第10章 03、極限(2 / 2)

而後羅蘇梅又找到四個蛇窩料理幹淨,就轉身往第一個蛇窩那兒走。

果然!

大石頭已經豎了回去,墊腳的小石頭也回到了原處。

這就是“係統刷新”的效果了——畢竟是遊戲!

羅蘇梅莞爾一笑,打開麻袋看了看。

麻袋裏的蛇並沒有少——沒有被刷新掉。

此時麻袋裏裝有一百多條蛇,已經極為沉重,幾乎是羅蘇梅角色體重的兩倍。若不是羅蘇梅選擇了“自由方式”,而且每每走上短短一段路,就會卸下麻袋殺蛇,那是絕對背不動的。即使自由方式,背著這樣的負重走路,也需要極為頑強的意誌力——肩膀生疼、呼吸困難,腳下一不小心就會失去平衡。

而且,此時已經是傍晚了。

羅蘇梅望了望天色,欣賞了片刻海上的落日,沒有再殺蛇,背起麻袋回村了。

這一次走的路,比之前蛇窩之間的長。大約走出五十米後,係統提示:“您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。”

羅蘇梅腳下不停,繼續往前。等到一百米處,再次響起係統提示:“您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。”

之後的一百五十米處,沒有提示。到了兩百米處,第三次響起係統提示:“您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。”

……

回村的路上,羅蘇梅碰到了幾個玩家。但是人數不多。因為“雙礁村”的玩家,大多往海邊的方向去了,去挖蟶子、泥螺、沙蟹等海鮮了。

有些善於遊泳,並且能夠忍耐海水冰寒刺骨的痛苦的玩家,則下海撈了些海蚌、海星,折了幾支珊瑚上來——在“古典模式”下,海水的寒冷比現實中的輕微多了,讓人難受,但算不上是艱巨的挑戰。即使在“自由模式”中,海水的寒冷程度有幾分擬真,也是可以調整的。

最懶散的玩家,也可以在沙灘上撿珊瑚交。慢是慢了些,難度可一點都沒有。

而往山區這邊來的玩家,則忙著提水灌老鼠洞,為漁村滅鼠除害。

這任務是村子裏正式發布的,要雙礁村聲望大於等於10的玩家,才可以在村長那兒,通過合適的對話觸發。

滅鼠對城裏的居民而言,是一種難得的活動。這些玩家也不例外。他們忙得笨拙,中間地帶有兩個人站著:一個豎短發的青年立在那兒看,神色沉靜,微微皺著眉;另一個叉著腰大聲指揮,指揮得倒也沒錯,不過因為興奮,加上喊叫呼喝也費力氣,紅光滿麵,很有些“一日當權一日盛”的味道。

羅蘇梅見了心下一笑,默念下令拍照——這就是了雙礁村的勢力之一了,有必要留意一下。

結果拍照結束,豎短發的青年也發現了羅蘇梅:“哎,你,等一下。”

羅蘇梅會聽他的話,那得太陽從西邊出來!

羅蘇梅繼續走。

青年嘴唇嚅動了一番,通過隊聊下了命令,前方四五個人就放下了手裏的活兒,攔路圍了上來。

羅蘇梅邁出最後兩步,湊夠了四百米,聽到係統提示如期響起“您超越了自身極限,耐力+1,力量+1”,不禁微微一笑;而後便二話不說,擱下麻袋,垂手立在原地,環顧了他們一眼,不動聲色之間,已經將每個人的實力目估完畢——隻等人再走近幾步,或者一有出言不遜,就出刀!

《身臨奇境》的玩家PK判定十分健全。受到汙言穢語挑釁的情況下、孤身一人被有組織玩家包圍的情況下,率先動手不會導致“善名”減少、“惡名”增加,倒是可以加“聲望”——懲治冒犯、反抗威脅,意味著你既有實力,又有勇氣。“原住民”當然尊重這樣的“異鄉人”。