正文 第二百二十二章 解決問題(1 / 3)

就這還是殊榮了?再看看行文中的語氣,這絕對不是在開玩笑!

而且完成任務的玩家們還得到了一個提示,這個稱號會繼承到正式開服的時候,並且到了那個時候,玩家還會獲得一個成就。

當然,稱號是可以不顯示的,不喜歡就隱藏好了。

這個時候玩家也隻能捏著鼻子認了,雖說是這麼不靠譜的獎勵,但總比沒有好吧!

大家紛紛選擇了完成任務,但心裏怎麼總覺得不是滋味呢?

測試就這樣結束了,在論壇上大家都不勝唏噓,有不舍,也有在罵黑科技最後還耍了他們一把。

論壇上還公布了一些發現BUG的玩家,並且說明到時候會在正式開服的時候,給予一些小獎勵。

其實這都不是很嚴重的BUG,比如貼圖錯誤這一類的,甚至基本上黑科技自己都已經發現了。

隻是玩家這麼熱情,總不可能完全置之不理吧!

於是最先提交BUG的玩家,就被列在了獎勵名單裏。

此時在黑科技中,開發組的主創人員都被集中了起來,開始開總結會議。

“總的來說這一次的測試還是非常完美的,遊戲的遊戲性得到了玩家的充分肯定,都是一些比較小的問題,正式已經可以準備上線了。”楊世開首先總結性的說道。

大家都點點頭,這並不是在自誇,或者用語言來掩蓋什麼,而是事實就是如此。

“現在主要要幾種解決的就是兩個方麵的問題,一個是大服務器,另一個就是遊戲的自帶現金交易係統。”白琰看著下麵的人說道。

暴雪的態度很奇怪,曾經在暗黑3中開放了現金拍賣行。

但是因為暗黑3的特殊性,極品裝備的重要性不言而喻,所以這個拍賣行出現了很多的問題,也極大的降低了遊戲的可玩性。

玩家隻要花錢在裏麵買一身極品裝備,在遊戲中就完全沒有難度了。

而暗黑3的核心內容就是不停的挑戰更高等級難度,不停的刷裝備。

現金拍賣行直接把刷裝備這個最大的樂趣給取代了,玩家又怎麼會覺得這個遊戲很有趣呢?

但在魔獸世界中卻不是如此,魔獸世界中更講究的是團隊配合。

就算玩家穿著一身最頂級的裝備,他也無法單刷那些需要一支團隊的副本。

但是暴雪對於魔獸世界的態度就完全相反,不允許任何現金交易的存在。

甚至於在遊戲中買賣遊戲金幣都不允許。

但實際上玩家們還是通過各種第三方平台,在上麵買賣金幣。

而且這樣一來,就產生了很多的問題。

最大的問題就是騙子,因為這些平台與遊戲本身不掛鉤,所以信譽完全隻能看賣家和買家自己。

玩家們沒有一個安全的交易平台。

而對於暴雪來說,大量的手續費就這樣從自己的手中流逝了。

其實對於一個計時收費的遊戲來說,點卡的收入是一定的。

就算玩家用金幣在遊戲中收購點卡,點卡還是從暴雪賣出來的,他們沒有任何的損失。

其實白琰的確不太理解暴雪為什麼這麼抵製開放遊戲內部點卡交易,這在白琰看來,完全是玩家和商家都能受益的事情。

而且魔獸世界的交易可以說非常的“幹淨,”無非就是金幣與點卡之間的兌換,與裝備沒有直接的關係,其實是一個非常好實現的功能。

所以在現在的魔獸世界中,自帶了一個點卡與金幣的交易係統。

玩家可以購買在黑科技所有平台通用的黑幣,1黑幣就等於1華夏幣。

現在的魔獸世界收費方式就是點卡計時收費,分為4個檔次。

15黑幣2000分鍾,30黑幣4000分鍾,這是按分鍾來計算的計時。

還有包月和包年的形式,60黑幣包月玩30天,600黑幣包年玩350天。

除了用黑幣購買以外,玩家還可以在遊戲中用金幣購買遊戲時間。