到了春秋星海網絡官網預告時間,賀路千提前搞定各種瑣碎,躲到偏僻而又安全的屋裏準時收看十國春秋職業聯賽的揭幕式。
官網提示,有兩種觀看比賽的方式。
第一種是傳統視頻觀看,類似玩家們通過電腦或電視機觀看比賽,最多春秋星海網絡提供的屏幕更大、清晰度更高。
第二種是沉浸式觀看,玩家直接隱形降臨賽場地圖,或者跟隨選手偶像的視野,經曆一次冒險;或者在賽場裏自由遊走,感受突然撞見雙方選手搏殺的驚喜。
賀路千試了試,驚訝發現他雖然沒有遊戲設備可用,卻也有權享受沉浸式觀看待遇。
賀路千沒有忌諱沉浸式觀看的種種隱患。
將土著世界遊戲化的未知力量,無限接近於改造世界,它顯然遠超賀路千這樣的七顆白星輪回者。賀路千連非玩家角色模塊都親自感受了,何必再多此一舉忌諱沉浸式觀看的便利呢?
賀路千果斷選擇沉浸式觀看模式。
眼前驟然一片漆黑。
不。
用漆黑形容它,不太恰當。
沉浸式觀看提供兩種視覺模式。
其中一種視覺模式,讓賀路千以第三視角居高臨下看見了自己。就像賀路千四周突然冒出無數鏡頭,而後賀路千通過這些視頻看到了他在土著世界的形象,以及偏僻屋內部的布置。觀看模塊解釋,這是為了方便觀看者警戒現實情況的現實視覺。
第二種視覺模式,才是真正的觀眾視覺模式。
兩種視覺可以疊加,也可以隻選擇其中之一。
視覺模式的切換速度極快,念頭一轉,不到一秒甚至不到001秒的時間裏,兩種視角就能無縫切換。
因為比賽尚未開始,觀眾視覺模式的視線裏一片漆黑,仿佛在絕對黑夜裏仰望絕對黑暗的星空。但隨著比賽時間點到來,漆黑漸漸退散,眼簾闖入一片葉兒泛黃的草原。一片漆黑到草原風光的演變,速度很慢,仿佛輕輕掀開一本古色古香的舊書,給人類眼睛留足了充分適應的時間。
視野徹底清晰後,眼前出現90秒倒計時。
90秒倒計時用以提醒選手比賽即將開始,也提醒玩家及時選擇跟隨選手行動,或者自由行動。
賀路千雖然對嶄新模式的競技比賽感興趣,卻更好奇戰隊比賽的本質,於是選擇了自由行動。
觀看模式早有解釋,觀眾在這張地圖裏是隱形的、虛擬的、數據的,無法與地圖環境真正交互。默認的沉浸方式,玩家如鬼魂般可以穿梭地表上的一切實物,但也可以選擇用虛擬五感來秋草等實物的紋路、競技選手的技能攻擊。
賀路千俯身觸碰腳下的秋草,即使選擇虛擬五感模式,果然也與現實世界的秋草有著細微的差異。賀路千越發肯定,《十國春秋》這款虛擬現實遊戲的確集成了遠超地球二十一世紀的虛擬現實應用,但作為遊戲本體的土著世界,絕對是一個真實世界。
賀路千轉首望向樹林戰隊的十一名選手。
樹林戰隊的隊長,是內測玩家[馳風驟雨],亦是賀路千很早就選定的觀察目標。
玩家群體目前最高等級級,已能通過遊戲等級體係便捷探查6級的土著。直觀感受各國陣營60級左右土著的實力,玩家逐漸明白《十國春秋》的確是一款武俠或低等級仙俠遊戲,後膛火銃的便利最多隻能用到50級左右。
但職業戰隊追求勝利,而非暫時不得而知的未來前景。馳風驟雨按照一年來的遊戲經驗,果斷命令十名隊友全部裝備了後膛火銃和短劍武器,而後采用4陣型向前突進。
4是四名選手抱團,利用草原的長草和溝壑隱蔽,心翼翼向力王戰隊的旗幟匍匐前進;是三名選手左右警戒,防備力王戰隊突然集體前衝到;第一個是馳風驟雨與另一名選手抱團,埋伏在4人團的側方,狙擊手般準備獵殺力王戰隊的進攻選手;第二個,則是兩名選手圍繞樹林戰隊的旗幟積極布防。