已經波及到這裏。隻見暴風在山間呼嘯,線狀雨珠呼啦啦砸在山林間、宮殿上、人的身上。間或可以聽見哢嚓一聲響,山坡上的樹木被暴風撕裂成兩截,盤旋卷入空中,不知即將掉落到何方。
蛇湖也隨著暴風暴雨掀起波浪,仿佛影視中的海上暴風雨。
台風中心,並沒有從蛇湖經過。
感覺到台風稍稍有些減弱或者有些遠離即將,波濤洶湧的蛇湖中心,突然鑽出一條巨蛇。