屠殺結束了的當天晚上,就有幾個放哨的士兵遭到了土著投石頭襲擊,三個人受傷,被砸的頭破血流,其中一個傷勢還比較嚴重,鼻梁骨被砸斷了。
我隻能讓騎兵,晚上也要保持輪班的巡邏,放哨。
亂七八糟的事情,使得我軍日益疲憊,士兵們也開始有一些言語。我心中不止一次想到,要是有“上帝視角”那個多好,可惜“上帝視角”隻能夠在自己私人領地用,不然我早就解決了這些卑鄙的土著。
這一個月,我突然想起一個詞,人民戰爭的汪汪大海。如今我是深有體會了。
這群土著現在玩起了遊擊戰而非正規作戰。以襲擊為主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性,並能廣泛動員群眾投入戰爭。這樣的戰鬥模式,讓我和手下的軍官士兵們感到焦頭爛額。
遊擊戰因兵力少而戰力弱,敵眾我寡因而很難獨立定點地進行長時間作戰,成功的遊擊戰,必須有當地民眾提供物資、情報等資源,並積極創造條件,利用天時及地形,以機動力及隱蔽性主動出擊,遭遇強大敵人時化整為零,消耗敵人戰力、拖延敵人行動、誤導敵人方向,形成敵人心理上極大壓力才可能致勝。
而這些土著偷襲者,就是利用自己有著占領區各個部落的支持,自身對於地形相當的熟悉,非常善於利用地形和這些可惡的部落營地進行隱蔽。這些有利條件和打了就跑的作戰方式,都完全符合成功的遊擊戰所需要的條件,這讓我在《紀元全書》中看了關於《論持久戰》的部分章節之後,更加讓我頭疼不已。
遊擊戰爭沒有正規戰爭那樣迅速的成效和顯赫的名聲,但是‘路遙知馬力,事久見人心’,在長期和殘酷的戰爭中,遊擊戰爭將表現其很大的威力,實在是非同小可的事業。
再讓這群土著這麼折騰下去,情況會越來越糟。我開始試圖找出破解之法,發起了幾次反遊擊戰行動,但是由於我的指揮能力有限,都沒有什麼顯著效果。
三個月後,我的軍隊始終處於被襲擾的疲憊狀態中,占領區的土著和敵對部落,以各種詭詐的手段,殺傷、毀壞、恐嚇、擾亂、疲憊我軍的陰險戰法。由民兵以單兵或小組進行襲擾活動,使用各種方式和手段殺傷敵有生力量,製造各種假象,虛張聲勢,迷惑我軍。這使得我們軍隊士氣漸漸起落,軍隊組織度也下降了很多。
遊擊戰雖然不足以擊垮傳統部隊,卻可以製造軍事上的僵局。這方麵來說,潘帕斯草原上的土著部落的遊擊戰,做的很成功。
這樣拖下去,不是辦法,我決定主動出擊,給予土著部落致命一擊!