495 《王者榮耀》(2 / 2)

“作為一個優秀的企業,我們不能因為舍不得一時的利益,而致使整個局麵的潰敗。再明確了方向之後,我們必須做出自己的決斷,不因一時的得失而畏縮不前。”

陳學謙的這番話,軟件開部的成員不禁同時低下頭去。因為他們心裏清楚,陳學謙得確實是實情,隻是在陳學謙提出來之前,他們都選擇了忽視。

為此當陳學謙直陳其事時,他們都不自覺的低下了頭。之前向陳學謙提出異議的人,大多數都是出自私心。此時無疑是被人當麵揭穿。

不過陳學謙並沒有就此點對他們再做批評,而是換了個語氣繼續道:“對於這幾款遊戲,我很清楚你們之前為之付出的努力,你們心中有所不舍是無可厚非的。但我要得是,如果我們總想著躺在過去的功勞簿上睡大覺,那麼失敗早晚有一會降臨到我們身上。”

“對於我們這樣的團隊,一旦我們失去了創新的動力,失去了對新事物的嚐試,那麼我們就已經輸了。這一次我讓大家轉出去三款遊戲,除了這幾款遊戲在國內明顯沒有太好的成績,而國外市場和國內團隊又有明顯的文化差異之外。我還有兩個新的項目要交給你們,相比起那三款遊戲,我相信我此次要推出的新遊戲會有更加廣闊的市場,更長久的展前景。而且它們具有著極強的普適性。”

聽到這裏,坐在下麵的一種職員頓時眼中冒出了陣陣精光。

在坐的這些都已經是公司的老員工了,對於陳學謙他們是再了解不過了,他絕不是一個信口開河的人。既然他這麼,那麼肯定是有一定把握的。

想想自己手上即將再次誕生兩款堪稱級火爆的遊戲,這種成就感簡直無以倫比。

接下來的時間,陳學謙開始給所有人分了自己做出的遊戲策劃案,這份策劃可謂極其詳細,從玩法到人物形象,陳學謙可謂做到了盡善盡美。

而其他人看到這份策劃,也意識到了這個遊戲確實有著極大的潛力。而他們現在需要做的就是將這份策劃變成實物。

一個新的項目,頓時讓整個公司都煥出了新的活力。看著這一切,陳學謙心中頗為滿意。

他新推出的兩款遊戲分別是,《王者榮耀》以及《地下城與勇士》。這兩款在p端有著極為龐大的玩家基礎。推出手遊本就是順理成章的事情。

更何況陳學謙給出的這兩份策劃,比起p端還有著更加精致的設定。這一切都使得這兩款新遊戲有了成功的先決條件。

陳學謙給遊戲開組布置好任務後,他便不再繼續耗在公司裏。

海外工作室的成立已然是迫在眉睫,為此他直接飛往歐洲,開始就海外運營部的成立進行了前期準備工作。

事實上最近一段時間,陳學謙越來越現,科技總部設在中國存在著不少弊端,雖然從民族情感上來講,他更希望這家公司屬於中國,但就眼下的現實情況看,西方世界在目前依舊是世界文化的主流。

陳學謙想要將自己的遊戲影響力遍及全球,就必須對此進行妥協。為此,陳學謙在經過了很長一段時間考慮後,最終還是做出了成立海外分公司的決定。

他準備將遊戲研部門一分為二,徹底將中國與海外市場分割開來。

從目前的情形來看,中國市場和國外市場存在的相當大的差別。