這幫臨士兵不帶腦子,不判斷前線形勢。把戰場決策交給後方接受二手信息的電腦程序。電腦程序固然理智,但是戰場上,人類會欺騙,會耍詐,會套路。人是決策信息的變量。人按照邏輯編製的程序,這個出自於人類邏輯的程序,是永遠算不準製造邏輯的人類。
硝煙散盡後,地麵上一片屍體,一個個蠍子一樣的戰場偵查機器,開始收集戰場上情況,統計殺傷效果,敵我雙方單位各個部分中彈數據。收集這些數據準備回去在武器進攻防禦移動三個指標上更改設計。
科技相差不大,雙方個體擁有的知識也無差距,但是大氣層內的這場戰爭。臨不可能打贏鐵塔。
鐵塔工業機器為人控製,人思想中的知識都是學習獲得,在自己的選擇下獲得,以自我為中心,為自己而思考的。
而臨的人類在戰場上依賴機器,自我思維的知識是注入的,一個個知識都在思維中塵封,自己平時就懶得用這些知識來解答這個世界。平時都在遵循自己的**所想。
知識量相同,但是相同知識量並不代表相同水平。就像相同質量的石墨和鑽石硬度不同。
自我思維的分配下形成了一個完善的體係當自己觀察世界,自己的思維中的龐大知識體係時時刻刻和外界所見的對應聯係以及思考,這就是自鑒會治下的鐵塔人。
而臨那裏,思維中的知識隻不過是記住,每享受思維注入的**快感,知識是不用的,腦海中也就沒有一個整套的知識體係,看到什麼,最多就想那個單一的知識點。而不聯想其他知識,因為他們懶得想那麼多,因為他們認為想那麼複雜太累。
這就決定了臨沒有那麼多戰地工程師。來調控海量的無人載具,在各種戰場上隨機應變。用自鑒會的話來,就是一幫莽撞的野蠻人,弱點被現不知道改正,懶得修整。
臨的作戰程序判斷缺陷,自鑒會現了立刻傳給了所有戰場的兄弟部隊。所以奇葩的事情出現了,就這種勾引出來,然後用火力覆蓋的戰術,給臨造成重大損失,臨卻一直沒有修改戰術。
要按照正常人的思維,死了這麼多人肯定要在戰場上修改戰術。但這就是程序,什麼是程序,程序很聰明,能夠不眠不休,不會疲勞的處理問題。程序也很笨。一個錯誤犯了一千遍,一萬遍,依舊會按照原來的程序來處理問題。
如果臨這邊勤快一點,主管能動性強一點,就能按照實際情況及時修正程序判斷錯誤。然而臨這邊就是沒有修正。各個地麵戰場上一**豬突送死戰術就這麼打出來了。
在平原上臨的裝甲部隊衝鋒著,被地雷區暗算。減緩了度,隨後氣象武器動,巨大的雷雨從空降臨,所有的重裝備陷入泥地度減慢。隨後漫的改造蟲過來,朝著炮管以及一係列洞口鑽入,然後準備在這個昏暗狹幹燥的的環境中作繭。改造蟲的身上的芯片檢查到了這些生理變化,立刻引爆了改造蟲體內的炸藥。
在沙漠中,當程序判定可以動大規模進攻後,大量的沙塵暴席卷了整個地麵,在地麵部隊視線受到沙塵暴影響的時候。隨後鐵塔的指揮部展開了手術刀作戰。一架架戰機集群,從高空中順利突防,然後在特種兵的地麵指引下,炸掉了幾百個彈藥物資儲存地。當沙塵暴過後,臨這隻龐大的部隊麵臨物資短缺,變成了隻能戰鬥數的快男。
而在海洋上——